Stadia, projektet, der var bestemt til at mislykkes

Google annoncerer lukningen af ​​Stadia-tjenesten

Stadia var en cloud-spiltjeneste drevet af Google. Ved at bruge sidstnævntes datacentre har Stadia mulighed for at streame videospil ved 1080p

Google annoncerede for nylig, at det vil slutte dets forbrugerspiltjeneste, Stadia, fordi det ikke har vakt nok interesse fra spillere efter næsten tre års udgivelse.

Øjeblikket, alle så komme, er endelig her. Google har officielt bekræftet, at det lukker ned Stadia, virksomhedens spilstreamingtjeneste. Phil Harrison, Vice President og General Manager for Stadia, meddelte i et blogindlæg, at Stadia har ikke vundet popularitet mellem brugerne som virksomheden forventede, og oplyste, at tjenesten stopper med at fungere den 18. januar 2023.

Den gode nyhed er det Google udsteder refusioner, hvilket vil spare dedikerede Stadia-spillere fra potentielt at spilde hundredvis af dollars på uspillelige spil.

Meddelelsen lyder: "Vi refunderer alle køb af Stadia-hardware, der er foretaget gennem Google Store, samt alle køb af spil og tilføjelsesindhold, der er foretaget gennem Stadia Store." Dette udelukker især betalinger til "Stadia Pro"-abonnementstjenesten, og du vil ikke få hardwarerefusioner for ikke-Google Store-køb, men det er en ret god handel. Eksisterende Pro-brugere vil kunne spille gratis indtil blackout-datoen. Controllere er stadig nyttige som kablede USB-controllere,

Og det er, at spilvirksomheder står over for en opbremsning i efterspørgslen efter videospil siden pandemiens højdepunkter. De kortsigtede udsigter for Stadia så også dystre ud, da høj inflation fik nogle forbrugere til at skære ned på udgifterne til underholdning.

Spillere vil fortsat have adgang til deres spilbibliotek og spille indtil den 18. januar.

Harrison sagde Google ser muligheder for at anvende Stadia-teknologi til andre dele af Google, som YouTube, Google Play og deres AR-indsats.

Det skal siges, at flere indikationer pegede på, at Google ønskede at opgive Stadia, siden den sidste Stadia Connect, en begivenhed, der blev sendt online for at komme med annonceringer, stammer fra den 14. juli 2020. Siden da har den officielle YouTube-kanal kun givet videospiltrailere.

En anden antydning af et problem kom i februar 2021, da Google opløste sit interne udviklingsteam for at lave Stadia-spil.

Dertil kommer på den anden side Google har efterladt mange tjenester, der lovede meget på det tidspunkt (grundlæggende solgte de røg), sådan er tilfældet med Google Plus (Googles sociale netværk), Google Reader (personligt ved jeg ikke, hvorfor de fjernede denne tjeneste), Bump (nogen hørte om det eller brugte det, eller var det bare Mandela-effekten), Google-kode, blandt andre.

Og det er, at kendsgerningen ved at nævne disse tjenester, der nu ligger i Googles kirkegård, er, at Stadia siden meddelelsen allerede var mere end dømt til at dø, og det er, at mange lande ud fra dets specifikationer for at kunne køre spil automatisk gik til ikke engang at kunne stræbe efter tjenesten, ud over at mange (og jeg inkluderer mig selv) simpelthen så Stadia som endnu en fiasko, der lovede meget.

Endelig Jeg deler et fragment af Googles udtalelse om dette emne:

Phil Harrison
I mange år har Google investeret i flere aspekter af spilindustrien. Vi hjælper udviklere med at oprette og distribuere spilapps på Google Play og Google Play Spil. Videospilskabere når ud til publikum over hele verden på YouTube gennem videoer, livestreams og kortfilm. Og vores cloud-streamingteknologi leverer fordybende gameplay i skala.

For et par år siden lancerede vi også en forbrugerspiltjeneste, Stadia. Og mens Stadias tilgang til forbrugerspilstreaming var bygget på et stærkt teknologisk grundlag, fik den ikke det brugerindkøb, vi håbede på, og derfor tog vi den svære beslutning at begynde at annullere vores Stadia-streamingtjeneste. …

For Stadia-holdet var opbygningen og støtten til Stadia fra bunden drevet af den samme passion for spil, som vores spillere har. Mange medlemmer af Stadia-teamet vil fortsætte dette arbejde i andre dele af virksomheden. Vi er meget taknemmelige for holdets innovative arbejde og ser frem til fortsat at påvirke spil og andre industrier ved at bruge Stadias kernestreamingteknologi.
Lad os huske, at i juli 2022, efter et tweet fra en bruger, forsøgte Google at berolige offentligheden ved at erklære: "Stadia vil ikke blive lukket. Vær sikker på, vi vil altid tilføje nye spil til platformen såvel som Stadia Pro-abonnementet."


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

2 kommentarer, lad dine

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Boesasi sagde han

    Det var ikke bestemt til at fejle, Google tog det bare ikke seriøst og investerede ikke rigtigt i det. Hvis Google nogensinde virkelig kæntrede, så ville det have været bomben. Ved ikke at vende om dengang var han selvfølgelig bestemt til fiasko.

  2.   kondur05 sagde han

    ha ha ha ha ha ha