Wolvic, en open source webbrowser til VR-enheder

Da Mozilla udgav Firefox Reality mange var begejstrede for muligheden for at se browseren i et virtual reality-miljø, som tiden gik, var det eneste, der blev bekræftet for os med dette projekt er det samme, der er sket med de fleste Mozilla-projekter og det er officielt slut, da virksomheden meddelte, at den skrottede projektet og gav det til en anden virksomhed til at udvikle og administrere.

På trods af denne dårlige nyhed, Firefox Reality vil nu leve videre under "Wolvic", som snart udkommer i de kommende uger. Mozillas VR-browser er dog noget, virksomheden skal give slip på.

Det firma, der skal stå for af projektudvikling er igalia, en stor udvikler kendt for sine bidrag til open source-projekter som GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa og freedesktop.org.

ulve, vil blive udviklet som en open source webbrowser og som det allerede var annonceret, vil det fortsætte med Firefox Reality-projektet, det er designet til brug i virtual reality-systemer.

"Firefox Reality-projektet blev oprettet […] for at give brugerne valgmuligheder og sikre, at ubegrænset åben adgang til internettet forbliver stærk på disse enheder," sagde Brian Kardell, udvikleradvokat hos Igalia. "Disse ideer er grundlæggende for det, vi laver hos Igalia, så vi er glade for at kunne føre faklen videre og bygge videre på det arbejde for at skabe en ny browser, Wolvic. Sammen vil vi hjælpe med at sikre, at webøkosystemet forbliver sundt."

Om Wolvic

Browseren bruger GeckoView-webmotoren, en variant af Mozillas Gecko-motor pakket som et separat bibliotek, der kan opdateres uafhængigt. LAdministrationen udføres gennem en tredimensionel brugergrænseflade fundamentalt anderledes, hvilket tillader navigation gennem websteder i den virtuelle verden eller som en del af augmented reality-systemer.

Ud over en hjelmstyret 3D-grænseflade, der lader dig se traditionelle 2D-sider, webudviklere kan bruge WebXR, WebAR og WebVR API'erne at skabe brugerdefinerede 3D-webapplikationer, der interagerer i det virtuelle rum. Det understøtter også visning af rumvideoer taget i 360-graders tilstand på et 3D-headset.

Styring sker gennem VR-controllere, og dataindtastning i webformularer gennem et virtuelt eller rigtigt tastatur. Af de avancerede mekanismer til interaktion med brugeren, som browseren understøtter, skiller stemmeinputsystemet sig ud, som gør det muligt at udfylde formularer og sende søgeforespørgsler ved hjælp af stemmegenkendelsesmotoren udviklet af Mozilla.

Som startside giver browseren en grænseflade til at få adgang til udvalgt indhold og navigere gennem en samling af spil, webapplikationer, 3D-modeller og 3D-videoer tilpasset 3D-headset.

Hos Igalia mener vi, at nettet er vigtigt for XR-rummet på flere måder. XR-systemer, der giver et fordybende operativsystem, har brug for webbrowsere for at være en del af det. At komme ind i en "virkelighed" uden adgang til alt det, der allerede findes på nettet, ville være ret forfærdeligt.

Derudover åbner WebXR nye veje til at browse, dele og opleve information, der drives fra selve browseren. Genopfattelse af en browser til et fordybende operativsystem er ny jord, og denne nyhed betyder, at browservalg i øjeblikket er begrænset.

Som store bidragydere til store webmotorer, vedligeholdere af nogle officielle WebKit-porte, bidragydere til forskellige browserprojekter og eksperter i multimedier, grafik og indlejrede systemer, mener vi, at vi er velegnede til at løfte denne opgave.

Endelig hvis du er interesseret i at vide mere om det, skal du vide, at Wolvics kode er skrevet i Java og C++ og er udgivet under MPLv2-licensen.

Allerede i klar builds fra Wolvics første pre-release bygget til Android-platformen og kompatibel med Oculus-headset, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive og Lynx 3D. Der arbejdes på at portere browseren til Qualcomm- og Lenovo-enheder.

Du kan tjekke mere om det I det følgende link.


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort.

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.