Perdanta batalo, Epic-ludoj oferas siajn iOS-uzantojn

Daŭre daŭrigas la daŭran kortuman batalon inter Epic Games kaj Apple, ĵus el La tribunalo decidis, ke Fortnite ne revenos al la App Store de Apple baldaŭ.

La juĝisto respondeca pri la kazo, Yvonne Gonzales Rogers, juĝis pri la peto de Epic de juĝa ordono. Ĉi-lasta ne ricevis la provizoran bontenadon de Fortnite en la App Store ĝis la fino de la testo.


Ĉi tio estas ĉar Apple forigis Fortnite de la App Store ekde la 13-a de aŭgusto post kiam Epic publikigis ĝisdatigon de la ludo kun sia propra en-programo-pagsistemo.

La pagsistemo de Epic permesas al vi eviti pagi la 30% -komisionon postulatan de Apple kiam vi aĉetas en-programon. 

Tial, la rifuzo de la ordono al Epic signifas, ke la situacio en kiu Epic malpermesas publikigi novajn ludojn en iOS kaj nekapabla distribui Fortnite en la App Store en sia nuna formo restos valida dum la proceso, krom se Epic decidas forigi sian propran en-programan pagsistemon, kiu estigis la akran juran disputon en aŭgusto.

Notu, ke la kortumo ankaŭ regis tion Apple ne povas preni aliajn pli punajn rimedojn kontraŭ Epic atakanta la tutan nerealan motoron, kiu kaŭzus multan flankan damaĝon al ludoj kaj programoj, kiuj tute ne apartenas al Epic.

Kortumaj dokumentoj malkaŝas sufiĉe mirindajn statistikojn pri kio

  • Fortnite havas 116 milionojn da poŝtelefonoj en iOS, kiuj pasigis pli ol 2.86 miliardojn da horoj en la ludo.
  • El ĉi tiuj, 73 milionoj nur ludis Fortnite en iOS kaj neniu alia platformo.
  • 2.5 milionoj da ludantoj en iOS ludas Fortnite ĉiutage, kio estas preskaŭ 10% de la totala nombro de ĉiutagaj Fortnite-ludantoj tra ĉiuj platformoj.
  • Fortnite-ludantoj en iOS elspezis pli multe en aĉetaj aĉetoj ol ludantoj en Android, sed malpli ol ludantoj en ludaj konzoloj kiel Sony PlayStation 4 aŭ Microsoft One de Xbox.

Ne estas certe, kiom da milionoj da ludantoj Epic forlasis. post simila malpermeso de Google Play Store. Ludantoj probable nombros milionojn, sed la interkonsento mankas al sia disputo kun Apple, ĉar teknike Fortnite ankoraŭ povas funkcii sur Android-aparatoj ekster la Play Store.

Kaj tamen ju pli ĝi daŭros, des pli malfacila estos la batalo por Epic, Ĝi devas konvinki la tribunalojn pri la meritoj de la situacio sur pluraj frontoj.

Unue, la "ruzaĵo", ke Apple malpermesu ilin de la butiko, intence malobservante la regulojn por eviti 30% da tantiemoj, ŝajnas funkcii kontraŭ Epic. 

Epopea devas konvinki la kortumon, ke la 30% reĝeco estas subprema kaj nepravigebla kiam ĝi estas la industria normo ĉe Apple, Google, Steam, Xbox, PlayStation kaj multaj aliaj similaj programbutikoj.

Epopea ĝi ankaŭ bezonas konvinki la kortumon, ke Apple agas monopolisme.

Ne ekzistas alternativaj platformoj por ke via ludo sukcesu, se vi volas distribui ĝin aliloke.

Iuj observantoj estas konvinkitaj, ke Epic teknike "pravas" ĉi tie, precipe ke Apple havas monopolon kaj misuzas sian pozicion. 

Por ili, la tuta movebla ekosistemo devas esti malferma por aspekti pli kiel komputilo kun konkurencaj butikoj. 

Fine, eĉ se Epic perdas la batalon, ĉi tio ne signifas, ke ĉio revenas kvazaŭ nenio okazus, ĉar la simpla fakto, ke Epic prenis la iniciaton kontraŭ Apple kaj la altaj kotizoj en butikoj, starigis la fundamentojn por kio estas eble scenaro de multaj pli da postuloj, ĉar multaj programistoj komencis aliĝi al la afero.

Kaj ĉe la konsumanto, eble ni povus profiti de "iomete" pli malaltaj prezoj.


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.