Ya den nye version af 3D-modelleringssoftwaren blev offentliggjort open source "Blender 2.81". I denne nye version inkluderer en række ændringer, som mange anser for gode til softwaren. Siden udviklerne har arbejdet i mere end fire måneder med de funktioner og forbedringer, der er implementeret i Blender.
Denne nye version indeholder mere end hundrede forbedringer, hvoraf tilføjelsen af nye værktøjer, børster, forbedringer af motorerne, nogle ændringer i interface, blandt andet skiller sig ud.
Vigtigste nyheder i Blender 2.81
Blandt de mest fremtrædende ændringer, vi kan finde ud af, at der foreslås en ny grænseflade til at navigere i filsystemet, implementeret i form af et pop op-vindue med en typisk polstring til filadministratorer. Forskellige skærmtilstande understøttes (liste, miniaturer), filtre, dynamisk vist panel med valgmuligheder, papirkurven slettede filer, gem modificerede indstillinger.
Andre ændringer, der skiller sig ud, er inde et redesign af skulpturværktøjer, markøren er justeret med normal geometri. Softwaren viser de kanter, der er berørt af børsten. Nye børster er tilføjet: «Pose» -børsten giver dig mulighed for at skabe en deformation af modellen i henhold til dens forstærkning. «Elastic Deform» -børsten giver dig mulighed for at forvrænge modellen og samtidig opretholde lydstyrken.
Også i Blender 2.81 implementerer funktionen ved at omdøbe grupper af elementer i batch-tilstand. Hvis det tidligere var muligt kun at omdøbe det aktive element (F2), kan denne handling nu også udføres for alle valgte elementer (Ctrl F2).
Ved omdøbning understøtter den funktioner såsom udskiftning af regelmæssigt udtryk, angivelse af præfiks- og suffiksmasker, tegnstripping og ændring af store og små bogstaver.
Eevee understøtter nu instantierede højdepunkter og skyggehjul. Den endelige afstand af solens stråler beregnes nu automatisk. Volumener er hurtigere at beregne på moderne GPU'er. Bump mapping giver et mere nøjagtigt resultat og nærmer sig således de resultater, der kan opnås i Cycles.
Af de andre ændringer, der skiller sig ud:
- Forbedringer af Poly Build-designværktøjet, der gør vridning og oprettelse af polygoner meget lettere.
- Understøttelse af strålesporing baseret på NVIDIA RTX-teknologi i cyklusser
- Det er muligt at få vist de forskellige renderingskort af cykler
- Shaders anvendt af Eevee og Cycles er blevet forbedret betydeligt
- Støjdæmpning ved hjælp af Intels åbne billede
- En bedre highlighter: Du kan nu vælge flere emner i hierarkivinduet og bruge Shift- eller Ctrl-tasterne til at ændre dit valg
- En ny filudforsker med flere typer visninger: en listevisning og en miniaturevisning og en sideværktøjslinje for valgmuligheder. Dialogen er nu også uafhængig og tættere på de klassiske vinduer til filvalg
- Nye børster er blevet føjet til værktøjet 'Fedtblyant'. Ydeevne og gengivelseskvalitet er blevet forbedret.
Hvis du vil vide mere om detaljerne i denne lancering, kan du konsultere dem I det følgende link.
Hvordan installeres Blender 2.81 på Linux?
Endelig skal de vide for dem, der er interesseret i at kunne installere denne nye version af softwaren udviklere giver nem installationsmetode, som er gennem Snap-pakker. Så for at installere det på dit system skal du blot have den ekstra support.
Installationen udføres åbner en terminal og skriver følgende kommando i den:
sudo snap install blender --classic
Og klar. Hvis du allerede har en tidligere version installeret på denne måde, opdateres den til den nye version.
Nu for dem, der er Arch Linux-brugere, Manjaro, Arco Linux eller enhver anden Arch-baseret distribution. Du kan installere denne nye version direkte fra Arch repositories.
Simpelthen i en terminal skal de skrive følgende kommando:
sudo pacman -S blender