NVIDIA har officielt udgivet version 575.57.08 af sin proprietære driver, hvilket markerer starten på den nye 575.x-gren som stabil. Dette er den tiende gren, der er udviklet efter den delvise open source-udgivelse af NVIDIA-kernen.
Den nye version kommer med flere forbedringer med fokus på grafikydeevne, Wayland-kompatibilitet, optimeringer af bærbare computere og frem for alt fejlrettelser og forbedringer af ydeevnen.
NVIDIA 575.57.0 Top nye funktioner
En af de mest bemærkelsesværdige fremskridt i denne nye version er Tilføjede kerneparameteren conceal_vrr_caps til nvidia-modeset, som tillader aktivere teknologier som ULMB (Ultra Low Motion Blur) selv på skærme, der tidligere var inkompatible på grund af brugen af VRR (Variable Refresh Rate). Denne indstilling giver større kontrol over specifikke skærmfunktioner for avancerede brugere.
En anden ny funktion i NVIDIA 575.57.08 er NVIDIA Smooth Motion AI-integration, One teknologi, der forbedrer flydende egenskaber i videospil ved at indsætte yderligere billeder mellem allerede gengivne billeder, hvilket giver en mere jævn visuel oplevelse, især nyttigt i titler med variable opdateringshastigheder.
Endvidere nvidia-powerd er blevet forbedret for at aktivere Dynamic Boost selv når systemet kører på batteristrøm. Denne teknologi omfordeler dynamisk strømforbruget mellem CPU og GPU, Optimering af ydeevne uden at gå på kompromis med batterilevetiden – en vigtig forbedring for bærbare computerbrugere, der søger effektivitet og grafikkraft.
Wayland- og Xwayland-fremskridt:
La Kompatibiliteten mellem Wayland og Xwayland fortsætter med at blive forbedret I denne udgivelse understøttes frontbufferet rendering nu med GLX i Xwayland, en forbedring der direkte gavner applikationer som Minecraft, som tidligere kunne gå ned i dette miljø.
Derudover En kritisk fejl er blevet rettet relateret til VK_KHR_present_wait-udvidelsen, som forårsagede nedbrud i grafiske applikationer under Wayland. En fejl, der fik skærmen til at fryse, når nattilstand blev aktiveret i GNOME, er også blevet rettet, hvilket forbedrer stabiliteten i moderne grafiske miljøer.
s'et er også fremhævetUnderstøttelse af nye DRM-plantegningsegenskaberSom FARVEKODNING og FARVEOMRÅDE, som tillader en større kontrol over farvegengivelse på kompatible skærmeUnderstøttelse af visse ældre DRM-udvidelser, såsom NV_PLANE_BLEND_CTM og andre gammakorrektion- og blandingsfunktioner, fjernes dog også på systemer med Linux-kerner før 6.8, hvilket undgår problemer med DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY-begrænsningen.
Vigtige fejlrettelser i Vulkan, KDE og PRIME Render Offload
NVIDIA 575.57.08 fokuserer også på at løse vedvarende fejl. Disse omfatter:
- Rettelser i brugen af miljøvariablen __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, nu gyldig for EGL, GLX og Vulkan.
- Rettede nedbrud i Marvel Rivals og Minecraft ved opstart eller indlæsning af baner.
- Stabiliteten er genoprettet for applikationer, der bruger KDE Frameworks 6, hvor rendering er overført til GPU'en.
- Rettede fejl, der forhindrede PRIME Render Offload i at fungere korrekt.
- Rettede fejl, der forårsagede dårlig gengivelse efter systemsuspendering, især hvis kerneindstillingen NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 blev brugt.
- Fejlrettelser til oplysninger om Total Graphics Power (TGP) i NVIDIA-indstillingspanelet.
Hvordan installeres drivere i Linux?
Bemærk: Før du udfører en proces, er det vigtigt, at du kontrollerer kompatibiliteten af denne nye driver med konfigurationen af din computer (system, kerne, linux-headere, Xorg-version).
Da hvis ikke, kan du ende med en sort skærm og på intet tidspunkt er vi ansvarlige for det, da det er din beslutning at gøre det eller ej.
For de af jer, der er interesserede i at kunne installere Nvidia-drivere på dit system, er den første ting at gøre er at gå til det officielle Nvidia-websted og i hans download sektion de vil være i stand til at finde den nye version af driverne klar til download.
Når overførslen er færdig, er det vigtigt, at vi husker, hvor filen blev downloadet, da vi bliver nødt til at stoppe den grafiske brugersession for at installere driveren i systemet.
For at stoppe systemets grafiske session, til dette skal vi skrive en af følgende kommandoer afhængigt af manager som vi bruger, og vi skal udføre følgende tastekombination, Ctrl + Alt + F1-F4.
Her bliver vi bedt om vores systemloginoplysninger, vi logger ind og udfører:
LightDM
sudo service lightdm stop
o
sudo /etc/init.d/lightdm stop
GDM
sudo service gdm stop
o
sudo /etc/init.d/gdm stop
MDM
sudo service mdm stop
o
udo /etc/init.d/kdm stop
KDM
sudo service kdm stop
o
sudo /etc/init.d/mdm stop
Nu vi skal placere os i mappen hvor filen blev downloadet og Vi giver eksekveringstilladelser med:
sudo chmod + x nvidia * .run
Y endelig skal vi køre installationsprogrammet med:
sudo sh nvidia-linux * .run
I slutningen af installationen vi skal genaktivere sessionen med:
LightDM
sudo service lightdm start
o
sudo /etc/init.d/lightdm start
GDM
sudo service gdm start
o
sudo /etc/init.d/gdm start
MDM
sudo service mdm start
o
sudo /etc/init.d/kdm start
KDM
sudo service kdm start
o
sudo /etc/init.d/mdm start
Du kan også vælge at genstarte computeren, så de nye ændringer og driveren indlæses og udføres ved systemstart.