La giganta videoludo Electronics Arts (EA) disvolvis eksperimentan grafikan motoron por videoludoj nomataj Halcyon tio subtenas Vulkan kaj Linukso. La novaĵoj mem eble ŝajnas neinteresaj, ĉar ekzistas pluraj ludaj motoroj kun Linuksa subteno, kaj iuj el ili estas tre bonaj. Tamen tio, ke ĝi subtenas la potencan Vulkan-grafikan API, estas bonega novaĵo, sed se ni iras al la fundo de la afero, ŝajnas al mi eĉ pli interese, ke kompanio kiel EA kreas produkton kun Linuksa subteno ...
Tio signifas multe por la estonteco de videoludoj en la mondo GNU / Linukso, do estas ĉiam tre agrable aŭdi tiajn novaĵojn. Ni eksciis la novaĵojn dum la Meetup en Munkeno, Germanio, okazigita de la konsorcio pri malfermaj teknologioj KhronosPor tiuj, kiuj ne scias, tiu, kiu nuntempe administras OpenGL, Vulkan kaj aliajn interesajn APIojn por disvolviĝo, kiuj estas tiom uzataj, precipe en la Uniksa mondo, kie DirectX de Microsoft ne ĉeestas.
Tiu de Graham Wihlidal SEED (Serĉo pri Eksterordinara Sperta Divido) de EA estis la ĉefrolulo, kiu prezentis ĝin dum la prelego, kiun li donis en Munkeno pri ĉi tiu grava projekto, kiu ankoraŭ estas en la eksperimenta fazo. Krom la subteno por Linukso kaj Vulkan, kiuj estas la ĉefaj asertoj de ĉi tiu prezento, ĝi ankaŭ kongruos kun Metal 2 kaj Direct3D 12. Krome ĝiaj programistoj pensis krei facilan aliron al la agordo de multaj GPU-oj, kvankam estas vere, ke ili ankoraŭ ne efektivigis multi-GPU aŭ Ray Tracing-subtenon por Vulkan, kvankam iom post iom ...
Ĉi tio povus indiki, ke EA povus lanĉi videoludoj por Linukso estonte, kvankam ĝi ne estas tre klara. Certe estas, ke la ludmaŝino aspektas tre bone laŭ funkcioj kaj karakterizaĵoj, kaj ankaŭ ke kiam ĉi tiu eksperimenta etapo finiĝos kaj estas uzata por krei videoludojn, havante subtenon por Linukso, fari havenojn por niaj operaciumoj ne estos problemo. .komplika tasko, kaj ne ekzistas ekskuzoj por ne fari ĝin ...
Komento, lasu la vian
Ĉi tio estus bonega aldono al la triobla AAA-biletujo, EA ne malmulte valoras.