Blizzard hævder nu at kræve ophavsret på sine titelændringer

Blizzard

Blizzard Entertainment er en videospiludvikler og -distributør USA. Kendt for fantastiske hits med Warcraft-sagaerne, Diablo og StarCraft samt MMORPG World of Warcraft, der bliver et benchmark for realtidsstrategien3 og MMORPG.

Af disse er Warcraft III blev en af ​​de mest populære og hvorfra forskellige mods opstod, der udviklede fans af spillet. Fra disse mods kaldes en ganske særlig Forsvar for de gamle (bedre kendt som Dota) som senere blev erhvervet af Valve hvilken i sin tid havde han en konfrontation mod Blizzard Entertainment for rettighederne til spillet.

I dette scenario tabte Blizzard helt og det bedste han kunne gøre er at nå en "gensidig aftale" med Valve om "DOTA" varemærket og også forbeholde sig retten til fans at bruge varemærket på en ikke-kommerciel måde, men han vil give afkald på DOTA-navnet for sin officiel variant.

Alt det vrøvl var stille i mange år, men nu har Blizzard Entertainment besluttet at tage handling igen i sagen, selvom det ikke er direkte mod DOTA, og det har heller ikke for øje at genoptage det, der blev besluttet for flere år siden.

I stedet blev kendt i et indlæg for nylig Blizzard, som filter, som udgiveren ønsker at sikre, at de nu har fulde rettigheder til andre spil stammer fra ændringer til deres titler.

Sådan opstår en sidste opdatering af redaktørens brugspolitik, som i det væsentlige er detaljeret i teksten

“Brugerdefinerede spil er og forbliver Blizzards eksklusive ejendom. Uden at begrænse det foregående tildeler du Blizzard alle dine rettigheder, titel og interesser i og i alle brugerdefinerede spil, herunder, men ikke begrænset til, ophavsretten til indholdet af ethvert brugerdefineret spil.

Hvis din evne til at tildele rettigheder til brugerdefinerede spil til Blizzard af en eller anden grund forhindres eller begrænses, giver du Blizzard en eksklusiv, evig, verdensomspændende, ubetinget, royaltyfri og uigenkaldelig licens, der giver Blizzard mulighed for at udnytte den fuldt ud. af Spil tilpasset (eller en hvilken som helst del deraf) til ethvert formål og på enhver måde.

Yderligere accepterer du, at hvis Blizzard beslutter, at dette er nødvendigt, vil det udføre fremtidige opgaver og / eller relaterede dokumenter efter modtagelse af en sådan anmodning fra Blizzard for at opfylde hensigten med dette afsnit.

I det omfang det er forbudt at overføre eller overdrage dine moralske rettigheder til Blizzard i henhold til gældende lov, frasiger du dig, i det omfang loven tillader det, alle moralske eller lignende rettigheder, du måtte have i alle disse brugerdefinerede spil uden kompensation. . »

Selvom denne Blizzard-politik ændres, Det kan være et underligt træk, sandheden er det det kan være en bevægelse Forebyggende på grund af Blizzard, der for nylig frigav Warcraft III: Reforged og du tager skridt til at forhindre, at det samme, der skete med dig fra DOTA, sker igen.

Endelig Blizzards nye politikændring er ikke streng, når det kommer til, da det giver fans mulighed for at lave mods af deres arbejde (selvom ja, til gengæld for alt, der ejes af Blizzard). Men Blizzard har vist sig at være forståelse og indrømmer at arbejde udført af andre ikke være forgæves, fordi disse de kan finansiere deres projekter med donationer.

I hvad dybest set Blizzar, i tilfælde af at detektere nogen succes med et mod, forhindrer dette en anden udvikler eller enhver anden virksomhed eller person i at købe rettighederne til det.

Medmindre Blizzard skriftligt godkender det, er det forbudt at udvikle brugerdefinerede spil til fortjeneste. Derudover må kun Blizzard sælge, leje eller licensere et brugerdefineret spil, og det brugerdefinerede spil indeholder muligvis ikke funktioner, der understøtter transaktioner til køb af materielt eller immaterielt indhold.

Blizzard erkender, at oprettelse af et brugerdefineret spil kan tage betydelig tid og ressourcer og giver derfor udviklere mulighed for at finansiere deres udviklingsomkostninger gennem donationer.


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.