Ardor 3 - 16-spor trommeskabelon

Hvis input af introduktion til Ardor 3 Det virkede simpelt for dig, nu skal vi komplicere det mere. Hensigten med dette indlæg er at gå lidt rundt i bushen for at lære nogle muligheder for brugen af ​​midi-spor, lyd og busser. Vi introducerer også DrumGizmo, et fremragende LV2-plug-in til trommelyde.

Processen kan forbedres meget, men det afhænger af dine behov. Når du er korrekt tilpasset, har du et basisprojekt til dine hjemmeoptagelser. Jeg har allerede mit trommesæt med DrumGizmo og guitarer og basser med Guitarix i LV2, men det er en anden historie. Vær forsigtig med den prøvehastighed, du opretter den med (eller start stikket før Ardor).

1. Tilføj et MIDI-trommespor

Vi har flere måder at tilføje et spor eller en bus i Ardor3. Det mest basale er fra menuen 'Spor> Tilføj spor eller bus' [SKIFT + CTRL + N]. En anden mulighed er at højreklikke på den del af editoren, hvor kontrolelementerne for hvert spor er placeret (det vil sige under hvor Masterbussen er placeret i editorvinduet).

I dette nye vindue kan vi vælge nummer og type spor (Audio, Midi eller Bus), dets navn (hvis vi indsætter flere, tilføjer det nummerering til hvert navn) og dets gruppering (som vi vil se senere).

Derudover er der flere valg, der afhænger af den valgte sporetype. I dette tilfælde, da det er et MIDI-spor, giver det os mulighed for at vælge det ønskede instrument (som ikke er andet end de virtuelle instrument-plugins, vi har i vores system). Jeg vælger TrommeGizmo (tilgængelig fra KXStudio repositories), et fantastisk trommesætprojekt med 3 gratis kits, der allerede er tilgængelige kan downloades fra projektsiden.

2.Tromme Gizmo

Hvordan lyder DrumGizmo? Godt ret godt... Som du kan se, er det allerede indlæst i MIDI-sporets "mixer i editor". Den cirkel, du ser under afsnittet "Indsætter / sender", er en funktion af Ardor til at panorere MIDI-spor, der er uforenelig med den aktuelle DrumGizmo-operation, så vi højreklikker på den og sætter den på bypass ("bypass").

Dette er et LV2-plugin-projekt, der på trods af sin korte levetid fuldender Hydrogen Drum Machine-hulen i DAW-integreret brug. Selvom Hydrogen har nogle meget gode trommesæt (og meget lette), er det meget behageligt at kunne betjene trommesættet fra selve Ardour3. Jeg har kigget på DrumGizmos "Roadmap", og den vil stadig vokse meget i den nærmeste fremtid (med f.eks. Udskiftelige lyde), så du bør ikke miste det af syne.

I øjeblikket har den 3 batterisæt, mellem 2,5 og 1,5 GB, så det vil være vigtigt, at du har nok RAM til rådighed. Af disse 3 sæt er Aasimonster (den i det foregående eksempel) den, der har overbevist mig mest (og vejer meget mindre end DRSKit).

  • DRSKit er et standard trommesæt med 1 tom og 2 flydende toms, designet til flere musikalske stilarter. På trods af sin store størrelse (og deraf følgende belastning på RAM) giver den flere konfigurationer (minimal, grundlæggende, fuld ...), så vi kan vælge den, der passer bedst til os. Bruger 13 lydkanaler.
  • Aasimonster og MuldjorKit er 2 metalheads-sæt, men nyttige til enhver stil. Takket være metallet har vi 4 toms, kinesisk, spark og / eller snare trigger ... De vejer mindre end DRSKit og præsenterer en bredere vifte af instrumenter, skønt det indebærer brug af 16 lydkanaler, hvis vi vil behandle trommerne "som profferne ".

DrumGizmo fungerer meget ligetil (i øjeblikket). Vi vælger trommesættet, der indikerer kitsens .xml-fil, en statuslinje skifter fra blå til grøn, når den er fuldt indlæst i RAM, og derefter vælger vi en anden .xml-fil, der angiver rækkefølgen af ​​instrumenter i forhold til General Midi standard.

Bemærk: ved mit første forsøg begyndte jeg at indlæse trommesættet, og derefter valgte jeg MIDI-kortlægningen (uden at vente på, at Drumkit var grønt), jeg ved ikke, om det mislykkedes på grund af dette, men da jeg venter på, at det er indlæst, og vælg derefter Midimap, jeg har ikke haft et problem.

3. Forberedelse af MIDI-sporet 

Efter indlæsning af instrumentplugin kan vi begynde at tilføje noter. Hvis vi skal "skrive" dem ved hjælp af Ardor-editoren, tilrådes det at maksimere sporet for at kunne se dem komfortabelt.

Der er flere muligheder for at øge højden på et spor. Vi kan klikke og "trække" ned fra kontrolområdet, eller vi kan vælge det, højreklikke og ændre det fra genvejsmenuen. Endelig er der til højre for værktøjslinjens zoomkontrol to knapper til at udvide og skjule sporene.

MIDI-sporene viser ved siden af ​​kontrolelementerne lydstyrkeindikatorer for hver kanal og et klaver med listen over toner. DrumGizmo inkluderer lyde mellem B1 / 35GeneralMidi og C4 / 60GM (det er her de fleste af standard percussionlyde er.

Vi kan ændre højden på dette klaver på to måder:

  • Flytning af kontrollerne i det skraverede område til venstre for klaveret. Fra top til bund er de: øvre grænse, rækkevidde og nedre grænse.
  • Tegning af grænserne. Til dette tilføjer vi to noter i editoren: øvre og nedre note. Derefter går vi til sporets kontekstmenu (højreklik) og vælger 'Notinterval> Juster indhold', hvormed Ardor vælger den bedst mulige placering af «klaverrullen» til dette sporhøjde og anvendte toner.

Hvis vi nu klikker på et af klavernoderne, der har en lyd forbundet med det i DrumGizmo, kan vi lytte til vores trommer.

Jeg har følt mig tvunget til at fortælle dig alt om dette, men Ardor-editoren skal dækkes af et andet indlæg, så af hensyn til vejledningen importerer vi MIDI-filen til et allerede oprettet trommespor (eller loop) .

4. Spor eller busser?

Dette trin er ikke vigtigt i et projekt, da DrumGizmos trommer som standard lyder godt nok til at blive brugt med det blotte instrumentspor, når de komponerer. Derudover kan vi behandle det samme MIDI-spor med plugins, så et minimum af udjævning kunne være mulig fra dette.

For at tage blandingen "videre" er vi nødt til at styre Kit-delene uafhængigt, og til dette bliver vi nødt til at "rute" dem til deres egne spor eller busser. For at forenkle behandlingen opretter vi nogle større busser til gruppering af toms, bækkener og omgivende mikrofoner. Forskellen mellem busser og spor er, at i sidstnævnte kan vi optage det lydsignal, der passerer gennem dem (bussen skal kun behandle eller dirigere den tilsvarende lyd).

Hvis alt, hvad vi ønsker, er at behandle instrumenterne uafhængigt, ville det rette være at oprette busser udelukkende. Min idé er dog at dumpe DrumGizmo-lyden til lydspor, så jeg senere kan deaktivere pluginet og dermed frigøre RAM, så jeg opretter 16 monolydspor til at dumpe hver DG-kanal. Senere grupperer jeg disse spor i 5 busser: kick (mono), snare (mono), toms (stereo), overhead / cymbaler (stereo) og rum / atmosfære (stereo).

5. Oprettelse og tilslutning af lydspor.

Jeg har brugt Muldjord Kit, som har 16 instrumenter. Hvis den tilgængelige forklaring på nettet ikke var tilstrækkelig, kan vi vide, hvad de er ved at åbne .xml-filen i lydbanken med en teksteditor.

Disse kanaler er i orden, så det pågældende sæt er:

1. Miljø tilbage.
2. Rigtigt miljø.
3. Charlie.
4. Venstre basstromme.
5. Højre basstromme.
6. Venstre luft.
7. Højre luft.
8. Kør til venstre.
9. Kør til højre.
10. Bordonera af kassen.
11. Æske.
12. Tom 1.
13. Tom 2
14. Tom 3
15. Tom 4 (basistom).
16. Kick Trigger.

Således opretter jeg 16 MONO-lydspor (som jeg derefter panorerer for at smage om nødvendigt) og grupperer ved hjælp af de 5 busser nævnt ovenfor.

Når jeg er oprettet, omdøber jeg dem med batteriets krop, som jeg vil oprette forbindelse til hver enkelt og gruppere dem. For at gruppere dem vælger jeg den første og holder SHIFT-tasten nede og vælger den sidste (Ardor vælger de mellemliggende). I kontekstmenuen vælger jeg 'gruppe> ny gruppe'.

Med dette vil de grupperede spor vise en fane til venstre for deres placering i editoren. Ved at klikke på den vises den valgte farve i det forrige vindue.

De grupperede spor kan dele de egenskaber, der er set ovenfor. Hvis vi aktiverede "forstærkning", ville den ved virkning blive ændret ens i alle spor, når vi flyttede faderen til en af ​​dem. Jeg har ikke brug for at dele noget af dette, men ved at gruppere dem kan jeg skjule gruppen, så jeg ikke kan se det, når jeg kun vil arbejde med busserne.

6. Audio I / O-forbindelse

Ardor-forbindelsesadministrator er tilgængelig fra menuen og fra hvert spor eller bus. Denne sidste måde er den mest behagelige, da den adskiller hvad der henviser til indgangen eller udgangen af ​​det spor. Hvis du ser på "mixeren i editoren" eller på hvert af mixersporene [Alt + M], er der lige under navnet på sporet eller bussen en boks med teksten "-", "input" eller lignende. Afhængigt af om du højreklikker eller venstre klikker på det, kan du få adgang til forbindelsesadministratoren eller vælge dem fra en rulleliste. Under fader og "M / Post" kontrol for hvert spor eller bus er en anden boks, som vil gøre det samme for output af denne.

For vores forståelse vil jeg forbinde output fra DrumGizmo til lydsporens input, så jeg vil trykke på kontrollen lige under M / Post på MIDI-sporet. Efter tilslutning af hver DrumGizmo-kanal med dens tilsvarende lydspor ser det sådan ud:

Som du kan se, er output af dette spor arrangeret vandret (efter at have trykket på udgangsforbindelsesknappen). Alle mulige input vises lodret, klassificeret i faner i henhold til deres input til busser, spor, hardware osv.

Indtil videre er det så simpelt som muligt (og posten bliver allerede "durilla"). Vi har en indgangsforbindelse pr. Spor, fordi de er monospor, men når du vil dirigere dem til busserne, bliver tingene komplicerede, da hvis jeg panorerer dem, vil output være stereo, så dobbelt forbindelser bliver nødt til at foretages. For at se det, bedre et eksempel.

  • Hype er normalt i centrum. Derfor opretter jeg en monobus til denne og den samme til kassen. Alligevel viser Ardor mig som standard to udgange (L / R) af Mono-sporet (hvis jeg ville panorere det). Monobussen har en enkelt indgang. Så længe vi ikke panorerer, betyder det ikke noget, om vi forbinder Kick-L og / eller Kick-R til den eneste indgang på denne bus.
  • Det er dog meget almindeligt at panorere, så vi bliver nødt til at sørge for, at deres L-kanal går til Tom-busens L-indgang, det samme med R-kanalen til R-indgangen.

Under alle omstændigheder har DrumGizmo «blødning», så mikrofonen på hvert instrument opfanger lyden fra andre dele af sættet i større eller mindre grad, så hvis du panorerer (hvilket ikke behøver at være nødvendigt), skal du være konsekvent med placeringen af ​​delene i sættet (der er billeder og videoer på nettet), så det ikke lyder uvirkeligt.

7. Sporene spiller ikke!

Hvis de gav mig en € hver gang jeg sagde noget lignende ... Som standard er Ardors spor og busser forbundet til masterbussen, som igen er forbundet til højttaler / hovedtelefonudgangen på lydgrænsefladen. Hvis vi ønsker at "adskille" DrumGizmo-kanalerne fra MIDI-sporet, skal vi afbryde dette fra masteren. Hvorfor? Ellers når vi udligner kicktrommesporet (for eksempel), blandes mesteren med output fra det spor, hvor DrumGizmo er indlæst (hvilket vi ikke kan stille, da ellers ville DrumGizmo ikke sende noget til de tilsluttede spor).

Dette er det grundlæggende, men der er en anden faktor (kun i forhold til lydsporene, ikke busserne). Igen lærer vi noget nyt: hvert lydspor har "input" og "disk" kontrol. Den første afspiller det, der kommer ind i sporet, (selv når afspilningen er stoppet), og det andet afspiller det, der er optaget på sporet, når vi spiller optagelsen.

Konklusion: Hvis vi har afbrudt midi-sporet fra masteren og har dirigeret det til lydspor, bliver vi nødt til at aktivere «input» -kontrollen for hver enkelt af dem. Dette koncept findes ikke i busser, da deres mission er at transmittere (ikke optage eller gengive) lyden, behandlet eller ej.

Og endelig

Med dette vil vi have forberedt et projekt med 16 trommespor, hvortil vi kan tilføje spor fra andre instrumenter, standard plugins osv. Vi vil se det med en enklere senere sag.

Fra menuen 'File' kan vi gemme sessionen med et andet navn eller "capture", men den vil altid være knyttet til mappen i det samme projekt. Den nemmeste ting, hvis vi ikke ønsker at forfalde denne mappe, er at kopiere og indsætte den med et andet navn, idet vi også husker at omdøbe .xml inde i den.

Efter at have udført processen for første gang tager det os ikke mere end et par minutter at oprette vores skabeloner, hvilket sparer os for at skulle oprette et lignende projekt fra bunden.


8 kommentarer, lad dine

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Roy Batty sagde han

    Jeg gik vild i "Hvis introduktionen til Ardor 3 syntes let" ...

  2.   Gaius baltar sagde han

    Jeg er værre! hvis min pc var bedre, kunne jeg bruge busser i stedet for at skulle oprette skøre spor for at fjerne pluginet senere. xD

  3.   lucazepp sagde han

    Meget god, Baltar, som altid. På trods af den store klarhed blev jeg tilbage med tvivl om denne del

    "Og så vælger vi en anden .xml-fil, der angiver rækkefølgen af ​​instrumenter i forhold til General Midi-standarden."

    Du mener, uanset hvilket trommesæt du vælger, vil det altid være kompatibelt med GM-filer?

    Jeg spørger, for kun en gang prøvede jeg at importere et MIDI-trommespor, og det ændrede trommeslageren til et fantomrulle. Jeg lagde det ned til kortlægningen af ​​.xml-filen, men hvis det ikke var det, ved jeg ikke, hvordan jeg løser det. Indtil videre vil jeg prøve nye MIDI-mønstre.

    Er der en god samling af DrumGizmo-kompatible trommemønstre, som du kan anbefale?

    Tak og hilsen!

  4.   Gaius baltar sagde han

    Ja, det er kompatibelt med GM-filer (så længe det pågældende sæt har de lyde, der bruges af den fil).

    Nu sker det. Hver Drumgizmo DrumKit er struktureret således:

    1. Mapper med lydfiler.
    2. Trommesæt. Xml-fil.
    3. .xml-fil, der relaterer hver lyd fra dette trommesæt til den tilsvarende MIDI-instruktion (nummer eller note).

    Alligevel afhænger det af smagen af ​​den, der lavede sættet. For eksempel har MuldjorKit ikke en "sidestick" (drumstick hit), og i stedet (nummer / note / MIDI-instruktion) har en fantomrulle.

    Så har vi det modsatte tilfælde: MIDI-scores, der bruger "Rock snare" (instruktion 40), som sætene ikke har nogen lyd for, da de forbinder snare med instruktion 38.

    Under alle omstændigheder er det største problem, jeg finder med trommer, altid paukerne (senere med bækkenerne, men mindre). For brint er det meget vanskeligt at have et 4 tom kit (gulv tom og 3 rack toms), hvor størstedelen er 1FT + 2RT (noget begrænset for "metalada"). Heldigvis er de 3 DG-kits ret afbalancerede, lad os se om folk opfordres til at gøre mere (og se om de en dag tillader udskiftelige lyde mellem kits). 😀

  5.   Gaius baltar sagde han

    Med hensyn til trommemønstre, så længe de er General Midi og ikke har "instrumenter" uden for trommesættets toner (hvis ikke, er det et spørgsmål om at ændre toner til andre der er), vil nogen gøre. Der er samlinger af trommemønstre derude, der normalt kommer i en zip-kortlagt til typiske VST'er (AD, SD osv.), Og de inkluderer normalt en MIDI-kortlagt version, så du kan bruge dem i andre plugins.

    På YouTube Bestplugins-kanalen har du en gratis zip. Oddgroves.com har også en gratis pakke, og hvis du abonnerer på din e-mail fra tid til anden, sender de noget andet. Hvis ikke, kan du altid åbne MIDI-scores for dine yndlingsgrupper og klippe mønstre. 😀

  6.   RENE sagde han

    Hej, jeg er ganske ny med at bruge linux, jeg kan godt lide meget iver, det er ret simpelt og fungerer spektakulært, selvom jeg har et par forespørgsler, i princippet ved jeg ikke, hvordan man installerer drumgizmo eller andre .dll, hvis du kan give mig en hånd, jeg ville sætte stor pris på det.

  7.   RENE sagde han

    Hej, hvordan er drumgizmo installeret?

  8.   RENE sagde han

    Hej, hvordan installerer du drumgizmo for at bruge det?