Linux bliver det næstmest brugte system på Steam og overgår MacOS 

Damp

Linux bliver det næstmest brugte system af Steam-brugere

Det lader til, at takket være Steam Deck er Linux blevet det næstmest brugte operativsystem af Steam-brugere, hvilket efterlader MacOS med en forskel på 0.25 % (Linux med 1.82 % og MacOS med 1.57 %.

Og det Siden juli har Linux været placeret over MacOS og i denne august måned har situationen ikke ændret sig, da baseret på de statistikker, som Valve deler om brugen af ​​Steam, havde begge systemer et lille fald, hvor MacOS var det mest berørte, da det tabte 0.27 % i forhold til den foregående måned , mens Linux tabte 0.14 %.

A På trods af at forskellen er meget lille, skal det bemærkes, at Steam Deck spiller en vigtig rolle For at øge populariteten af ​​dette system, da dette dybest set er en gaming laptop lavet af Valve, der kører på en modificeret version af Arch Linux.

Med dette har Linux overgået macOS at blive det næstmest brugte operativsystem på Steam takket være væksten i markedsandele, der kan tilskrives Steam Deck, som dets system er baseret på Linux. Dette er, hvad der fremgår af den seneste Steam hardware- og softwareundersøgelse fra august, dog er der én konstant tilbage: Linux (1.82%) Det er stadig langt efter Windows, som repræsenterer 96,61 %.

Dette er de mest populære distributioner for spil på Steam (procentdel af brug og den ændring, de havde i forhold til sidste måned):

  • SteamOS Holo 64-bit 44.18 % +2.11 %
  • «Arch Linux» 64 bit 7.68% -0.26%
  • Freedesktop.org SDK 22.08 (Flatpak) 64-bit 6.03% +0.04%
  • Ubuntu 22.04.2 LTS 64-bit 4.10 % -3.28 %
  • Manjaro Linux 64 bit 3.99 % -0.30 %
  • Linux Mint 21.2 64-bit 3.41% +3.41%
  • Pop!_OS 22.04 LTS 64-bit 2.93 % -0.04 %
  • Ubuntu 22.04.3 LTS 64-bit 2.91 % +2.91 %
  • Andre 24.78 % -0.74 %

EstDette er en tendens, som mange tilskriver spilindustrien., hvori give stor præference til udviklingen af ​​deres titler til Windows (hvad angår computere). Og det er ikke for at angribe, endnu mindre at sige, at det er noget "dårligt", for i sidste ende vil vi altid lede efter, at produktet kan generere den størst mulige overskud og med Windows som den mest brugt system og har næsten den største del af kagen, er det helt forståeligt, at Windows fastholder denne position.

Det er dybest set som at lave en sammenligning Hvad foretrækker de? Smartphone applikationsudviklere, udvikle eller allokere dine ressourcer til din applikation til Android eller iOS eller foretrækker at vælge FirefoxOS eller Windows Phone (selvfølgelig er det blot et eksempel, da disse sidste to systemer allerede er mere end døde og netop for det samme problem med mangel på en ansøgningssystem).

Og det er dette emne, der Linux har stadig meget jord foran sig før spiludviklere tænker over, om de skal allokere ressourcer og tid til, at deres titler kommer indbygget i Linux, kan tilskrives en af ​​de forudfattede ideer om Linux er, at det er et styresystem for "eksperter" eller folk med "omfattende computerviden", mens Windows er mere venligt for nybegyndere.

Disse typer af situationer og ideer omkring Linux kan dog blive påvirket af tilgængeligheden af ​​hardwareplatforme såsom Valves Steam Deck, som er en spillekonsol, der ligner Nintendo Switch, som er optimeret til spil. Ideen med sidstnævnte er at få brugerne til at forstå, at det er muligt at drage fordel af en spiloplevelse i Linux, der ligner den i Windows.

Det faktum, at Linux er blevet det andet system drift mest udbredt på Steam, er et bevis på, at det tilknyttede salg via Steam Deck Det er en fordel for Linux. Dette er en faktor, som Linux ikke har nydt godt af i desktopindustrien sammenlignet med Windows. Situationen er dog ved at ændre sig, og det forventes også, at projekter som Wine eller CrossOver, i det tempo, de tager, kan bringe spiloplevelsen til et acceptabelt niveau, da Proton, Steams kompatibilitetslag, nyder godt af forbedringerne af disse to .

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det, kan du tjekke den statistik, som Valve deler om brugen af ​​Steam i følgende link.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.