Nina Paley and the Lost Vector Animation Gratis software

Området med grafisk design er en sektor med mange kontraster i GNU / Linux-systemer. Mens Blender er i fuld kapacitet til at kæmpe med de store proprietære programmer, vores header foto editor, GIMP, mangler CMYK-support. Dette mønster gentager sig kontinuerligt, og vektorer er ingen undtagelse. Inkscape Det er en ret udviklet software med ydeevneproblemer frem for alt. Som gentagen bruger kan jeg sige, at det lever op til mine forventninger og opfylder mine behov, som ikke er mange.

Men jeg er ikke en professionel designer. Og selvom der er eksempler på designere, der udelukkende bruger gratis software i deres arbejde (hvordan Máirín Duffyjoaclinten Jesus David) det er almindeligt at høre klager over underudviklingen af ​​nogle specifikke funktioner. Sagen, der interesserer os i dag: vektoranimation.

Nina blege er en entertainer, tegner og kunstner, der arbejder og fremmer fri kultur. Han har frigivet sine værker under Creative Commons-Attribution-Share Equal-licensen, herunder en animeret spillefilm fra 2008: Sita synger blues. På denne note han klager over manglen på gratis software til redigering og oprettelse af anstændige vektoranimationer, og han er ikke uden grund i de motivationer, han har for at bede om det. Du har brug for software, som du kan bruge og stole på som animator profesional Hvad er det. Noget der gør det muligt at bevare dit arbejde i tide og undgå Flash-kildefiler, der ikke længere fungerer i de nye versioner.

Men lad os først kontekstualisere din klage. Jeg nævnte det tidligere Inkscape opfyldte mine behov som lejlighedsvis tegner. Enhver, der har arbejdet med ham, ved, at han bruger SVG-standarden til at gemme. Og SVG understøtter animationer. Således har vi løst vores første dilemma, da det ikke er nødvendigt at opfinde et nyt format til den grafiske del af værket. Men Inkscape Det kan ikke redigere animationer, og selvom det kunne, er det ikke det ideelle miljø at gøre det, det mangler vigtige værktøjer til tidsstyring og video. Derudover er Inkscape-teamets fremtidige indsats meget mere tilbøjelige til at fokusere på 3D-support end animation.

Paley fortæller os, hvad der er kendetegnene ved denne drømredaktør. Særlig opmærksomhed, når det kommer til den grafiske grænseflade:

  • Mac-kompatibel
  • Flash 8-lignende tidslinje
  • Bølgeformer er synlige på tidslinjen
  • Grammatik af «symboler», hvor disse kan animeres og indlejres
  • Gode ​​vektortegningsværktøjer
  • Omfattende videoeksportmuligheder
  • Uafhængig af beslutningen
  • Forældre-barn registreringspunkter
  • "Knogler"
  • Tilpassede vektorgrænser (ud over bindestreger og prikker)
  • Eksport til SVG
  • Og få bugs

De fleste af disse funktioner er tilgængelige i Blender, som har en prisvindende videoredigerer alene. Nogle funktioner er kritiske, såsom "knogler", som fungerer på en lignende måde som Blender, ville de formulere en karakter og tillade os at animere den. Og uanset hvor diskutabelt udtrykket er Jeg er en pragmatiker og ikke en purist Når det kommer til Mac-support i det originale dokument, kan vi altid risikere at bede om software på tværs af platforme, som ender med at hjælpe vedtagelsen af ​​et system som GNU / Linux. Selv deltog jeg i en tale ved Blender (Vi kunne bruge hele dagen på at give referencer om ham, men hans status som autoritet inden for animation er ubestridelig), hvor højttalerne arbejdede på Mac. Kører hvor som helst, det er stadig fri software.

Og så smider han bomben over os. Et sådant projekt krævede ifølge hende en million dollars. 1 million amerikanske dollars, selvom han hævder at nøjes med hundrede tusind. Er det muligt for et sådant projekt at samle disse tal på Kickstarter? Han crowd-finansiering vil det være tilstrækkeligt? Hvor skal man starte fra? Har vi brug for det nu? Dette er de spørgsmål, jeg vil stille i dag, fordi jeg tror, ​​at de fremhæver skrøbeligheden af ​​gratis software i kædehavet.

Vi har tidligere hørt om projekter, der når millionærtal på Kickstarter, ofte orienteret mod teknologiske gadgets. Med den rigtige motivation virker $ 100,000 trods alt ikke sådan en ublu figur. GNU MediaGoblin ramte 42,000 i en fart; så en kampagne uden tidsbegrænsning kunne gøre vores forventninger til virkelighed. Første punkt løst.

Hvis han crowd-finansiering nok er en anden sag. Disse kampagner skal levere gaver til deres kunder. Vi kan trække et godt beløb fra de indsamlede udstoppede dyr, t-shirts, slik og andre små ting sammen med udviklerens egne udgifter, såsom elektricitet, afslutte deres job og holde et projektsted hængende derude. Det koster. Et gratis softwareprojekt skal gå fra at blive bygget til kunstens kærlighed og begynde at tænke på en forretningsmodel, der giver dem mulighed for at flyde. Træning er, hvad der kommer til at tænke på. Husk, at salg af gratis software er helt i overensstemmelse med de etiske principper bag det. Punkt to halvt løst. Det er på dette tidspunkt, at store ideer dør på papir.

Der er allerede et program kaldet Synfig for det. Og tilsyneladende løser det ikke professionelle behov. At danne en gaffel Med den eksisterende kodebase burde det ikke være et problem, selvom det kan være en god mulighed at donere pengene til udviklingen af ​​dette program. Stop med at kanalisere indsatsen til nye derivater og udnyt det, du allerede har. Eventuelt. Tredje punkt, tilsyneladende løst, selvom jeg kan være uenig i de anvendte grafiske biblioteker.

Og svaret på det endelige spørgsmål er ja. Har vi brug for det nu? Ja. Vi har brug for værktøjer, som vi kan stole på igen, uanset platformen. Animatøren ville være i stand til at komme hjem fra en lang dag på arbejdet og sætte sig ned ved hjælp af det samme program på sin hjemmemaskine til at redigere den samme type filer, selvom hans arbejdscomputer er en årets Mac og hans personlige computer en kaffemaskine. kører Ubuntu. Eller omvendt.

Vi er nødt til at stole på vores værktøjer igen som jeg stoler på min blyant. Stol på, at du ikke vil forråde mig, selvom du ved, at du vil mislykkes. Min blyant mister sin pointe Inkscape en fejl vises. Men jeg kan stole på, at mine streger, vektor eller i grafit, vil kunne åbnes 2, 3 eller 10 år i fremtiden, fordi der er en standard bag det, konsolideret og med garanti for i det mindste at hjælpe mig med at bevare gamle dokumenter. Det være sig mit job eller min hobby.

Det er ikke bare at skabe software til erstatning af en proprietær, i stil med den klassiske mentalitet at isolere sig på den frie ø. At lave software som denne blomstre med så mange proprietære alternativer er og vil altid være vanskelig. Dette er det kædehav, jeg talte om tidligere, hvorfra kun innovation og eksperimenter kan trække os. Og tilliden.

Herfra opfordrer jeg dig til at spørge dig selv, om du har tillid til dine værktøjer. Det er for mig den største fordel ved gratis software. At kunne stole på igen. Må det være til vektoranimation i dag og i morgen til kontorautomation, computerstøttet design eller desktop-miljøer. Vores fremtidige refleksioner vil forstå, at den første sten er lagt i dag. Lad os sætte den første sten af ​​gratis software i dag dengang.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Gibran sagde han

    Jeg er en visuel kunstner, og jeg har udviklet mig inden for web- og redaktionelt design på en professionel måde, jeg har brugt gratis software inklusive operativsystemet.

    Jeg har prøvet flere GNU / Linux OS med Ubuntu Jeg har haft stabilitetsproblemer især med Unity, med Debian og Fedora opdatering, Arch er slet ikke venlig Jeg har kun installeret det et par gange, og virkeligheden er, at det er frustrerende at arbejde i en ren terminal er hvalpen lys, men den er kort.

    Under alle omstændigheder har jeg ikke været i stand til at frigøre mig fra Windows, det vil jeg gerne, men som designer kan jeg ikke slippe af med Adobe og Corel, Linux-designapplikationer giver stadig ikke bredden, Inskapes problem med CMYK er meget markeret, godt faktisk med alt Hvad angår farvestyring, laver Gimp stadig ikke HDR, og Scribus har stadig ikke god skærmstøtte.

    Kort sagt, Linux er et langsigtet forslag med hensyn til design, jeg tror især, at magt er det, der hjælper GNU / Linux mest, men det har fortsat meget alvorlige problemer, så mange systemer, så mange forslag og en ubestridelig fragmentering.

    1.    anti sagde han

      Det er sandt. Det virker ubrugeligt for mig at have distributioner fokuseret på et behov, der ikke kan løses med nuværende værktøjer, og at der er to forskellige programmer til at gøre det samme bare fordi de har forskellige grafiske værktøjssæt.
      Jeg ved, det er frustrerende, men problemet for mig er den tillid, vi sætter til programmerne. Fra høresag ved jeg, at overgangen fra Freehand til Illustrator var traumatisk for mange, og udviklingen sluttede på grund af noget, som vi kan fortolke som virksomhedens indfald. I en verden af ​​gratis software, hvis nogen gjorde noget lignende, løses sagen med en gaffel og dette er bredt bekræftet.
      Problemet er ikke at afslutte mangfoldigheden, men at foreslå fælles løsninger. At for eksempel Unity-startmenuer kan fungere i KDE. At nå en sådan enighed er vores håb i en fragmenteret verden.

  2.   Blaire pascal sagde han

    Jeg ved ikke, hvordan sagen er med Gimp og Inkscape, men jeg har brugt både Blender og Maya intenst, og de er ens, selv Blender har en vis overlegenhed i mange værktøjer og gengivelsen, hvad enten den er intern eller ekstern (som f.eks. POVray) er fremragende, hvad Det eneste, jeg kan kritisere ved Blender, er eksporten af ​​vektortegninger, både i dxf-planer og i enkle svg-tegninger, hvilket ikke er tilfældet med AutoCAD >> Maya (hvorfor er det?), Men ellers , Blender passer bedre til mine behov. Også (og bevist) ydelse af Blender på GNU / Linux-distributioner er bedre end på Windows.

  3.   m sagde han

    "Ubuntu Jeg har haft stabilitetsproblemer især med Unity"
    Udtalte du Linux Mint? Generelt er det meget mere stabilt end Ubuntu (selvom det er 100% kompatibelt), hurtigere og lettere og har også mere klassiske brugsparadigm-desktops som KDE SC (især for folk der kommer fra Windows-år), kanel eller Xfce.

    "Med opdatering af Debian og Fedora"
    Ja, det er sandt, Debian Testing-filialsoftwaren er generelt forældet, men med Fedora spekulerer jeg på, hvilke problemer du havde, og det fungerer normalt godt og har software opdateret.

    »Arch er slet ikke venlig»
    For nogle få brugere over hele verden er Arch meget venlig, mangler du den nødvendige viden til at bruge den? I dette tilfælde er det ikke, at produktet ikke er venligt, men at du ikke er venligt med det eller ikke har den nødvendige viden til at bruge det.
    Det er vrøvl, som om du siger: "747 er ikke venlig, jeg holder min cykel", claaaaro….

    "Og virkeligheden er, at det er frustrerende at arbejde i en ren terminal,"
    Selvfølgelig på grund af din kvalitet som slutbruger er terminalen universalmiddel for mig, og faktisk er 85% af brugen af ​​min maskine, jeg gør fra Yakuake + tmux, resten er den uundgåelige brug af grafiske applikationer såsom webbrowsere , kontorsuiter osv.

    "Kort sagt, Linux er et langsigtet forslag for så vidt angår design,"
    Jeg tror ikke så længe, ​​udseendet af versionen til GNU / Linux of Lightworks (professionel videoredigeringssoftware) beviser det.

    "Men han har stadig meget alvorlige problemer"
    AHA !? Hvilken? At der i øjeblikket ikke er nogen applikationer, der imødekommer dine behov, betyder ikke, at det har "meget alvorlige problemer", faktisk findes dagens internet stort set takket være eksistensen af ​​GNU / Linux * cof *

    "Så mange systemer, så mange forslag og en ubestridelig fragmentering."
    Sikker på, det er den samme idioti, som vi hele tiden hører fra de zombier, der har brugt Windows i årevis
    "Fragmentering" skal erstattes af "mangfoldighed" med, hvad "en størrelse ikke passer til alle". Der er tusindvis af designere af fodtøj, mus, biler, forskellige kunstnere ... hvilken fragmentering!
    INGEN MESTER, mangfoldighed, ingen fragmentering.

    Endelig blev Windows, MacOS, GNU / Linux, FreeBSD og mange andre forskellige operativsystemer født med forskellige behov med fokus på specifikke anvendelser, og mange af dem er begyndt at konvergere mod det samme punkt.
    Windows og MacOS er systemer, der er fokuseret på slutbrugeren fra starten og har mange flere år på markedet end moderne versioner af Ubuntu, Fedora eller ethvert brugsklar GNU / Linux-system, de har flere og mere komplette applikationer til mange opgaver og det er logisk for den tid, de har udviklet dem, omkring 20 år.
    I dette tilfælde er det også bemærkelsesværdigt, at applikationer, der på en gang var eksklusive for MacOS i dag, fungerer ud over den forskellige systemgrænseflade mellem Windows og MacOS, på samme måde eller bedre på Windows, der har frataget MacOS platformens piedestal for design af topkvalitet. Selvom det er rigtigt, at Apple-produkter stadig har den ekstra fordel ved deres SW / HW-integration og særlig pleje i farveprofilerne i hele systemet, applikationer, videoenheder og printere i dag, får du de samme resultater med at køre de samme applikationer på Windows-baseret systemer - så Apple ophører med at være platformen par excellence for designere og har i lang tid forsøgt at indsætte sig selv som en multifunktionsplatform for brugere af alle slags, der hævder større stabilitet og andet vrøvl, at ingen endnu har tjekket fanboys ud.

    I modsætning hertil blev GNU / Linux og FreeBSD født som et system dedikeret til miljøet for forretningsservere og it-fagfolk og -netværk, idet det for nylig var den massive vedtagelse af GNU / Linux på desktops og laptops, Derfor er det logisk, at der stadig er områder, hvor de er forsinket, f.eks. multimedieredigering. Imidlertid og til deres fordel får den TEKNISKE UDMÆRKNING bag brugergrænsefladen dem til at projicere sig selv som et alternativ med størst vækst i fremtiden, og dette vil naturligvis ledsages af udviklingen af ​​de nødvendige værktøjer til at dække -værdien redundans- brugernes behov. Det er rigtigt, at GNU / Linux endnu ikke er på niveau med Windows eller MacOS med hensyn til multimedieværktøjer, men det nærmer sig meget hurtigt, og når det interne design af GNU / Linux-systemet endelig ankommer, plus at have de nødvendige værktøjer til udvikling af fagfolk, der vælger platformen, vil placere pingvinsystemet som den stiltiende mulighed, når de bruger et operativsystem.

    På den anden side betyder Windows 'evige ustabilitet og sikkerhedshuller, der er typiske for dets design og udvikling, at medmindre det er fuldstændig omskrevet - en titanisk opgave, umuligt at udføre på mellemlang sigt forudsat at du har de økonomiske ressourcer til at gøre det - fortsæt med at være et middelmådigt operativsystem, som brugerne ikke er opmærksomme på, og som de helt sikkert ville stoppe med at bruge - eller i det mindste bruge offline - hvis de vidste om de problemer, det har.

    Lad ikke din personlige forståelse forhindre dig i at se skoven. Der er også mange ting, der skruer mig om GNU / Linux, og som altid vil ske for os med hvert system, som vi bruger, medmindre vi gør det efter vores mål.

    1.    Mario sagde han

      Ifølge din vision ligger fejlen hos brugeren og ikke systemet. Hvad er en designer eller musiker skyld i at specialisere sig i kunst og ikke på computere? I sidste ende taler du om sikkerhedshuller, servere, forretningsapplikationer og emner, der er langt væk fra emnet for indlægget. Du er enig med linux-haderne, "computerviden er nødvendig for linux." Nå nej, for at installere ubuntu skal du bare sætte en pendrive, jeg vil fortælle dig, at det er lettere end windows, da du ikke har brug for en driver-cd til bundkortet. Terminalen er nyttig for dem, der kender den, uanset om de bruger Arch eller Gentoo. Meget let at skrive dukker op -av firefox, og det er det, men bag dette var der måneder med undersøgelse, kompileringsteknikker og håndtering af flag meget langt fra en kunstners viden. Som de altid siger "Linux er ikke venligt, men ved hvordan man vælger sine venner"

      Kig efter gratis alternativer til Flash Professional, Traktor (og controller-driverne) eller Ableton Live. Apple har en meget stabil og højfrekvent kerne, noget der deles med Linux. Derfor er det blevet brugt i årtier i multimedie, det er ikke, at det er smukt (godt, nogle der kun ser FB køber det til det: P). Hvad der mangler i linux er programmer, og basen er god.

      1.    anti sagde han

        Basen er fremragende. For længe siden læste jeg en sammenligning (ikke udtømmende) mellem Linux og Darwin, og det blev klart for mig, at Linux var den mest avancerede tilgængelige kerne. GNU / Linux er et upåklageligt udført system, der ser nedefra og op. Den grafiske gengivelse af grænseflader har ikke eksisteret så længe (jeg mener generelt computing) for at blive chokeret over pludselige ændringer.
        Det er rigtigt, at så mange muligheder skaber forvirring, og det er derfor, jeg ser idéen om fælles løsninger som et håb blandt alt dette. Jeg kan i det mindste stole på mine værktøjer, jeg ved, at hvis LibreOffice implementerer en standard dårligt i dag (hvilket sker), vil nogen komme med en gaffel for at redde os, hvilket i dette tilfælde er Apache OpenOffice. Jeg kan stole på mine værktøjer, fordi de er fri software, de opnår en vitalitet, der er umulig at stoppe, og det er det spørgsmål, jeg ville rejse i stillingen.
        Hvis vi ser fri software som den mest pragmatiske udførelsesform for fri kultur, så ser vi, at programmet skal kunne deles, bruges, ændres, omdistribueres, sælges og andre friheder, der ikke kan begrænses, fordi kildekoden er der. Frihed 0 er en undervurderet frihed, og det kom jeg til at sige i går.

        1.    Blaire pascal sagde han

          Åh en flammekrig på Desdelinux?

          1.    anti sagde han

            En flammekrig på søndag!

          2.    Christopher castro sagde han

            Søndag skal hvile.

  4.   oscar sagde han

    Det største problem med Inkscape er stabilitet. Jeg er en professionel designer, og vektortegning er en vigtig del af mit job. Jeg bruger Inkscape, men dens ydeevne er langsom og tung med komplekse job. Ikke engang i oversigtssynet er han let med sådanne job.

    Gimp selvom det er fantastisk, har det stadig "alvorlige" mangler, og efter min mening er det ikke de 14 bits eller manglen på CMYK. Hvis ikke snarere funktionaliteten. Det er ikke et "smidigt" program at arbejde med. Der er mange detaljer, der skal poleres (jeg siger mange, og jeg vil ikke uddybe mere).

    Alligevel er jeg overbevist om, at disse problemer før eller senere vil blive løst, og måske på mellemlang eller lang sigt vil alle disse programmer blive samlet i en slags designsuite, hvor de deler den samme høje ydeevne, som vi kræver af ethvert professionelt program (dette er nu utopi).

    Det er en hård kritik, men jeg insisterer, det siges af en, der arbejder med disse programmer på daglig basis og er tilbageholdende med at bruge Photoshop, Corel eller andre, som jeg kender lige så godt, men som forsvarer filosofien om fri software.

    Vi skal have tro !!!

  5.   José Miguel sagde han

    Har du prøvet "animata"? Den er meget god og nem at bruge, den har mangler, men supplerer meget godt til animationsarbejde

    1.    anti sagde han

      Jeg har lige kigget op, og jeg får et godt indtryk af, hvor godt gjort siden er. Så jeg kan se, at det kun er tilgængeligt til Windows og Mac. Der er kildekoden, noget er noget. Tak for input alligevel

  6.   Daniel sagde han

    "Lad os lægge den første sten af ​​gratis software i dag dengang."
    Sådan slutter noten, det er lidt af det, vi altid taler om, fri software har brug for meget mere kode i samvittigheden end på computere.

    Un gran tema!