GTA: San Andreas-genindspilning af Unity: nye opdateringer tilgængelige

SanAndreasUnity

GTA: San Andreas er et af de mest populære videospil i de senere år. En hel serie, der har haft mange spillere betaget af denne åbne verden i en storby, hvor du kunne gøre næsten hvad du vil ud over at udføre en række missioner. Men af ​​hele sagaen har San Andreas måske været en af ​​de mest elskede. Derfor er udviklerne meget interesserede i at bringe dette spil tilbage i spidsen.

I LxA talte vi allerede om denne genindspilning, en fyr siden, en lancering, der er baseret på den nye Unity-grafikmotor, kompatibel med Linux-platforme, som du også allerede bør vide, hvis du læser os. Denne open source-genindspilning kaldet SanAndreasUnity er kompatibel med flere platforme (cross-platform) og har en ny udgivelse med interessante opdateringer, der forbedrer det grundlæggende arbejde, der allerede eksisterede ...

I denne seneste udgivelse finder du følgende nyheder:

  • Understøttelse af store og små bogstaver, dvs. de er store og små bogstaver, som det er tilfældet med FS til Linux.
  • Linux-brugere behøver ikke længere foretage nogen konfiguration som i den foregående udgivelse, spillet kan nu løbe tør for kasse.
  • Ændringer af scripts, så spillet ikke opfører sig forskelligt i hver kompilering.
  • Ubrugte aktivpakker, der blev føjet til Unity, er blevet fjernet.
  • Fuldt SFX-kompatibel.
  • Bedre køretidstiming med nogle foretagne ændringer.
  • GXT kan importeres (midlertidigt deaktiveret)
  • Løs til klienter, der modtager spam
  • FPSCounter er optimeret, teksturen opdateres kun en gang pr. Ramme
  • Andre grafiske forbedringer og flere fejlrettelser.

Hvis du vil læse flere oplysninger, download det eller samarbejde i dette projekt, kan du gå til GitHub-websted af dette SanAndreasUnity-projekt. Og nyd, hvis du kunne lide denne titel!

Forresten, noget der rejser tvivl. Hvis du vil spille, skal du bruge en kopi af GTA: San Andreas. Det eneste, projektet har erstattet, er grafikmotoren.