Η Microsoft κυκλοφόρησε τον πηγαίο κώδικα για το 3D Movie Maker κατόπιν αιτήματος κάποιου που ζήτησε να συνεχίσει την ανάπτυξή του.

Πριν ΛΙΓΕΣ μερες, Σκοτ Χάνσελμαν, Community Manager του τμήματος προγραμματιστών της Microsoft, το έκανε γνωστό μέσω ανακοίνωσης που έλαβε η Microsoft την απόφαση να κυκλοφορήσει ο πηγαίος κώδικας του 3D Movie Maker και το κυκλοφορεί στο Github σε ένα αποθετήριο μόνο για ανάγνωση με άδεια MIT.

Ο πηγαίος κώδικας κυκλοφόρησε όχι επειδή η Microsoft έχει μεγάλα σχέδια για το 3D Movie Maker, αλλά επειδή κάποιος το ζήτησε.

Foone Turing, ένας αυτοαποκαλούμενος "νεκρομάντης υλικού και λογισμικού", ζήτησε από τη Microsoft να κυκλοφορήσει τον πηγαίο κώδικα για το 3D Movie Maker τον περασμένο Απρίλιο επειδή ήθελαν να το "επεκτείνουν και να το αναπτύξουν". Δεδομένου αυτού, ο Hanselman και ο Jeff Wilcox, διευθυντής του γραφείου προγραμμάτων ανοιχτού κώδικα στη Microsoft, πήραν την κατάσταση στα χέρια τους και συνεργάστηκαν με το νομικό τμήμα της Microsoft για να συμβεί αυτό.

Για όσους είναι νέοι στο 3D Movie Maker, θα πρέπει να το γνωρίζουν είναι ένα προϊόν της Microsoft που κυκλοφόρησε το 1995 από το τμήμα Microsoft Kids. Την ίδια χρονιά που η αρχική ταινία Toy Story απέδειξε ότι η τρισδιάστατη κινούμενη εικόνα ήταν δυνατή, οι άνθρωποι μπόρεσαν να εγκαταστήσουν λογισμικό στους προσωπικούς τους υπολογιστές που θα μπορούσαν να παράγουν ακατέργαστες αλλά δημιουργικές 3D ταινίες κινουμένων σχεδίων με ταχύτητα 3 έως 6 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Το 3D Movie Maker (συνήθως συντομογραφείται ως 3DMM) είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή για παιδιά αναπτύχθηκε από τη θυγατρική Microsoft Kids του Microsoft Home το 1995. Με αυτό το πρόγραμμα, Οι χρήστες μπορούν να κάνουν ταινίες τοποθετώντας τρισδιάστατους χαρακτήρες και στηρίγματα σε προηχογραφημένα περιβάλλοντα και προσθήκη ενεργειών, ηχητικών εφέ, μουσικής, κειμένου, φωνής και ειδικών εφέ.

Το πρόγραμμα διαθέτει δύο χαρακτήρες βοήθειας που καθοδηγούν τους χρήστες μέσα από τους διάφορους ρόλους της σειράς: ο χαρακτήρας McZee (που υποδύεται ο Michael Shapiro) παρέχει βοήθεια σε όλο το στούντιο, ενώ η βοηθός του Melanie παρέχει διάφορα άλλα μαθήματα. Στο Nickelodeon 3D Movie Maker, το Stick Stickly καθοδηγεί τον χρήστη.

Εκτός από την κυκλοφορία συγκεκριμένων εκδόσεων Doraemon και Nickelodeon του Movie Maker αργότερα, η Microsoft δεν έχει χρησιμοποιήσει ποτέ ξανά αυτό το λογισμικό μέχρι τώρα.

Η μηχανή απόδοσης 3D που χρησιμοποιείται στο 3D Movie Maker ονομάζεται BRender και χρησιμοποιήθηκε σε παιχνίδια υπολογιστή στα μέσα της δεκαετίας του '90 της Argonaut Software, όπως το Carmageddon και το FX Fighter. Ο Turing έλαβε επίσης την άδεια να κυκλοφορήσει τον κωδικό του BRender με την ίδια άδεια MIT με το 3D Movie Maker στις αρχές Απριλίου, αφού ζήτησε άδεια από τον Jez San, πρώην διευθύνοντα σύμβουλο της Argonaut Software.

Το 3D Movie Maker βασίζεται επίσης στο BRender, μια μηχανή γραφικών 3D που δημιουργήθηκε από την Argonaut Software.. Τα μοντέλα και τα φόντα έγιναν από την Illumin8 Digital Pictures (ένα στούντιο γραφικών που δεν λειτουργεί πλέον) χρησιμοποιώντας το λογισμικό μοντελοποίησης Softimage, ενώ οι κινηματογραφικές εισαγωγικές και βοηθητικές σεκάνς έγιναν από την Productions Jarnigoine, μια αδρανοποιημένη πλέον εταιρεία παραγωγής που ιδρύθηκε από τον Jean-Jacques tremble. Το 1998, ένας χρήστης με το όνομα Space Goat δημιούργησε τον ιστότοπο 3dmm.com που επιτρέπει στους χρήστες να κατεβάζουν ταινίες και mods για 3DMM. Πολλοί λάτρεις του 3DMM εξακολουθούν να χρησιμοποιούν το 3dmm.com.

Η Microsoft κυκλοφόρησε τον πηγαίο κώδικα του προγράμματος με την άδεια MIT, μετά από αίτημα του χρήστη του Twitter Foone ένα μήνα πριν. Όταν ρωτήθηκε γιατί η Microsoft μπήκε στον κόπο να κάνει διαθέσιμο τον κώδικα για το 3D Movie Maker μετά από τόσα χρόνια, "επειδή δεν έχει υπάρξει ποτέ παρόμοια εφαρμογή", απάντησε ο Hanselman.

Ακόμη και τώρα, 25 χρόνια μετά, υπάρχει μια κοινότητα ενθουσιασμένη με αυτό το εργαλείο». Το 3D Movie Maker έχει ακόμα μια μικρή αλλά ενεργή και ενθουσιώδη βάση χρηστών που εξακολουθεί να παράγει περιεχόμενο. Ο ανοιχτός κώδικας της εφαρμογής θα μπορούσε να οδηγήσει σε κάθε είδους διχαλωτές πειραματικές κατασκευές, αλλά ο Turing έχει προγραμματίσει συγκεκριμένες ενημερώσεις που σκοπεύουν επίσης να κυκλοφορήσουν με άδεια ανοιχτού κώδικα.

Αυτές οι βελτιώσεις θα περιλαμβάνουν ενημερωμένες εκδόσεις του κινητήρα BRender και του 3D Movie Maker. που λειτουργούν εγγενώς σε σύγχρονα συστήματα, καθώς και στο 3D Movie Maker Plus που καταργεί το όριο των 256 χρωμάτων της εφαρμογής, βελτιώνει την υποστήριξη ήχου, προσθέτει λειτουργίες εξαγωγής εγγενών βίντεο και πολλά άλλα. Ο στόχος είναι να επεκταθεί η λειτουργικότητα του λογισμικού, διατηρώντας το τόσο απλό και εύκολο στη χρήση όσο το πρωτότυπο.

Μπορείτε να ελέγξετε τον πηγαίο κώδικα στο παρακάτω σύνδεσμο.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.