Overbevisende designteknologier: Er det nemt at stoppe med at bruge Windows, macOS og Android?

Anvendes Persuasive Design Technologies til Windows?

Anvendes Persuasive Design Technologies til Windows?

Som passioneret omkring Informations- og kommunikationsteknologier og computing og informatik genereltUden tvivl er jeg tilbøjelig til at se og fremhæve i forrang, som mange andre, den gode side af videnskab og teknologi i alle aspekter af det menneskelige samfund gennem dets eksistens. Men som en erfaren Teknolog inden for mange områder af dette felt af menneskelig viden, og i øjeblikket som IT-lærer for unge på ungdomsuddannelser, har jeg en tendens til at være mere afbalanceret og upartisk, når det kommer til at fremme brugen af ​​ikt. Da det er tydeligt for alle alt har sin gode side og sin dårlige side, og netop det sidste skal også gøres opmærksom på, når det drejer sig om unge under uddannelse og i fuld vækst.

Og derfor har jeg i disse dage fået mine elever til at vide lidt om emnet "Persuasive Design Technologies (PDT)" på elektroniske enheder (stationære og bærbare computere, mobiltelefoner, tablets og andre smarte enheder), deres operativsystemer (hovedsagelig Windows, OS X, iOS og Android), applikationer og andre sociale netværk og instant messaging platforme og tjenester. Ligesom i dag vil jeg bruge dette fantastiske online digitale medie (som er fra Linux) til at sprede budskabet om dette emne. Men med at fokusere lidt mere på, hvordan disse teknikker eller teknologier kan være blevet brugt til at forhindre en betydelig gruppe af brugere i at stoppe med at bruge de mest brugte og velkendte kommercielle, proprietære og lukkede operativsystemer til fordel for frie og åbne, såsom GNU / Linux.

Tips til computersikkerhed til alle til enhver tid

Tips til computersikkerhed til alle til enhver tid

Men før du begynder at kommentere dette synspunkt på det førnævnte «Overbevisende designteknologier», anbefaler vi, at du udforsker en tidligere udgivelse relateret til computersikkerhed og cybersikkerhed, i slutningen af ​​det:

Tips til computersikkerhed til alle til enhver tid
relateret artikel:
Tips til computersikkerhed til alle når som helst og hvor som helst

Anvendes Persuasive Design Technologies til Windows og andre operativsystemer?

Anvendes Persuasive Design Technologies i Windows og andre operativsystemer?

Hvad er Persuasive Design Technologies?

Før du begynder at dykke dybere ned i dette spørgsmål, og for dem, der er mindre bekendt med det kaldede udtryk eller koncept "Persuasive Design Technologies (PDT)", uden at gå i så mange detaljer eller teknisk kompleksitet, kan vi beskrive disse som følger:

Overbevisende designteknologier er dem, der gennem specifikke designelementer og funktionaliteter søger at påvirke brugeradfærd. Og de er baseret på psykologiske og sociologiske principper for at motivere folk til at udføre bestemte handlinger eller adfærd, såsom at købe et produkt, bruge en bestemt service, ændre en vane og endda bruge så meget tid som muligt på at bruge bestemt teknologi (fysisk eller digital). ).

Eksempler på overbevisende designteknologier

Og for flere detaljer kan vi tilføje, at gode eksempler på disse teknologier mest brugt på applikationer og platforme til sociale netværk, videospil og multimedieindhold De er nogle som følgende:

Grundlæggende
  • Pop-up, automatiserede og intelligente meddelelser: Også kaldet push-beskeder refererer de normalt til de visuelle eller multimediemeddelelser, der vises på skærmen på vores digitale enheder, uden at vi behøver at åbne den applikation, som de tilhører. Disse er normalt yderst effektive til at fange næsten enhver brugers opmærksomhed og genererer et øjeblikkeligt og tidsbestemt svar.
  • Følelsesmæssigt og socialt design: Det er dem, der fokuserer på at tilføje visuelle, lyd- og tekstelementer til den daglige brugsoplevelse, der fremkalder positive følelser hos brugerne, hvilket skaber en følelsesmæssig forbindelse med produktet eller tjenesten; og tilskynde til digital og social interaktion og samarbejde mellem brugere eller brugere og applikationen eller enheden.
  • Tilpasningsmuligheder: Det er dem, der søger at levere avancerede eller fleksible muligheder, manuelle eller automatiserede, der gør det muligt at tilpasse brugerens oplevelse baseret på simple ting såsom deres egne præferencer og smag; eller mere komplekse såsom din browserhistorik, fysiske placering, individuelle data (personlige, familiemæssige, arbejde og uddannelsesmæssige), blandt andre. For at skabe en unik og velkendt følelse af tilpasning, brug og relevans, der adskiller den fra andre.
Du avancerede
  • Gamification Strategier: Det er de teknikker, der inkorporerer elementer, der er typiske for spil og videospil (resultater, belønninger, niveauer osv.) i ikke-spilapplikationer og -tjenester for at tilskynde brugerdeltagelse og motivation til, hvad de søger at fremme eller formidle.
  • Følelser af knaphed og autoritet: De er dem, der søger at skabe følelser af presserende karakter, begrænsninger, udmattelse eller eliminering af noget for at tilskynde til handlinger såsom hurtige og korte konsultationer, køb eller enhver anden meningsfuld interaktion af brug. Disse er normalt også ledsaget af brugen af ​​vidnesbyrd eller udtalelser fra eksperter, berømtheder eller velkendte mediefigurer til at generere støtte og godkendelse eller afvisning og benægtelse.
  • Gensidighed og forpligtelse: Det er dem, der normalt tilbyder noget af værdi (virkelig eller virtuelt, håndgribeligt eller immateriellt) til brugeren for at skabe en følelse af gæld, for at øge sandsynligheden for, at brugeren udfører en forudbestemt handling. Disse kan også virke i den modsatte retning, det vil sige i første omgang at søge at få brugerne til at lave små initiale tilsagn (handlinger eller betalinger) for at øge sandsynligheden for langsigtede forpligtelser.
Kontrovers om altid: Hvorfor er brugen af ​​GNU/Linux ikke blevet udbredt?
relateret artikel:
Kontrovers om altid: Hvorfor er brugen af ​​GNU/Linux ikke blevet udbredt?

Fordele og konsekvenser

Fordele og konsekvenser

Efter at være kommet så langt, kunne vi sagtens udlede så meget gode og dårlige intentioner samt det mulige potentiale af denne type teknologi på brugerne af dem. Men for at gøre dem klarere og mere præcise, vil vi kort nævne og beskrive nogle af dem, såsom følgende:

fordele
  1. Opnå større brugertilknytning eller engagement i visse applikationer og tjenester.
  2. Giv brugerne større tilfredshed ved at opnå mere personlige og relevante oplevelser.
  3. Øg sandsynligheden for, at brugerne udfører specifikke ønskede handlinger, især køb.
  4. Fremme specifikke nye vaner, som kan variere fra sundhed, ernæring, personlig pleje til investering.
indvirkning
  1. Fremme digital afhængighed af enheder, applikationer og tjenester til skade for andre sundere aktiviteter.
  2. Lette krænkelser af brugernes privatliv og anonymitet på grund af misbrug af dataindsamling.
  3. Øg niveauet af misinformation og falske nyheder om emner og politikker på hurtigere og mere effektive måder.
  4. Opnå manipulation af brugerbeslutninger og handlinger til fordel for kommercielle og forretningsmæssige interesser.
Computer Privacy: afgørende element i informationssikkerhed
relateret artikel:
Computerbeskyttelse og fri software: Forbedring af vores sikkerhed

Hvordan har Windows ændret sig, og vil det ændre sig over tid takket være "Persuasive Design Technologies (PDT)"?

Hvordan har Windows ændret sig, og vil det ændre sig over tid takket være "Persuasive Design Technologies (PDT)"?

For at afslutte dette indlæg om effekten, at visse "TDP på ​​Windows" for at undgå det daglige og endelige tab af brugere på det og vær på forkant, er det vigtigt at gøre det klart, at tilføjet til den traditionelle modstand mod forandring og det faktum at skulle stå over for en ny indlæringskurve for andre operativsystemer, har anvendelsen af ​​disse teknologier gjort Windows, fra version 8 til den nuværende version 11 og den fremtidige version 12, et stadig mere komplekst, online, interaktivt, socialt og intelligent operativsystem.

Windows, et operativsystem med mange flere pop-up-meddelelser og sociale teknologier

Det vil sige for at undgå at miste marked og brugere, Nu er Windows blevet et styresystem med mange flere pop-up-meddelelser, der skal være forbundet til internettet og brugernes sociale netværk, i stand til at give en brugeroplevelse tættere på et mobilt operativsystem, og være mere og bedre integreret i videospil, din applikations-/spilkøbsbutik, til de nye Artificial Intelligence-værktøjer og til den nyeste hardware såsom de mest moderne GPU'er og de nyeste NPU'er.

Og det er ikke kun noget, der har været går over Windows, men også over OS X og iOS og Android. Derfor er disse overbevisende designteknologier på disse operativsystemer, deres applikationer og spil nå ukontrollerbare og umålelige niveauer med alvorlige og alvorlige konsekvenserfrem for alt om børn og unges sundhed og velstående fremtid.

For dette og mere er bruge gratis og åbne operativsystemer, applikationer, spil og sociale netværk og instant messaging-tjenester baseret på GNU-, Linux- og BSD-projektet eller andre lignende, er det stadig en af ​​de bedste muligheder for sundt bekæmpe misbrug og overdreven brug af overbevisende designteknologier og deres utålelige negative virkninger på os, vores nære og kære.

"Store virksomheder bruger marketing for at vildlede os til at tro, at løsningen på alle vores problemer ligger i at købe flere af deres ting. Den virkelige løsning er ofte det nøjagtige modsatte: det er at forbruge mindre, ikke mere. I de fleste tilfælde er vores problemer i første omgang forårsaget af overdreven drikke." Pavel Durov, skaberen af ​​Telegram

Forbruge mindre, skabe mere. Det er sjovere. Bedre hvis det er fri software!
relateret artikel:
Forbruge mindre, skabe mere. Det er sjovere. Bedre hvis det er fri software!

Oversigtsbillede for post 2024

Resumé

Sammenfattende, lad os aldrig glemme, at ikke kun teknologi (computer- og informationsteknologi) har sin gode og dårlige side, men også mange fremskridt og gode eller godartede aspekter af teknologier, især dem, der er designet til daglig og massiv brug af brugere kan indeholde "Persuasive design-teknologier" anvendt på en bevidst misbrugs måde. Med det mål, at vi bruger mere bestemte stationære og bærbare computere, mobiltelefoner, tablets og andre smarte enheder med visse operativsystemer, applikationer og indhold til gavn for store teknologiselskaber og deres kunder (annoncører/sponsorer). Selv ved det, kan dette forårsage stor fremtidig skade på menneskers udvikling, vækst, sundhed, succes og velstand. Frem for alt de yngste (drenge, piger og unge).

Husk endelig besøg vores «hjemmeside» på spansk. Eller på et hvilket som helst andet sprog (bare ved at tilføje 2 bogstaver til slutningen af ​​vores nuværende URL, for eksempel: ar, de, en, fr, ja, pt og ru, blandt mange andre) for at lære mere aktuelt indhold. Derudover inviterer vi dig til at deltage i vores Officiel Telegram-kanal at læse og dele flere nyheder, guider og tutorials fra vores hjemmeside.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.