Sculpt OS 23.10 kommer med generelle forbedringer og mere

sculpt OS

Sculpt er et open source-operativsystem til generelle formål

Den nye version af Sculpt OS 23.10 blev udgivet for et par dage siden , og denne udgivelse kan prale af adskillige ydeevnerelaterede forbedringer, samt forbedret understøttelse af enheder og drivere, blandt andet.

For dem, der ikke er bekendt med Sculpt, er det et komponentbaseret desktop-operativsystem , der giver brugeren fuld kontrol. Det er drevet af Genode OS Framework, som leverer et omfattende sæt byggesten, hvorfra man kan oprette brugerdefinerede systemmiljøer. Navnet Sculpt hentyder til den underliggende idé om interaktivt at skabe, forme og ændre systemet.

De vigtigste nye funktioner i Sculpt OS 23.10

Denne nye version af Sculpt OS 23.10 fremhæver de forbedrede værktøjer til styring af CPU-parametre . Den interaktive brugergrænseflade inkluderer nu muligheder for at skifte mellem strømprofiler (strømbesparelse eller ydeevne), se temperaturen for hver CPU-kerne, overvåge ændringer i CPU-frekvens og få adgang til mere detaljerede oplysninger om strømforbrug.

Moderne pc'er tilbyder mange muligheder for strømmåling og administration. Version 23.10 af det Genode-baserede Sculpt OS gør disse funktioner tilgængelige via en interaktiv brugergrænseflade.

En anden ændring, der skiller sig ud i denne udgivelse, er den forbedrede kompatibilitet med moderne bærbare computere ; for eksempel er der på Framework Gen 12- bærbaren implementeret batterisporing, styring af tastaturets baggrundsbelysning og muligheden for at tilslutte en ekstern skærm.

Ligesom den tidligere version er Sculpt OS tilgængelig til både pc og PinePhone, og i denne udgivelse blev PinePhone-versionen ikke sat tilbage, da den modtog adskillige brugervenlighedsforbedringer motiveret af feedback fra Pine64-fællesskabet. Grænsefladen blev optimeret, understøttelse af hardwareknapper blev implementeret , og en ny pauseskærm blev tilføjet, der reducerer strømforbruget med op til 40%, når man downloader drivere til touchpad-skærmen.

På den anden side nævnes det, at driveren til netværkskort er blevet erstattet af en porteret version af Linux-kernen 6.1.20, samt at fejlfindingsmulighederne er blevet udvidet, ydeevnen af ​​GPU-drivere er blevet væsentligt forbedret Intel , lydkort og WiFi.

Andre bemærkelsesværdige ændringer i denne nye version inkluderer:

  • Kompilering leveres med GCC 12.3.
  • Motoren til kryptering af blokenheder er blevet omdesignet.
  • Udviklingen er gået over til at bruge C++20-standarden (tidligere blev C++17 brugt).
  • Giver mulighed for at bruge eksisterende SDK'er til at udvikle applikationer til Genode, såsom Lomiri og Rust Cargo.
  • Tilføjet en driver til USB-controllere brugt på RaspberryPi- og i.MX6-kort.
  • DDE-laget (Device Driver Environment), som tillader brug af Linux-drivere, er blevet opdateret til Linux-kerne 6.1.20.

Endelig, hvis du er interesseret i at lære mere, kan du finde detaljerne på følgende link.

Download og installer Sculpt OS 23.10

For dem, der er interesserede i at prøve eller installere denne nye version, kan I hente systembilledet fra følgende link. Et 28 MB LiveUSB-billede kan downloades. Projektets kildekode distribueres under AGPLv3-licensen og understøtter systemer med Intel-processorer og grafikkort med VT-d og VT-x aktiveret.

For at forberede et bootbart USB-drev i Windows foreslås der flere muligheder.

  1. Den første er med Rufus Med hvilken det er nok at downloade applikationen, enten installationsprogrammet eller den bærbare version. Når du kører programmet, skal vi tilslutte USB-hukommelsen og vælge den i "Enhed." Senere i "Boot Selection" skal vi vælge systembilledet og klikke på start.
  2. Den anden mulighed er med Win32 Disk Imager I «Billedfil» skal vi vælge systembilledet og vælge vores USB-enhed for senere at klikke på «Skriv».

Tilføj som foretrukken kilde i Google