Zombie neběží na Linuxu, létají!

Četl jsem dovnitř CHW článek o úspěchu, který jste právě měli Klapka s přístavem Left 4 Dead 2 v systému Linux.

Jde o to, že se jim nedávno podařilo vytvořit úspěšný port hry, myslím, oficiálně to už běželo úplně na Linuxu, ale 6 FPS (počet snímků za sekundu), což je pro port na vývojové úrovni perfektní, protože se poprvé vůbec nespustí; Tenhle běžel na 6 FPS, skvělé.

Jakmile toho bylo dosaženo, potřebovali začít dělat testy a srovnání, víte, tradiční benchmarking. První běh byl proveden na počítači s Intel Core i7 3930k, NVIDIA GeForce GTX 680, 32 GB RAM, z těch strojů, které potřebují Slitaz ke spuštění xD ...

Poté museli podniknout tři důležité kroky ke zlepšení herního výkonu:

  • Vylepšete integraci s jádrem
  • Práce na integraci s OpenGL API
  • Vylepšete ovladače grafické karty

První dva kroky byly úspěšně dosaženy, ale třetí nezávisí na nich, ale na majitelích ovladačů, i když to nebyl problém, protože ihned po žádosti společnosti Valve mít inženýry AMD, Intel a Nvidia Na pracovišti společnosti podle jejich slov reagovaly s nejlepší možnou dispozicí a proces zlepšování a odstraňování chyb u řidičů tří společností byl velmi rychlý.

To vše dalo své výsledky, s platformou zmíněnou výše v servipacku Windows 7 1 64 bitů, L4D2 běžel 276.6 FPSMyslím nulové zpoždění a zpoždění, sen každého hráče. V Ubuntu 12.04 32 bitů, bez optimalizace, 6 FPS ... po optimalizaci: 315 sn./s! … BOOM HEADSHOT!

To vše nám něco ukazuje: je možné, že OpenGL provozujte hry pro Linux velmi vysokou rychlostí a to, že proprietární ovladače pro Linux mají skutečný potenciál, jen to pro ně potřebovalo skutečnou pobídku ...


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Tavo řekl

    Nevyřízeným dluhem společností, které vyvíjejí video čipy, je zlepšení kvality jejich ovladačů, které, i když v tomto ohledu má větší angažovanost, je Intel, ale jeho ovladače pro Windows překonávají ovladače pro Linux. horší podmínky a vývoj i v plenkách, v této situaci bylo možné překonat výkon hráčské platformy na celý život ...... no pánové, pokud to nedává baterie, nedovedu si představit s čím jiným mohli by to udělat

  2.   elMor3no řekl

    Nejvíc se mi líbilo ... je, že tento řidič nepotřebuje k běhu nic menšího než Slitaz ... hahahahaha

    1.    Uživatel Linuxu (@taregon) řekl

      hahaha, velmi dobré pozorování xD

  3.   v3on řekl

    To je dobré pro každého, myslíte si, že s hrami běžícími na těchto rychlostech v Linuxu budou ostatní operační systémy ponechány se zkříženýma rukama, aby viděly, jak si ten malý podíl na trhu s názvem Gamers vede (mohu také žertovat xD), ne , rozhodně ne, a aniž bych se bál, že se mýlím, vidím hry přicházející s vynikající grafickou kvalitou pro všechny platformy, pro ne tak nové stroje

  4.   shiba87 řekl

    Rozdíl je ještě větší, ve Windows byly 270,6
    Rozdíl 45 FPS a podle toho, co komentovali na blogu, byly ovladače „stejné jako vždy“, nezačaly s nVidia pracovat na jejich optimalizaci.

  5.   Croto řekl

    Pravdou je, že je neuvěřitelné, jak se jim to podařilo optimalizovat. stejně tak může běžet na 500 fps s tímto PC, jde o to, že běží na 60 fps na normálním PC. Sláva lidem ve Valve za sázku. To vše přispělo k tomu, že Fakiu od Linuse zahájil novou éru vývojářů hardwaru a Linuxu. Doufejme.

  6.   nano řekl

    Zajímavostí návrhu Linuxu pro hry je to, že vývojáři mohou bez problémů snadno přizpůsobit své hry jádru a API, to je na tom všem, adaptace. Do takové míry, že v oficiálním blogu komentují, že by rádi měli verzi L4D běžící pod OpenGL na Windows s takovými schopnostmi.

  7.   xykyz řekl

    A že použili 32bitový Ubuntu versus 7bitový W64, nechci si představit, jak to půjde v 64bitovém Arch xD

  8.   william_oops řekl

    ... stále více humbuk ...

  9.   HOMER TURON řekl

    Existují skutečné případy, kdy byste do počítače vložili 32 GB paměti RAM, jak je tomu u mikro Intel i7 nebo AMD X8?

  10.   anu92 řekl

    Tato hra bude zdarma nebo ne a můžete si ji stáhnout