Η πολυαναμενόμενη νέα έκδοση του Blender 2.80 κυκλοφόρησε

Blender 2.80

Η πολυαναμενόμενη έκδοση του Blender 2.80 φτάνει επιτέλους σε εμάς, αφού όπως είχαμε αναφέρει επανειλημμένα εδώ στο blog, αυτή η νέα έκδοση ήταν προγραμματισμένη για αυτές τις ημερομηνίες, αλλά δεν υπήρχε ακριβής, οπότε η κυκλοφορία της ήταν μόνο σε αναμονή.

Και καλά, οι άνθρωποι που είναι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη του Blender, είναι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουν την κυκλοφορία του δωρεάν πακέτου 3D μοντελοποίησης Blender 2.80, το οποίο έχει γίνει μια από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες στην ιστορία του έργου. Δεδομένου ότι προσθέτει πολλά νέα χαρακτηριστικά και επίσης τυχαίνει να διορθώνει μια χούφτα σφάλματα.

Τι νέο υπάρχει στο Blender 2.80;

Με την άφιξη αυτής της νέας έκδοσης του Blender, αo από τις κύριες καινοτομίες που ξεχωρίζουν είναι η διεπαφή χρήστη που έχει επανασχεδιαστεί δραστικά, που έχει γίνει πιο οικείο στους χρήστες που έχουν εμπειρία με άλλα πακέτα γραφικών.

Ένα νέο σκοτεινό θέμα και οικεία πάνελ με ένα μοντέρνο σύνολο εικονιδίων έχουν προταθεί αντί για περιγραφές κειμένου.

Οι αλλαγές επηρέασαν επίσης τις μεθόδους εργασίας με το ποντίκι / tablet και τα πλήκτρα πρόσβασης.

Προτείνονται έννοιες προτύπων και χώρων εργασίας (καρτέλες), που σας επιτρέπουν να ξεκινήσετε γρήγορα να εργάζεστε σε μια απαραίτητη εργασία ή να κάνετε εναλλαγή μεταξύ διαφόρων εργασιών (για παράδειγμα, γλυπτική μοντελοποίηση, σχεδίαση υφών ή ακολουθώντας κινήσεις) και σας δίνουν την ευκαιρία να προσαρμόσετε τη διεπαφή στις προτιμήσεις σας.

Εφαρμόστηκε επίσης μια πλήρως ξαναγραμμένη λειτουργία Viewport., που σας επιτρέπει να προβάλλετε μια τρισδιάστατη σκηνή με τρόπο βελτιστοποιημένο για διάφορες εργασίες και ενσωματωμένη στη ροή εργασίας σας.

Επιπλέον, έχει προταθεί μια νέα μηχανή απόδοσης Workbench, βελτιστοποιημένη για σύγχρονες κάρτες γραφικών και επιτρέπει την εργασία με μια ζωντανή προεπισκόπηση κατά τον χειρισμό με σκηνογραφία, μοντελοποίηση και γλυπτική μοντελοποίηση.

Ο κινητήρας πάγκου εργασίας υποστηρίζει επικαλύψεις, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε την ορατότητα των στοιχείων και να διαχειριστείτε την επικάλυψή τους.

Οι επικαλύψεις υποστηρίζονται πλέον και κατά την προεπισκόπηση των αποτελεσμάτων απόδοσης με τις αποδόσεις Eevee και Cycles, επιτρέποντάς σας να επεξεργαστείτε τη σκηνή με πλήρη σκίαση.

Η προεπισκόπηση της προσομοίωσης καπνού και πυρκαγιάς, η οποία είναι κοντά στην απόδοση των αποτελεσμάτων χρησιμοποιώντας φυσική σωστή απόδοση, έχει αλλάξει.

Αναβαθμίσεις για το Eevee

Με βάση τον κινητήρα Eevee, έχει ετοιμαστεί μια νέα λειτουργία απόδοσης, το LookDev που σας επιτρέπει να δοκιμάσετε τα εκτεταμένα εύρη φωτεινότητας (HDRI) χωρίς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις των πηγών φωτός.

Η λειτουργία LookDev επίσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για προεπισκόπηση της λειτουργίας της μηχανής απόδοσης Κύκλων.

Επίσης Εεεε έλαβε μια νέα απόδοση, η οποία υποστηρίζει φυσική σωστή απόδοση σε πραγματικό χρόνο και χρησιμοποιεί μόνο GPU (OpenGL) για απόδοση. Το Eevee μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για την τελική απόδοση όσο και στο παράθυρο Viewport για τη δημιουργία στοιχείων σε πραγματικό χρόνο.

Eevee υποστηρίζει υλικά που δημιουργούνται χρησιμοποιώντας κόμβους shader που είναι κοινοί στον κινητήρα Cycles, επιτρέποντας στον Eevee να αποδίδει υπάρχουσες σκηνές χωρίς ξεχωριστή ρύθμιση, ακόμη και σε πραγματικό χρόνο.

Για τους δημιουργούς πόρων παιχνιδιών υπολογιστή, παρέχεται ένας σκιαστής Principled BSDF, συμβατός με τα μοντέλα shader πολλών μηχανών παιχνιδιών.

Στο Blender 2.80 θα μπορέσουμε να βρούμε μια νέα διαδραστική γραμμή εργαλείων και ένα gizmo για το 3D Viewport και το Unwrap Editor (UV) , καθώς και μια νέα γραμμή εργαλείων με βάση τα συμφραζόμενα, η οποία περιλαμβάνει εργαλεία που προηγουμένως καλούνταν μόνο με συντομεύσεις πληκτρολογίου.

Τα Gizmos έχουν προστεθεί σε διάφορα στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων των πηγών φωτός, της κάμερας και της σύνθεσης φόντου, για προσαρμογή του σχήματος και των χαρακτηριστικών.

Τελικά ξεχωρίζει επίσης ένα δισδιάστατο σύστημα σχεδίασης και κίνησης, το Grease Pencil, που σας επιτρέπει να δημιουργείτε σκίτσα 2D και στη συνέχεια να τα χρησιμοποιείτε σε τρισδιάστατο περιβάλλον ως τρισδιάστατα αντικείμενα (ένα τρισδιάστατο μοντέλο σχηματίζεται με βάση πολλά επίπεδα σκίτσα από διαφορετικές γωνίες).

Εάν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτήν την κυκλοφορία καθώς και για τη λήψη αυτής της νέας έκδοσης, μπορείτε να συμβουλευτείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο.


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.