Společnost Adobe vydala požadavek DMCA na odstranění Clean Flash, open source projektu, který nadále podporoval Flash 

Všichni si pamatujeme, že Adobe Flash Player dosáhl konce své životnosti 31. prosince 2020, což znamenalo konec této technologie, která byla v té době senzací. A dokonce co Všichni jsme mohli věřit, že se o Flash už nikdy nedozvíme, realita je jiná, protože není úplně mrtvý, protože Flash je stále k dispozici v Číně a pro firmy.

Důvodem je projektový tým „Clean Flash“ využil této situace a pokračoval v zpřístupňování softwaru celosvětově.  Z jeho strany se to Adobe nelíbilo a což ho vedlo k vydání žádosti DMCA o žádost o uzavření projektu open source.

Ve skutečnosti, Přestože společnost Adobe přestala distribuovat nové globální verze Flash, tato technologie je stále podporována na dvou trzích: podnikatel a Číňané, přes Flash.cn. Problémem je však získání funkční kopie Flash mimo Čínu nebo společnosti, což je také bezpečné s častými aktualizacemi a nepředstavuje žádné riziko pro počítače uživatelů. Tým projektu Clean Flash toho dosáhl konfigurací instalačního programu, aniž by se spoléhal na systémovou službu Flash Helper používanou společností Adobe k deaktivaci konkrétní verze Flash. Společnost Adobe proto vydala požadavek DMCA, aby požádala o uzavření projektu na GitHubu.

„Adobe je vlastníkem autorských práv a jsem oprávněn jednat jeho jménem. Náš software Adobe Flash Player byl porušen. Dotyčné soubory obsahují materiál chráněný autorskými právy, který vlastní společnost Adobe Inc. (softwarový kód), “říká právní poradce vydavatele.

Chrome také hrál důležitou roli při určování trendů vývoje webu. Prostřednictvím reklamy související s verzí 55 prohlížeče Chrome, ve které Google potvrdil svou pozici použít HTML5 k nahrazení Flash. Navíc není jediným, který definuje pozici Google. Ve skutečnosti se první testy generalizace HTML5 na YouTube datují o deset let zpět.

Apple hovořil na toto téma v roce 2010, zdůrazňujeme, že „ačkoli je operační systém pro iPhone, iPod a iPad proprietární, pevně věříme, že všechny standardy související s webem by měly být otevřené. Namísto použití Flash, Apple přijal HTML5, CSS a JavaScript, což jsou všechny otevřené standardy.

Všechna mobilní zařízení Apple jsou dodávána s vysoce výkonnými a nízkoenergetickými implementacemi těchto otevřených standardů. HTML5, nový webový standard přijatý společností Apple, umožňuje dalším webovým vývojářům vytvářet pokročilou grafiku, písma, animace a přechody, aniž by museli spoléhat na zásuvný modul třetí strany (například Flash). HTML5 je zcela otevřený a řízen výborem, jehož je Apple členem. »

Spolu s HTML5, který Google zvolil, tedy JavaScript obsahuje seznam technologií, na které je nutné o migraci myslet základny kódu, které stále závisí na Flash. Programovací jazyk Haxe může být také dobrým doplňkem pro vývojáře jazyka ActionScript.

S jazykem WebAssembly, jehož základní specifikace se nedávno stala webovým standardem, vývojáři mají další možnost. S WebAssembly očekáváme větší bezpečnost a rychlost, ale musíte se naučit C, C ++, Rust, Java nebo C #, abyste mohli spouštět kód na webu.

Pokud jde o možnosti, které jsou v tuto chvíli k dispozici, pořád máme volánky, což je jedna z možností dostupných lidem, kteří chtějí Flash nadále používat, protože takový je emulátor Flash Player napsaný v Rust. Ruffle funguje nativně na všech moderních operačních systémech jako samostatná aplikace a ve všech moderních prohlížečích pomocí WebAssembly.

To by byla další alternativa nabízená třetím stranám, které chtějí Flash nadále používat. V případě dotazů, které komponenty Flash jsou licencovány a které společnost Adobe nemusí být schopna vydat, může společnost Adobe zanechat poznámku o tom, které součásti budou odebrány. Ty pak mohou být vynechány nebo nahrazeny alternativami open source.

V každém případě je otevřenost Adobe vůči Flash v komunitě vývojářů kontroverzní. Na jedné straně někteří tvrdí, že desítky tisíc her a médií závisí na Flashi, a že z historických důvodů je také použití open source dobrý nápad. To by mělo také ušetřit mnoho hodin práce.

Jiným připadá tato myšlenka směšná, když vezmeme v úvahu, že je načase Flash zlikvidovat a učinit z něj open source, udrží jej navždy naživu.

zdroj: https://github.com


Přidat jako preferovaný zdroj v Googlu