
Το Blender Foundation ανακοίνωσε πριν από λίγες μέρες το κυκλοφορία της νέας έκδοσης του Blender 4.2 LTS και σε αυτή την έκδοση Έχει εισαχθεί ένας μεγάλος αριθμός αλλαγών και βελτιώσεων αρκετά σημαντικό, μεταξύ των οποίων ξεχωρίζουμε το εκσυγχρονισμένο και ενοποιημένο σύστημα προσθηκών και θεμάτων, ένα νέο και εκσυγχρονισμένο EEVEE, βελτιώσεις για Linux, Wayland και άλλα.
Αυτή η νέα έκδοση του Το Blender 4.2 είναι τοποθετημένο ως εκτεταμένη απελευθέρωση υποστήριξης (LTS) και θα υποστηρίζεται μέχρι τον Ιούλιο του 2026. Οι κλάδοι LTS του Blender 3.3 και 3.6 θα συνεχίσουν επίσης να λαμβάνουν ενημερώσεις μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2024 και τον Ιούνιο του 2025, αντίστοιχα.
Κύρια νέα χαρακτηριστικά του Blender 4.2 LTS
Βελτιώσεις Linux
- Linux: Προστέθηκε υποστήριξη για την εγγραφή και τη διαγραφή συσχετίσεων αρχείων, επιτρέποντας την εκτέλεση του Blender κατά το άνοιγμα διαφόρων τύπων αρχείων, καθώς και τη δυνατότητα αντιγραφής και επικόλλησης εικόνων από το πρόχειρο σε περιβάλλοντα χρήστη με βάση το πρωτόκολλο Wayland.
Ενοποίηση προσθηκών και θεμάτων
- Σύστημα επέκτασης: Τα συστήματα πρόσθετων και θεμάτων έχουν ενοποιηθεί κάτω από την έννοια των επεκτάσεων, απλοποιώντας την εγκατάσταση και τη διαχείριση.
- Εγκατάσταση και ενημέρωση: Οι επεκτάσεις μπορούν εύκολα να εγκατασταθούν από δίσκο, τοπικό αποθετήριο ή
extensions.blender.orgχρησιμοποιώντας τη λειτουργία μεταφοράς και απόθεσης. Επιπλέον, μπορούν να ενημερωθούν απευθείας από τη διεπαφή του Blender, με αυτόματους ελέγχους ενημέρωσης κάθε φορά που ξεκινά το πρόγραμμα.
Νέα εφαρμογή στην ΕΕΒΕΕ
- EEVEE Επόμενο: Η μηχανή απόδοσης EEVEE έχει ξαναγραφεί πλήρως και τώρα υποστηρίζει φυσική απόδοση σε πραγματικό χρόνο με χρήση της GPU. Η νέα έκδοση ξεχωρίζει με την υποστήριξη για παγκόσμιο φωτισμό, μετατοπίσεις, βελτιωμένη υποεπιφανειακή σκέδαση (SSS), ογκομετρικά εφέ θολώματος και απεριόριστο αριθμό BSDF και πηγών φωτός στη σκηνή.
- Θάμπωμα κίνησης: Το EEVEE μπορεί πλέον να εξάγει αυτόματα ισχυρές πηγές φωτός περιβάλλοντος και να τις αντιμετωπίζει ως ηλιακό φως, δημιουργώντας πιο ρεαλιστικές σκιές και προσομοίωση θαμπώματος κίνησης στο παράθυρο προβολής.
Βελτιώσεις κύκλων
- Κόμβος BSDF πύλης ακτίνων: Ένας νέος κόμβος που επιτρέπει τη μεταφορά ακτίνων σε μια νέα θέση στη σκηνή, χρήσιμη για την απόδοση πυλών.
- Επιδράσεις παρεμβολής: Ο σκιαστής BSDF υποστηρίζει πλέον φυσικά ακριβή εφέ παρεμβολής, επιτρέποντας ρεαλιστική απόδοση φυσαλίδων και άλλων παρόμοιων υλικών.
- Βελτιωμένη μείωση θορύβου: Η ποιότητα της μείωσης θορύβου έχει βελτιωθεί και έχει προστεθεί η δυνατότητα επιτάχυνσης αυτών των λειτουργιών χρησιμοποιώντας GPU της AMD σε Linux και Windows.
Δημιουργήστε βελτιώσεις
- Κατασκευές για απομονωμένα περιβάλλοντα: Διευρυμένες δυνατότητες για την αυτοματοποίηση της ανάπτυξης και της συντήρησης των δομών του Blender σε στούντιο και περιβάλλοντα κινουμένων σχεδίων χωρίς πρόσβαση στο παγκόσμιο δίκτυο.
- Λειτουργία εκτός σύνδεσης: Τα σενάρια και τα πρόσθετα που χρησιμοποιούνται μπορούν να συσκευαστούν ως ξεχωριστά σύνολα και παρέχεται η επιλογή
--offlineγια να ξεκινήσετε το Blender σε λειτουργία εκτός σύνδεσης. - Φορητότητα: Τώρα υπάρχει αυτόματη ρύθμιση παραμέτρων για την αναδημιουργία του περιβάλλοντος του χρήστη, τοποθετώντας διαμορφώσεις στον φορητό κατάλογο.
Νέοι τρόποι και εργαλεία
- Γρήγορη δημιουργία πολυγωνικών σχημάτων: Προστέθηκε μια νέα λειτουργία όπου κάθε αριστερό κλικ του ποντικιού προσθέτει ένα νέο σημείο πολυγώνου. Εάν το κλικ ταιριάζει με το σημείο εκκίνησης, το σχήμα κλείνει.
- Λειτουργία γλυπτικής: Η χειρονομία γραμμής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για περικοπή, ρύθμιση προσώπων και απόκρυψη και η χειρονομία δωρεάν λάσο για απόκρυψη περιοχών.
- Νέες υποδοχές και κόμβοι: Προστέθηκε ένας νέος τύπος υποδοχής που χρησιμοποιεί πίνακες, απλοποιώντας τις μετατροπές. Πρόσθετοι τυπικοί κόμβοι για εργασία με πίνακες.
- Βελτιωμένη διαδραστικότητα: Το "Node Tools" έχει βελτιωθεί για να επεκτείνει τις βασικές δυνατότητες του Blender. Τώρα μπορούν να χρησιμοποιηθούν πληροφορίες για τη θύρα προβολής και τη θέση του ποντικιού.
- Βελτιστοποίηση γεωμετρικών κόμβων: Επιτάχυνση της εκτέλεσης κόμβων για κλιμάκωση στοιχείων (4 έως 10 φορές) και για δειγματοληψία επιφάνειας UV (10 έως 20 φορές).
Βελτιώσεις στο μη γραμμικό πρόγραμμα επεξεργασίας βίντεο
- Βελτιωμένη διεπαφή: Προστέθηκαν στοιχεία με στρογγυλεμένες γωνίες, αυξημένα περιθώρια γραμμής χρόνου και πυκνά περιγράμματα για ενεργά και επιλεγμένα κομμάτια.
- Ρύθμιση θέσης στοιχείου: Προστέθηκαν βελτιώσεις στον χειρισμό στοιχείων και την επισήμανση στοιχείων που σχετίζονται με ανύπαρκτα αρχεία.
- Ενδείξεις κειμένου: Νέες πρόσθετες ρυθμίσεις για τη σκιά που μεταδίδεται από κείμενο.
Εξαγωγή και εισαγωγή
- Σύνδεση ελεγκτών εξαγωγής: Είναι πλέον δυνατό να συνδεθεί ένας συγκεκριμένος φορέας χειρισμού εξαγωγών σε κάθε συλλογή για να διευκολυνθεί η επανεξαγωγή περιουσιακών στοιχείων.
- Υποστήριξη για μορφές USD και glTF: Το Blender 4.2 προσθέτει εισαγωγή και εξαγωγή μοντέλων μαλλιών σε μορφή USD, εισαγωγή νέφους σημείων και επιτάχυνση ελέγχου πλέγματος κατά την εισαγωγή.
- Εισαγωγή αρχείου Alembic: Υπάρχει πλέον η δυνατότητα εισαγωγής πολλαπλών αρχείων Alembic ταυτόχρονα.
Βελτιώσεις απόδοσης και επεξεργασίας
- Επιτάχυνση GPU: Προστέθηκε υποστήριξη για επιτάχυνση GPU στο σύστημα μετα-επεξεργασίας (Composer).
- Επεξεργαστής γραφικών: η απόδοση έχει βελτιωθεί σημαντικά.
- Ενσωματωμένος επεξεργαστής κειμένου: Αυτό επιτρέπει την επισήμανση σύνταξης για τη γλώσσα σκίασης GLSL.
Τέλος, εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για αυτήν τη νέα έκδοση, μπορείτε να συμβουλευτείτε τις λεπτομέρειες στο παρακάτω σύνδεσμο.