Ardor 3: Introduktion

Jeg håber, du allerede har din GNU / Linux forberedt på lyd med lav latens, fordi vi begynder at arbejde med det. Uanset om vi er fans af elektroniske sløjfer eller uforstyrrede metalhoveder, har vi brug for en kompetent DAW og heldigvis Ardor 3 er kommet til os for et par måneder siden. Den er tilgængelig i KXStudio repos, hvor den opdateres 2 eller 3 dage bortset fra frigivelsen af ​​den officielle version (husk at Ardor har startet en cyklus med hurtige opdateringer med denne nye version).

I dagens indlæg vil vi blive ved de grundlæggende aspekter af dens grænseflade.


Først og fremmest: Ardor kan håndtere JACK-serveren med stor pålidelighed, så det er ikke nødvendigt, at vi bruger QjackCTL eller varianter, selvom at kende dem altid kan redde os fra en klemme. Af netop denne grund vil jeg anbefale, at du bruger tid med QjackCTL eller Jack selv fra terminalen, og så udelukkende arbejder fra Ardor (hvis det er din DAW).

Jeg gentager: vi burde allerede kende Grundlæggende om JACK og har vores multimedie distro. Eventuelle problemer med JACK vil være uden for denne serie af poster.

I denne intro vil jeg starte Ardor direkte.

1. Audio / MIDI-indstillinger

Hvis vi ikke har startet JACK tidligere, vil det være det første, vi ser.

Fanen "enhed" er af særlig betydning. I den vil vi etablere de grundlæggende parametre for JACK-lydserveren.

  • Driver: type lydgrænseflade. Som du allerede burde vide, fungerer integrerede eller usb-kort med ALSA og firewire med FFADO.
  • Lydgrænseflade: afhængigt af den driver, vi har valgt, kan vi vælge mellem alle tilgængelige enheder.
  • Bufferstørrelse: grundlæggende aspekt af latenstid (forsinkelse) og systemstabilitet. Jo større bufferstørrelse vi har højere latenstid (mindre end 20 ms anbefales, så forsinkelsen giver os mulighed for at optage over det, vi lytter til). På den anden side, jo mindre bufferstørrelse der er mindre ventetid, men en højere ydelse vil også være påkrævet fra systemet. Med en buffer på 256 eller 512 skal du optage uden problemer, mens 1024 eller mere anbefales ved blanding eller mastering, da latens ikke er så vigtig i disse faser.

 2. Opret / Åbn session

Efter konfiguration af lydserveren kan vi åbne en eksisterende optagelsessession eller oprette en ny. Når vi opretter en ny session, genereres en hel mappe, der organiserer informationen og de forskellige lydbilleder af vores projekt (som i enhver DAW, der er saltet værd).

Det anbefales ikke, at du indtaster disse mapper, medmindre du vil kopiere en eksporteret fil, da du kan ændre relevant information for programmet og ødelægge sessionen. Selvom alt kan samles igen, er det bedre at undgå sådant arbejde. Hvis det, du vil, er at tage sessionen til en anden pc, skal du blot kopiere hele mappen

Med Ardor kan vi lave "skabeloner". Dette vil forhindre os i at have basisprojekter med de spor, busser og plugins, som vi gerne vil undgå at skulle gentage hele processen i optagelser med en lignende struktur. Det er ikke et relevant emne nu, da det bliver mit næste indlæg om Ardor.

På den anden side kan vi også lave "scener", som er variationer af projektet, der er tilgængelige fra denne menu. Ligeledes bliver det et emne at se senere.

3. Hovedvindue

Ardors hovedgrænseflade består af følgende sektioner:

  • Transport: Afspilnings- og metronomkontrol, timing (standard "intern" for at lade Ardor styre transporten), JACK-serverinfo, session og punch-opsætning.
  • Redigeringsværktøjslinje: betjeningstilstandsvælgere (klip, regionsredigering...), sporstørrelse og zoomkontroller og maske-/gitterkonfiguration (som markerer lydklips og regioners opførsel i forhold til tidsinddelinger).
  • Tid: hvis vi højreklikker på den, vises en menu, hvori vi kan vælge de tidsbjælker, vi ønsker: tidskode, måler, tempo, punktering, sløjfe osv. Vi kan ændre eller omdøbe indikatorerne (meter, tempo, positionsmærker) ved at trække i dem eller ved at højreklikke.
  • Multitracks: sektion, der indeholder masterbussens spor (som standard) og alle spor og audio/midi-busser, som vi ønsker at tilføje (ved at højreklikke eller fra "spor"-menuen). Afhængig af højden af ​​sporene, vil vi blive vist mere eller mindre kontroller.
  • Resume: visning af strukturen i hele emnet.

4. Mixer i editor og rediger liste

Fra menuen «Vis» kan vi tilføje disse to sektioner.

  • Mixeren i editoren (venstre) giver os mulighed for at ændre alle blandingsparametrene for det spor, vi har valgt (plugins, input og output, panorering...).
  • Redigeringslisten (til højre) giver os adgang til alle de forskellige lydoptagelser (optaget og behandlet), spor- og buskonfiguration, grupper... Klippene eller lydregionerne præsenterer en rullemenu for at identificere alle de mulige variationer, de har gennemgået. Herfra kan vi trække dem til sporene.

  5. Audio Connections Manager

"Mixer i editor" er meget nyttig til at forbinde alle spor og busser med deres tilsvarende indgange og udgange, men nogle gange vil vi befinde os i positionen til at skulle oprette flere forbindelser (forestil dig sagen, at vi vil importere 6 spor med toms som vi ønsker at forbinde med en eksklusiv bus). Til dette og for mere får lydforbindelsesadministratoren os til at glemme alt om værktøjer som QJackCTL.

6. Mixeren

Når vores optagelse er færdig, vil vi bruge næsten al resten af ​​tiden i dette vindue (tilgængelig fra menuen eller med 'Alt+M'). Du kan se fire sektioner:

  • Kanaler.
  • grupper
  • Spor og busser (med alle, ALLE deres kontroller: navn, input, fase, inserts, sends, panorering, fader, output... blandt andre).
  • Master kanal.

Du vil forstå, at dette afsnit er for langt, så det bliver tilbage til en anden post. Stamgængere af musikproduktion vil allerede vide, hvad de skal gøre med det.

 7. Menu «Import»

For at du kan begynde at spille med det, skal du kigge efter et projekt, som du har eksporteret som numre (hvis du ikke har nogen ved hånden, kan du downloade nogen af ​​dem, der leveres af "guruen" mike senior).

Mit råd til denne "Fil > Import" menu vil være at vælge mulighederne "importer ved login", "tilknyttet: 1 spor pr. fil" og "kopier filer til session".

Skaberne af Ardor er ret tilbageholdende med at lade folk arbejde med MP3, så de gør det ikke nemt. Hvis dine projekter er mp3, kan du konvertere dem med Audacity, terminalen eller andre. Samplingsfrekvensen er ikke et problem, hvis dine filer har en anden Ardor vil det angive det med rødt, men det vil konvertere dem uden problemer.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Roy Batty sagde han

    Meget interessant. Tak skal du have!

  2.   Jose GDF sagde han

    Lige nu er jeg ude af tid til disse ting, men når jeg vender tilbage til temaet musik i GNU / Linux, stopper jeg forbi for at give det bankende Ha, ha, ha!

    Tak for denne serie. En hilsen.

  3.   Emily sagde han

    Hej, jeg kan stadig ikke finde ud af, hvordan jeg konfigurerer Ardor mere simpelt
    , Det er min første gang i dette program, og jeg forstår ikke meget, du ville være i stand til at forklare det bedre
    med billeder, der viser, hvordan det skal konfigureres?
    Det viser sig, at jeg har brug for at optage mig selv, jeg kan godt lide at synge og spille guitar, jeg vil gerne indspille mine sange
    på min bærbare computer med den interne mikrofon, da jeg ikke har en til at forbinde den
    Jeg ville virkelig sætte pris på det, hvis du kunne gøre det.
    tak på forhånd og hilsner!