I Linux-verdenen kan vi finde en lang række applikationer, både til generel brug, for eksempel musikafspillere, billedredigerere, blandt andet til hele økosystemer af apps dedikeret til forskellige områder (sundhed, uddannelse, forskning osv.).
På brugersiden lyder det alt sammen fantastisk, men når det kommer til den anden side af medaljen, som er hvor udviklerne kommer ind, ønsker du ikke altid, at en applikation eller udvikling kun målretter mod én platform eller system, når du vil nå det største antal brugere.
I dette tilfælde vil vi analysere SwiftUI og UIKit, som er de to mest populære rammer for udvikling på Appl platformeog. Selvom disse rammer blev skabt af Apple, er hver enkelt orienteret mod en type udvikling, og det er derfor, det er nødvendigt at kende hver enkelts egenskaber, fordele og ulemper godt for at kunne træffe den bedste beslutning.
Hvad er UIKit?
Når man taler om iOS-udvikling, er UIKit det første kort på bordet, der tages i betragtning, da det har været standarden i lang tid, hvilket har positioneret denne ramme som en af de mest brugte af iOS-udviklere.
UIKit har eksisteret siden den første version af iOS og er baseret på en imperativ tilgang (hvor udvikleren skal specificere hvert enkelt trin i opbygning og ændring af grænsefladen), bruger Model-View-Controller (MVC) designmønsteret, hvilket giver udviklere mere granulær kontrol over alle aspekter af grænsefladen.
Fordele ved UIKit
- Modenhed og bane: Som allerede nævnt har UIKit været til stede siden den første version af iOS, og siden da har det udviklet sig til at nå en høj grad af modenhed, med robuste funktionaliteter og vist sig at være en ideel løsning af effektivitet og pålidelighed til komplekse og høje- hastighedsapplikationer.
- Support: I betragtning af UIKit's lange levetid har denne ramme omfattende dokumentation og et aktivt fællesskab, der understøtter dets brug, og giver løsninger på næsten ethvert problem, der måtte opstå under udvikling.
- kompatibilitet: Når det kommer til kompatibilitet, er UIKit kompatibel med alle versioner af iOS, hvilket gør det ideelt, når man har at gøre med ældre enheder. Dette er takket være, at Apple leverer UIKit-beregnelighed med hver ny version af iOS. Ydermere kan UIKit arbejde sammen med andre Apple-frameworks, såvel som med komponenter og biblioteker, der inkluderer en række funktioner.
- Kontrol: UIKit er mere detaljeret, hvilket giver udviklere effektiv kontrol over alle aspekter af grænsefladen, plus den er ideel til komplekse tilpasninger eller håndtering af avancerede animationer.
Ulemper ved UIKit
- Største arbejde: Da UIKit giver mulighed for mere kontrol, fører dette til, at der kræves mere boilerplate-kode (nødvendig kode) for at opnå det ønskede layout og adfærd i opgaver. Dette udmønter sig igen i en stigning i kompleksitet på grund af en større mængde kode, og når det kommer til store projekter, kan dette gøre projektet sværere at vedligeholde og udvikle, hvilket fører os til den næste ulempe.
- Kompleksitet: Da det er en ramme baseret på en imperativ tilgang, kan dette gøre koden sværere at følge med projektets udvikling og vækst, hvilket kan udmønte sig i højere ressourceomkostninger.
- Indlæringskurve: Et andet stort problem med UIKit's bydende karakter er, at det kræver en dybere forståelse af applikationsflowet, da alle stadier skal defineres, og udviklere skal følge en række detaljerede trin for at bygge grænsefladen, som det kan være mere udfordrende at mestre og dette for en nybegynder udvikler kan være dit værste mareridt.
Hvad er SwiftUI?
SwiftUI blev designet til at forenkle grænsefladeudvikling og forbedre produktiviteten ved at tilbyde forhåndsvisninger i realtid. Dette giver udviklere mulighed for at se ændringer med det samme uden at skulle kompilere eller køre applikationen, hvilket letter en mere agil og effektiv arbejdsgang.
I modsætning til UIKit er SwiftUI en nyere ramme, introduceret af Apple i 2019, kendetegnet ved dens fokus på en deklarativ syntaks, hvor udviklere blot beskriver, hvad de ønsker, at programmet skal gøre, og systemet er ansvarlig for at administrere detaljerne opnå det. Dette er i modsætning til UIKit, som kræver, at udviklere eksplicit angiver, hvordan hver handling eller proces i brugergrænsefladen skal udføres.
Fordele ved SwiftUI
- Deklarativ syntaks: Uden tvivl er en af de store fordele ved SwiftUI, at det er lettere for nybegyndere at forstå ved at fokusere på, hvordan du vil have grænsefladen til at se ud og ikke på, hvordan man gør det. Dette reducerer kodens kompleksitet og forbedrer læsbarheden, hvilket gør koden lettere at forstå og følge.
- Real-time forhåndsvisning: i betragtning af dets design giver SwiftUI udviklere mulighed for at se de ændringer, der er foretaget i grænsefladen, hvilket i høj grad letter deres arbejde både i designet, visning af applikationen på forskellige platforme og tilstande, udover at dette resulterer i store tidsbesparelser.
- Mindre kode: Takket være dens deklarative syntaks reduceres mængden af kode, der er nødvendig for at bygge en brugergrænseflade, betydeligt med færre linjer og forenkler processen for at lave ændringer eller tilføje nye funktioner.
- Integration og kompatibilitet: SwiftUI muliggør hurtigere, nemmere og mere tilpasningsdygtig udvikling ved at lette kompatibilitet med flere Apple-enheder (iOS, macOS, watchOS og tvOS) ved automatisk at tilpasse sig forskellige skærmstørrelser og enhedsorienteringer. Den har også en simpel integration med Swift-sproget og i modsætning til UIKit har den understøttelse af mørk tilstand, tilgængelighed og lokalisering.
Ulemper ved SwiftUI
- kompatibilitet: Som vi nævnte, er SwiftUI relativt ung, og denne lille detalje gør det til en alvorlig ulempe. Det er vigtigt at bemærke, at SwiftUI kræver iOS 13 eller nyere, hvilket begrænser brugen til nyere enheder.
- Færre ressourcer og støtte: En anden ulempe, der opstår på grund af den korte tid, SwiftUI har, er, at de tilgængelige ressourcer, såvel som information, tutorials og tredjepartsbiblioteker, der er tilgængelige, er begrænsede i forhold til, hvad der kan findes tilgængeligt for UIKit.
- Mindre kontrol: Da udvikleren i SwiftUI ikke behøver at intervenere dybere, sammenlignet med UIKit (hvor der er større kontrol), bliver dette en ulempe, når man står over for komplekse designs og store datasæt, ud over at være begrænset i forhold til brugergrænsefladefunktioner og avancerede animationer.
Hvornår skal man bruge UIKit?
Ved at sammenligne SwiftUI og UIKit kan vi få en idé om, hvor det er praktisk at bruge hver enkelt. Og i tilfælde af UIKit som er mere robust, vil det altid være bedst egnet til komplekse grænseflader med avanceret funktionalitet og/eller som er stærkt afhængige af tredjepartsbiblioteker og -frameworks samt ældre projekter med eksisterende UIKit-kodebase eller som kræver kompatibilitet med ældre versioner af iOS.
Til sidst er det vigtigt at understrege det UIKit er strengt begrænset til iOS, hvilket betyder, at den ikke er kompatibel med andre Apple-enheder.
Hvornår skal man bruge SwiftUI?
¿Estás buscando hvordan man opretter en swiftui-app? Før det er det nødvendigt at vide, om denne løsning er den mest anbefalede eller ej til netop dit tilfælde. I tilfælde af SwiftUI anbefales det at bruge det, når man målretter mod flere Apple-enheder, såvel som til nyere iOS-versioner (13 og nyere). Et andet punkt at tage højde for SwiftUI er, når det er påkrævet at have større enkelhed i projektet, samt brugergrænsefladefunktioner og moderne animationer.
Med et par ord SwiftUI er den perfekte kandidat, når det kommer til enkle og moderne applikationer, der er målrettet mod forskellige Apple-enheder, plus SwiftUI tilbyder mange flere visuelle ressourcer end UIKit.
Konklusion
Selvom SwiftUI sigter mod moderne udvikling, og UIKit er den gamle pålidelige, afhænger valget af det ene eller det andet hovedsageligt af at definere og kende de specifikke behov for hvert projekt, såvel som udviklerens præferencer.
Og selvom hver ramme har sine fordele og ulemper, er det vigtigt at tage højde for, at begge kan bruges til at udnytte fordelene ved hver af dem, da de kan forenes til at skabe robuste applikationer med moderne design, med større kontrol og tilpasning.