Opbygning af spil på Linux med Godot Engine

De fleste af brugerne af teknologi brænder også for spil, til den lidenskab tilføjer mange af os programmering. Men mange af os sætter os et reelt mål, nemlig at skabe vores egne spil, hvorfor gratis softwareudviklere har påtaget sig opgaven med at skabe Godot motor.

Dette kraftfulde værktøj hjælper os oprette spil på Linux, som kan implementeres i ethvert operativsystem ved hjælp af gratis værktøjer.

Hvad er Godot Engine?

Det er en anvendelse af open source y tværplatform, som har avancerede funktioner til 2D og 3D spiludviklingGodot motor samler en række kraftfulde værktøjer specialiseret i oprettelse af spil, som giver os muligheden for at oprette spil på Linux uden behov for at genopfinde hjulet.

Godot kildekode kan ses og klones her, det leveres under de meget tilladte vilkår i MIT-licensen. Det er også helt gratis, og du har ikke brug for nogen form for royalties. Opret spil på Linux

Godot-motorfunktioner

  • Fremragende visuel editor med et stort antal værktøjer, tilføjet til en ren og ordnet grænseflade.
  • Live spiludgave til både pc og mobil.
  • 2D- og 3D-redigeringsfunktioner.
  • Fuldt dedikeret 2D-motor.
  • Fleksibel kinematisk driver til kollision uden fysik.
  • Importør af 3D-modeller fra 3DS Max, Maya, Blende og andre, inklusive alle animationer.
  • Forskellige typer lys med skyggeopgave.
  • Det tillader alle former for 2D og 3D-animation takket være dens kraftfulde visuel animationseditor med tidslinje.
  • Tillader Tilføj tilføjelse til objekter med indbyggede scripts.
  • Godot fungerer på Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD og Haiku, den kører i 32-bit og 64-bit på alle platforme.
  • Det giver dig mulighed for at implementere spil på forskellige platforme nemt og hurtigt, de vigtigste er
  1. Mobile platforme: iOS, Android, BlackBerry OS.
  2. Desktop-platforme: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Webplatform: HTML5 (via emscripten). Opret spil på tværs af platforme
  • Det er et værktøj designet og skabt til at være samarbejdsvilligt, så det har evnen til at integrere med populære versionskontrolsystemer (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, ...).
  • Det giver dig mulighed for at oprette sceneinstanser, hvilket gør teamwork hurtigere og mere effektivt, da hvert medlem af teamet kan fokusere på deres egen scene. Uanset om det er et tegn, indstillingen osv ... Det vil sige, det er tilladt at redigere uden at træde på andres fødder.
  • Helt gratis og gratis.

Installer Godot Engine

Du kan downloade installationsfilerne fra følgende link:

Du kan også downloade en række eksempler og demoer fra her.

Installer Godot-motor med systemintegration og version manager i Ubuntu

Niklas Rosenqvist har oprettet et BASH-script, der downloader og integrerer Godot-motoren i Ubuntu. Det tillader også versionshåndtering og installerer git master.

For at downloade og køre scriptet skal du åbne en konsol og indtaste følgende kommando:

git klon https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd Godot && ./godot installation

Dette script konfigurerer din Godot Engine automatisk. Se alle de funktioner, scriptet giver ved at køregodot help.

Et fremragende værktøj, som vi skal prøve at lære at bruge, især for at skabe flere og bedre Linux-kompatible spil.


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

6 kommentarer, lad dine

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Juan Quiroga sagde han

    Uden tvivl er det en meget god motor, den er enkel at bruge, selvom det kræver noget at vænne sig til miljøet i starten, over tid bemærker du, at du kun skal fokusere på logik (som enhver motor skal gøre).
    Min mening er:
    * I dokumentation er de fleste af dem på engelsk (hvilket ikke komplicerer meget), men det er ikke alle detaljerede som det skal (især når det gælder 3D, er dokumentationen ret dårlig), men jeg vil indrømme, at de sidste 6 måneder er ekspanderer og lidt efter lidt klatrer det; Alligevel er dette punkt lidt forstærket af samfundet, alle bidrager og hjælper virkelig, hvis de kan, og de deler normalt koder uden for mange problemer, hvad enten det er i forummet, i chatkanalerne er der venlige mennesker.
    * I editorfunktioner synes jeg, at scriptet er simpelt, men kraftfuldt, let at huske, og editoren hjælper meget.
    * I 2D-grafik er den perfekt, selv for noget er 2.5D ideel, men 3D-grafikydelsen er medium-lav; Det kan optimeres, og det bliver acceptabelt, men det har stadig arbejde at gøre (jeg sagde ydeevne ikke funktioner, da det har avancerede, nyttige og meget gode funktioner til 2D og 3D), de arbejder i øjeblikket med Gles3, den nye 3D-grafikmotor, der er meget forbedret som annonceret.

    Konklusion: det er en meget god mulighed, når du vil udvikle et multiplatform-spil eller applikationer og spare dig for hovedpine, så længe du kender engelsk (i det mindste i det mindste) og er opmærksom på chats og fora.

    1.    RobertC sagde han

      Der er dokumentation på spansk. Downloades i PDF, Epub osv. Det er inde http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    Juan Quiroga sagde han

        Jeg fandt lige ud af det, mange tak for tipet!

  2.   RobertC sagde han

    Version 2.2 alpha kan nu installeres, hvilket bringer interessante forbedringer og fejlrettelser. Jeg har testet det, og det er meget stabilt. Alt ok.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Originale og gratis Malagueños sagde han

    Meget interessant, vi bliver nødt til at sprede denne nyhed for at se, om vi opfordrer programmører til at bruge værktøjer, der laver programmer til hver fejl, der beregner.

    Mangler kun støtte til hindbær pi.

  4.   Spil Fan sagde han

    Mest interessant artikel. Jeg er kommet igennem google og sandheden om, at det har været meget nyttigt. Jeg finder emnet verden af ​​videospil og dets oprettelse spændende.

    Forhåbentlig kan du gå dybere ind i emnet i fremtidige artikler!