Der findes i øjeblikket et bredt udvalg af spil til GNU/Linux , men hvad med deres grafik? Nogle gange er de ikke de bedste, men det gør dem ikke til dårlige spil. Andre er fremragende, som Metro: Last Light , men de er proprietære og passer ikke helt til filosofien bag vores foretrukne operativsystem. Der er dog ét spil, der udover at have god grafik, er helt gratis og open source. Det er intet ringere end Xonotic.
Xonotic er et ultrahurtigt first-person shooter-spil, der minder om tiden med arena-FPS-spil. Det har en singleplayer-tilstand, men dets styrke ligger i multiplayer. Det er ret populært, så når du logger ind, vil der næsten altid være en aktiv server at spille på.
Xonotic- projektet startede, fordi dets forgænger, Nexuiz , som var af samme genre og også gratis at spille, blev udfaset for at fokusere på et proprietært spil, der nu kan købes på Xbox Live. Xonotic bringer betydelige forbedringer i forhold til Nexuiz , ikke kun en mærkbar forbedring af grafikkvaliteten, men også køretøjer, der vil gøre spillet sjovere på store kort.
Som jeg nævnte, er Xonotic fri software , licenseret under GPL . Det blev udviklet ved hjælp af Darkplaces -motoren , en modifikation af Quake -grafikmotoren . Det er stadig i en tidlig udviklingsfase (den nuværende version er 0.7 ), men jeg har spillet det en del og kan sige, at det har meget få fejl, eller i det mindste næsten ingen større.
Xonotisk udseende
Visuelt er Xonotic betagende; det er et af de bedste spil, jeg har fundet på GNU/Linux , og uden tvivl det open source- spil med den bedste grafik. Der findes to versioner: en skrevet i SDL og den anden i OpenGL . Efter min erfaring tilbyder SDL-versionen bedre ydeevne. På mit GTX 660 Ti med ultra-indstillinger er jeg nået op til 800 fps.
Spiltilstande
I Xonotic er der flere spiltilstande, hvoraf den primære er CTF , det vil sige hold-erobre flaget, hvor du, ligesom i mange andre skydespil , skal få fat i modstanderholdets flag og bringe det til dit territorium uden at det andet hold får dit tilbage.
Der er også andre typiske skydespilstilstande som Deathmatch og Team Deathmatch , som er game-by-death og team-by-death. I Team Deathmatch skal du fryse modstanderholdet for at vinde, og dine egne holdkammerater kan optø dig, hvis de er i nærheden af dig. Men der er en spiltilstand, jeg aldrig har set i et skydespil , kaldet Combat Time , hvor du, ved at udnytte spillets hastighed, skal komme fra et punkt på kortet til et andet på kortest mulig tid og undgå forhindringer, platforme osv.
Installation
Den kan downloades fra de officielle Arch Linux- repositories med følgende kommando:
pacman -S xonotic
For resten af distributionerne kan du downloade binærprogrammet fra det officielle websted.