Zero-K: fremragende et strategispil i realtid

Nul-K 1

Zero-K er et strategispil i realtid inspireret af Total Annihilation, spillet motor er distribueret under GPL v2 og kunstværket under forskellige licenser afhængigt af elementerne, nogle under ikke-gratis licenser.

Ikke en simpel klon, skift den måde, du spiller på for eksempel er de ikke de samme enheder. Zero-K er baseret på SpringRTS-motoren, som har eksisteret i flere år nu og grundlæggende er en klon af Total Annihilation, men som til sidst bliver en spilmotor og giver dig mulighed for at udvikle dit eget spil.

Om Zero-K

I modsætning til mange andre RTS og total udslettelse er ressourcer en konstant strøm, hvis du ikke bruger den, kan du miste.

Der er to typer ressourcer: metal og energi.

  • Energi kan opnås ved at bygge solpaneler eller vindmøller.
  • Metallet skal opnås gennem konstruktionen af ​​en udsugning på metalminer. Disse miner er spredt over hele kortet, og det er dem, der giver hele den strategiske dimension: vi kan ikke være tilfredse med at blive på deres base, for den, der styrer metalminerne, vinder spillet.

enheder

Det her spileller tillader os at kontrollere hære på hundredvis af robotter af enhver art, humanoider, kampvogne, fly, skibe, edderkopper, gigantiske robotter og nukleare missiler i episke kampe fulde af eksplosioner.

Hver type enhed er grupperet på en fabrik, og valget af afsætningsfabrik skal foretages i henhold til jorden.

grænseflade

I Zero-K, build-køen er uendelig (der er endda en 'producere loop' -knap), og vi kan også sige at tilføje denne enhed øverst i køen, fordi jeg har brug for det nu.

  • Faktisk er der så mange små, praktiske funktioner, at jeg bestemt ikke kunne liste alt her.
  • Med hensyn til bevægelse af enheder er der alt: bevægelse, angreb, vagt, patrulje.

Men frem for alt noget, som jeg aldrig har set før: Hvis vi vælger en gruppe enheder og tegner en linje med musen, vil de fortsætte på denne linje, vi kan virkelig implementere deres enheder på store grunde.

Du kan også placere bygningsrækker på samme måde.

Med hensyn til de ordrer, vi giver enhederne, kan vi kæde dem, men vi kan også trykke på mellemrum for at føje ordren til begyndelsen af ​​køen eller for at tilføje den til midten af ​​linjen automatisk på det sted, hvor enheden bliver nødt til at gå mindre for at udføre denne opgave derudover.

For tastaturgenveje, du kan droppe en hvilken som helst af spilhandlingerne, og der er også tastaturgenveje til valg af enheder baseret på deres type, status og andre indstillinger. Vi kan endda skrive scripts til at definere automatiske grupper af enheder til tilpasningsmøtrikkerne.

Terraforming

Det er muligt at ændre højden på jorden, bygge vægge eller omvendt flade for at lade køretøjer passere eller bygge ramper for at bestige klipperne.
Der er snesevis af tastaturgenveje til at styre skråningen, som du vil, vælg højden efter højden på et terræn efter eget valg, følg de lige eller frie linjer og mange andre ting.

Nul-K

Spiltilstande

Der er klassikerne som kampagnetilstand (ikke meget udviklet endnu), skærmkamp mod AI og online-spillet mod andre mennesker, med AI eller ej.

En speciel funktion: kyllingetilstand, hvor AI ikke styrer robotter, men en slags fremmed race. Reder vokser tilfældigt på tværs af kortet, og bølger af enheder, alle mere uhyrlige end hinanden, ankommer i successive bølger, ligesom et tårnforsvarsspil.

Hvordan installeres Zero-K på Linux?

Dette videospil Vi kan finde det gratis i Steam-kataloget, vi skal kun have aktiveret understøttelsen til betaversionen af ​​Steam (for at kunne afspille Windows med Steam i Linux)

Men for tilfældet med dem, der er Brugere af Debian, Ubuntu, Linux Mint eller derivater kan installere dette spil, men kræver brug af Vin, POL eller Crossover for at gøre det.

De skal udføre følgende kommandoer til dette:

sudo apt-get update
sudo apt-get install mono-complete libsdl2-2.0-0 libopenal1 libcurl3
mkdir Zero-K
cd Zero-K
wget https://zero-k.info/lobby/Zero-K.exe
mono Zero-K.exe


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.