Videospilverdenen på GNU/Linux er vokset eksponentielt i de senere år. Vi er gået fra kun at have et par meget simple og basale spil til at se tusindvis af titler til Linux, nogle af dem AAA-spil - de store titler, som spillerne elsker. Denne spirende industri og interesse i den digitale underholdningsverden driver også den hurtige forbedring af andre projekter, såsom OpenGL, Vulkan og visse biblioteker.
Derudover er det ikke noget nyt at sige, at der findes open source-grafikmotorer. Vi har allerede set annonceringer om open source-grafikmotorer og videospil baseret på dem, der understøtter Linux. I dag tilføjer vi endnu en til listen og introducerer dig til Godot Engine . Projektet er open source og universelt, selvom de for nylig har vist en demo af et tredjepersonsskydespil, der er skabt med det. Hvis du vil lære mere om dette projekt eller blot er interesseret i at begynde at bruge det som udvikler til et projekt, du har i tankerne, kan du finde alt om det på den officielle hjemmeside . Som du kan se i hjemmesidens downloadsektion, er det tilgængeligt til flere platforme, såsom Windows, macOS og selvfølgelig Linux . Du finder også både 32-bit og 64-bit pakker og andre ressourcer, der kan downloades, til C#-support (Mono-version) osv., samt information om det fællesskab, der udvikler det, og masser af materiale til at opdage og bruge Godot Engine…
Det er i øjeblikket tilgængeligt på flere sprog under MIT-licens, og det tillader udvikling af både 2D- og 3D- videospil.
OPDATERING :
Forresten, hvis du forsøgte at få adgang til Wikipedia for at finde oplysninger om dette eller et andet projekt, skal du i forbifarten sige, at desværre Wiki havde lukket i protest mod den nye lov om ophavsret, der er beregnet til at blive godkendt i dag i Europa-Parlamentet, og som kunne sætte en stopper for indholdet af Wikipedia og mange andre sider ... Heldigvis har EU bakket sig fra mobilisering af europæiske internetbrugere !!