De, der har en Raspberry Pi 4 SBC, har held og lykke, da et spansk firma kaldet Igalia arbejder hårdt på at bringe Vulkan grafiske API også til denne enhed. Den kraftfulde API kunne snart erstatte OpenGL, hvilket giver nye muligheder med hensyn til grafik til dette lille bord. Husk, at Raspberry Pi 4 for nu understøtter OpenGL ES API (også administreret af The Khronos Group).
Men med Vulkan kunne du arbejde med mere magt og et mere moderne system til denne britiske computerplatform. Og alt takket være udviklingen af dette Spansk virksomhed, som skaber de nødvendige drivere, så Raspi-operativsystemer kan arbejde med grafiske elementer i videospil og apps gennem denne API.
I øjeblikket skal alle, der ejer Raspberry Pi 4 med Broadcom BCM2711 SoC, være tilfredse med at arbejde med OpenGL ES 3.1 grafisk API som jeg har citeret ovenfor. Igalia har gjort denne støtte mulig efter måneders udvikling for at hoppe fra 3.0 til 3.1 (ud over at rette nogle fejl og tilføje nogle forbedringer såsom brugen af beregningsskygger).
Og nu har de foreslået at fortsætte fremskridt mod Vulkan. Når de er færdige med OpenGL ES, fokuserer de hele deres arbejde på denne anden open source API. Resultatet, når det er tilgængeligt, vil kunne køre meget mere krævende grafiksoftware end den, du kan køre på dette tavle lige nu, med mere avancerede effekter og mere effektivt.
I øjeblikket, efter uges arbejde på Vulkan, har de allerede været i stand til at gøre nogle demoer, som at køre et første eksempel på en trekant i RGB (en slags «Hej Verden»I den grafiske verden).
Hvis du vil vide flere detaljer om Igalia og dens udvikling, kan du besøge dens officiel hjemmesidel