De af jer, der bevæger sig rundt i indiespil du har allerede hørt om Hydorah, et spil af genren shoot'em up (eller dræber marsmænd, som vi kaldte dem i 80'erne / 90'erne 😛)
Spillet blev udgivet i 2010 af en velkendt indie-programmør locomalito, forfatter til andre indie juveler med en retro æstetik som den nylige Damn Castilla og soundtracket fra den også kendte gryzor87. Nu en anden programmør, nevat Han har til hensigt at overføre det til Linux og i øvrigt til ethvert andet operativsystem, der har en C-kompilator og SDL-biblioteker.
Projektet er stadig inde alfafase og han gør det i sin fritid, så spørger han ayuda For deres udvikling.
Sandheden er, at Hydorah er et fantastisk spil, et af de spil, der fører os tilbage til 80'erne og begyndelsen af 90'erne, da vi efterlod betalingerne i arkaderne, eller de af os, der levede i denne genres boom (Gradius, R-Typeosv.) og det vil helt sikkert glæde mere end en.
Jeg efterlader dig med nogle skærmbilleder af spillet i dets nuværende tilstand:
Projektwebsted
Websted for det originale spil.
Mange tak for offentliggørelsen af dette projekt. Sandheden er, at udviklingen af dette spil er enorm, og det er grunden til, at flere mennesker søges for at fremskynde udviklingen. Det er et fantastisk spil, og det fortjener at være på enhver mulig platform.
Kommenter, at et andet LocoMalito-spil, Abbaye des Morts, blev portet til Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz osv.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Der er ikke behov for ^^
Jeg vidste ikke om det spil. Så downloader jeg det og kompilerer det, og jeg vil se, om en dag sker det samme med Maldita Castilla, at spillet under Vin er langsomt
Jeg følger dig på twitter, og så snart du fik Abbey des morts til linux, downloadede jeg den. Et godt spil og din version med ny grafik giver det en vidunderlig bonus.
Hydora er også fantastisk, locomalitos mesterværk inden udseendet af Maldita Castilla. Hvis jeg vidste, hvordan jeg programmerede, ville jeg helt sikkert lede efter en måde at støtte. Fremragende arbejde.
Det minder mig om både Salamander eller Nemesis, der spillede i msx og i msx2
Tårer undslipper mig
Designfejl http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg Hvis udvidelsen fortsætter med at ske, og jeg reducerer zoomen, sker det ikke længere, og hvis jeg har den i fuld skærm heller.
Jeg har allerede samlet det, men i Nyhedsafsnittet står der: «15/04/2013 - Ingen opdateringer til SVN, fordi jeg skriver en« motor »(ja, en slags) til dette spil. Med den samme kode vil jeg «flytte» alle faser i spillet. Jeg håber at vise noget så hurtigt som muligt 🙂 »
Det ville være bedre, hvis du kontakter ham for at se, hvordan det går med den motor 😛
Nyhedsafsnittet er forældet, mea culpa.
Da nye mennesker kom ind i holdet, blev det besluttet at spille spillet fase for fase og derefter forbinde dem med hinanden. Jeg vil prøve at holde projektsiden så opdateret som muligt.
Selvom du ikke ved, hvordan du programmerer, kan du hjælpe på andre måder. Stik op!
Fordi min engelsk er grundlæggende, hvis jeg ikke tilbød at hjælpe med siden, selvom jeg kunne hjælpe med wiki til at opdatere poster på spansk
Da jeg elsker retro-spil, håber jeg, at flere projekter som disse fortsætter med at komme ud, og for Linux, RPG'er og platforme med meget gode historier ^^.
Godt spil. Hvad mere er, det får mig til at huske, hvornår jeg plejede at lege med min gamle mobiltelefon.
Jeg blev for nylig interesseret i at forsøge at afslutte portering af dette spil, men da jeg så, at det var i ren C, uden objektorientering og uden alle sprites, gik jeg tilbage. Men hvis der er flere interesserede i at bære det, er det en anden sag. Hvis du fortæller mig, hvor du snakker og udvikler mig, kan jeg måske give en hånd.
C er ikke så slemt ... det giver dig frihed til at gøre ting efter din smag: s
Seriøst, hvis du er interesseret, skriv til dvlara-en-gmail.com, så tilføjer jeg dig til gruppen.
Jeg har taget tid før jeg svarede, fordi jeg ikke kendte locomalito eller nogen af deres spil, men jeg synes, det har været den bedste reference, som Son Link har givet mig, kvaliteten af spillene er utrolig såvel som den skruestik, de genererer! ! Jeg har brugt ca. 6 timer på at spille Maldita Castilla på windows, indtil jeg er færdig med det, selvfølgelig for senere at se folk på YouTube med 45 min xD-gameplay. Med Gaurodan på linux er jeg også hooked, så hvis jeg kan samarbejde med noget (andet end kode på grund af programmering ingen idé), har du min støtte, jeg har et godt niveau på engelsk, så hvis du har brug for at oversætte noget, kan jeg hjælpe.
Spejl venligst ... fra Cuba har vi ikke adgang til Google Code.
lys pære !! vi skal gøre os til en bot, der afspejler efterspørgsel. (vi sætter cubot)