Werden überzeugende Designtechnologien auf Windows angewendet?
Als leidenschaftlich über Informations- und Kommunikationstechnologien sowie Informatik und Informatik im AllgemeinenZweifellos neige ich dazu, wie viele andere, die guten Seiten von Wissenschaft und Technologie in jedem Aspekt der menschlichen Gesellschaft während ihrer gesamten Existenz im Vordergrund zu sehen und hervorzuheben. Als erfahrener Technologe in vielen Bereichen dieses Bereichs menschlichen Wissens und derzeit als IT-Lehrer für junge Menschen in der Sekundarstufe bin ich jedoch tendenziell ausgeglichener und unparteiischer, wenn es um die Förderung des Einsatzes von IKT geht. Denn das ist jedem klar Alles hat seine gute Seite und seine schlechte Seite, und gerade Letzteres muss auch im Hinblick auf junge Menschen in Ausbildung und Wachstum bekannt gemacht werden.
Und aus diesem Grund habe ich in diesen Tagen meine Schüler ein wenig über das Thema informiert āĆberzeugende Designtechnologien (PDT)ā auf elektronischen GerƤten (Desktop- und Laptop-Computer, Mobiltelefone, Tablets und andere intelligente GerƤte), deren Betriebssysteme (hauptsƤchlich Windows, OS X, iOS und Android), Anwendungen und andere soziale Netzwerke und Instant-Messaging-Plattformen und -Dienste. Genau wie heute werde ich dieses fantastische digitale Online-Medium (von Linux) nutzen, um dieses Thema bekannt zu machen. Konzentrieren Sie sich jedoch etwas mehr darauf, wie diese Techniken oder Technologien mƶglicherweise verwendet wurden, um zu verhindern, dass eine bedeutende Gruppe von Benutzern die Verwendung der am hƤufigsten verwendeten und bekanntesten kommerziellen, proprietƤren und geschlossenen Betriebssysteme zugunsten freier und offener Betriebssysteme wie GNU einstellt / Linux.
IT-Sicherheitstipps für alle jederzeit
Aber bevor ich anfange, diesen Standpunkt zu den oben genannten Punkten zu kommentieren Ā«Ćberzeugende DesigntechnologienĀ», empfehlen wir Ihnen, a zu erkunden frühere Verƶffentlichung zum Thema Computersicherheit und Cybersicherheit, am Ende:

Werden überzeugende Designtechnologien in Windows und anderen Betriebssystemen angewendet?
Was sind überzeugende Designtechnologien?
Bevor Sie beginnen, sich eingehender mit dieser Frage zu befassen, und für diejenigen, die mit dem genannten Begriff oder Konzept weniger vertraut sind Ā«Ćberzeugende Designtechnologien (TDP)Ā»Ohne so sehr ins Detail oder auf die technische KomplexitƤt einzugehen, kƶnnen wir diese wie folgt beschreiben:
Ćberzeugende Designtechnologien sind solche, die durch spezifische Designelemente und FunktionalitƤten versuchen, das Benutzerverhalten zu beeinflussen. Und sie basieren auf psychologischen und soziologischen Prinzipien, um Menschen zu bestimmten Handlungen oder Verhaltensweisen zu motivieren, z. B. zum Kauf eines Produkts, zur Nutzung einer bestimmten Dienstleistung, zur Ćnderung einer Gewohnheit und sogar dazu, so viel Zeit wie mƶglich mit der Nutzung bestimmter Technologien (physisch oder digital) zu verbringen. . ).
Beispiele überzeugender Designtechnologien
Und für weitere Details könnten wir Folgendes hinzufügen: gute Beispiele für diese Technologien am häufigsten verwendet auf Anwendungen und Plattformen für soziale Netzwerke, Videospiele und Multimediainhalte Sie sind einige wie die folgenden:
Basic
- Popup-, automatisierte und intelligente Benachrichtigungen: Sie werden auch Push-Benachrichtigungen genannt und beziehen sich in der Regel auf visuelle oder multimediale Nachrichten, die auf dem Bildschirm unserer digitalen Geräte angezeigt werden, ohne dass wir die entsprechende Anwendung öffnen müssen. Diese erregen in der Regel sehr effektiv die Aufmerksamkeit fast aller Benutzer und erzeugen eine sofortige und zeitabhängige Reaktion.
- Emotionales und soziales Design: Sie konzentrieren sich darauf, dem täglichen Nutzungserlebnis visuelle, akustische und textliche Elemente hinzuzufügen, die beim Benutzer positive Emotionen hervorrufen und eine emotionale Verbindung mit dem Produkt oder der Dienstleistung herstellen. und die digitale und soziale Interaktion und Zusammenarbeit zwischen Benutzern oder Benutzern und der Anwendung oder dem Gerät fördern.
- Anpassungsmöglichkeiten: Dabei handelt es sich um diejenigen, die darauf abzielen, erweiterte oder flexible Funktionen bereitzustellen, manuell oder automatisiert, die es ermöglichen, die Benutzererfahrung basierend auf einfachen Dingen wie ihren eigenen Vorlieben und Geschmäckern anzupassen; oder komplexer, wie unter anderem Ihr Browserverlauf, Ihr physischer Standort, individuelle Daten (persönlich, familiär, beruflich und schulisch). Um ein einzigartiges und vertrautes Gefühl der Individualisierung, Nutzung und Relevanz zu erzeugen und es von anderen zu unterscheiden.
Fortgeschritten
- Gamification-Strategien: Hierbei handelt es sich um Techniken, die für Spiele und Videospiele typische Elemente (Punkte, Belohnungen, Level usw.) in Nicht-Gaming-Anwendungen und -Dienste integrieren, um die Teilnahme und Motivation der Benutzer für das zu fördern, was sie bewerben oder verbreiten möchten.
- Gefühle von Knappheit und Autorität: Dabei handelt es sich um solche, die ein Gefühl der Dringlichkeit, Einschränkung, Erschöpfung oder Eliminierung von etwas hervorrufen wollen, um Handlungen wie schnelle und kurze Beratungen, Käufe oder andere sinnvolle Nutzungsinteraktionen zu fördern. Dazu werden in der Regel auch Aussagen oder Meinungen von Experten, Prominenten oder bekannten Medienvertretern herangezogen, um Unterstützung und Zustimmung oder Ablehnung und Verleugnung zu erzeugen.
- Gegenseitigkeit und Engagement: Dabei handelt es sich um solche, die dem Benutzer normalerweise etwas Wertvolles (real oder virtuell, materiell oder immateriell) anbieten, um ein Gefühl der Schuld zu erzeugen und die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass der Benutzer eine vorgegebene Aktion ausführt. Diese können auch in die entgegengesetzte Richtung wirken, d. h. zunächst versuchen, Benutzer dazu zu bringen, kleine Anfangsverpflichtungen (Aktionen oder Zahlungen) einzugehen, um die Wahrscheinlichkeit langfristiger Verpflichtungen zu erhöhen.

Nutzen und Konsequenzen
Nachdem wir so weit gekommen sind, können wir das leicht ableiten gute und schlechte Absichten sowie das mögliche Potenzial dieser Art von Technologie für Benutzer von ihnen. Um sie jedoch klarer und prägnanter zu gestalten, werden wir einige wie die folgenden kurz erwähnen und beschreiben:
Vorteile
- Erzielen Sie eine stƤrkere Bindung oder Bindung der Benutzer an bestimmte Anwendungen und Dienste.
- Bieten Sie Benutzern eine grƶĆere Zufriedenheit, indem Sie personalisiertere und relevantere Erlebnisse erzielen.
- Erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Benutzer bestimmte gewünschte Aktionen ausführen, insbesondere Käufe.
- Fƶrdern Sie spezifische neue Gewohnheiten, die von Gesundheit, ErnƤhrung, Kƶrperpflege bis hin zu Investitionen reichen kƶnnen.
Consecuencias
- Förderung der digitalen Abhängigkeit von Geräten, Anwendungen und Diensten zum Nachteil anderer gesünderer Aktivitäten.
- Erleichtern Sie Verletzungen der PrivatsphƤre und AnonymitƤt der Benutzer durch missbrƤuchliche Datenerfassung.
- Erhöhen Sie das Ausmaà an Fehlinformationen und Fake News zu Themen und Richtlinien schneller und effektiver.
- Erreichen Sie die Manipulation von Benutzerentscheidungen und -aktionen zugunsten kommerzieller und geschƤftlicher Interessen.

Wie hat sich Windows dank āPersuasive Design Technologies (PDT)ā verƤndert und wird es sich im Laufe der Zeit verƤndern?
Um diesen Beitrag über die Wirkung dieser Gewissheit zu beenden āTDP unter Windowsā, um Vermeiden Sie den tƤglichen und endgültigen Verlust von Benutzern und bleiben Sie an der Spitze, ist es wichtig klarzustellen, dass die Anwendung dieser Technologien zusƤtzlich zum traditionellen Widerstand gegen VerƤnderungen und der Tatsache, dass man sich einer neuen Lernkurve für andere Betriebssysteme stellen muss, dazu beigetragen hat Windows, von Version 8 bis zur aktuellen Version 11 und der zukünftigen Version 12, ein immer komplexeres, interaktives, soziales und intelligentes Online-Betriebssystem.
Windows, ein Betriebssystem mit vielen weiteren Popup-Benachrichtigungen und sozialen Technologien
Das heiĆt, um Markt- und Nutzerverluste zu vermeiden, Jetzt ist Windows zu einem Betriebssystem mit viel mehr Popup-Benachrichtigungen geworden, muss mit dem Internet und den sozialen Netzwerken der Benutzer verbunden sein, in der Lage sein, ein Benutzererlebnis zu bieten, das einem mobilen Betriebssystem nƤher kommt, und sein mehr und besser in Videospiele integriert, Ihren Anwendungs-/Spielekaufshop, zu den neuen Tools der künstlichen Intelligenz und zur neuesten Hardware wie den modernsten GPUs und den neuesten NPUs.
Und das ist nicht nur etwas, das so war über Windows, aber auch über OS X und iOS und Android. Daher sind diese überzeugenden Designtechnologien auf diesen Betriebssystemen, ihren Anwendungen und Spielen Sie erreichen unkontrollierbare und unermessliche AusmaĆe mit schwerwiegenden und verheerenden FolgenDabei geht es vor allem um die Gesundheit und eine erfolgreiche Zukunft von Kindern und Jugendlichen.
Dafür und mehr bietet die Verwenden Sie kostenlose und offene Betriebssysteme, Anwendungen, Spiele sowie soziale Netzwerke und Instant Messaging-Dienste Basierend auf dem GNU-, Linux- und BSD-Projekt oder anderen Ƥhnlichen Projekten ist es immer noch eine der besten Optionen dafür Wir bekƤmpfen den missbrƤuchlichen und übermƤĆigen Einsatz überzeugender Designtechnologien und ihre unertrƤglichen negativen Auswirkungen auf uns auf gesunde Weise, unsere NƤchsten und Liebsten.
"GroĆe Unternehmen verwenden Marketing, um uns in die Irre zu führen und zu glauben, dass die Lƶsung all unserer Probleme darin besteht, mehr von ihren Sachen zu kaufen. Die wirkliche Lƶsung ist oft genau das Gegenteil: Es geht darum, weniger zu konsumieren, nicht mehr. In den meisten FƤllen werden unsere Probleme in erster Linie durch Alkoholexzesse verursacht." Pavel Durov, Schƶpfer von Telegram

Zusammenfassung
Zusammenfassend sollten wir nie vergessen, dass nicht nur die Technologie (Computer- und Informationstechnologie) ihre guten und schlechten Seiten hat, sondern auch viele Fortschritte und gute oder harmlose Aspekte der Technologien, insbesondere derjenigen, die für den tƤglichen und massiven Gebrauch durch Benutzer konzipiert sind āĆberzeugende Designtechnologienā werden absichtlich missbrƤuchlich eingesetzt. Mit dem Ziel, dass wir bestimmte Desktop- und Laptop-Computer, Mobiltelefone, Tablets und andere intelligente GerƤte mit bestimmten Betriebssystemen, Anwendungen und Inhalten zum Nutzen von nutzen groĆe Technologiekonzerne und deren Kunden (Werbetreibende/Sponsoren). Selbst wenn man das weiĆ, kann das passieren der Entwicklung, dem Wachstum, der Gesundheit, dem Erfolg und dem Wohlstand der Menschen künftig groĆen Schaden zufügen. Vor allem die Jüngsten (Jungen, MƤdchen und Jugendliche).
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