Videoludoj malfermas la vojon al la estonteco de teknologio

Jen interesa fakto, kiun eble iuj ne sciis:

Grafikaj kartoj (GPUs) kiuj ofertas ultra-realismajn grafikojn en multaj videoludoj, ili ankaŭ ofertas grandan efikecon por la necesaj operacioj Artefaritaj Inteligentecoj (AI) kaj altaj intensaj prognozaj taskoj.

Final Fantasy XV realtempa ludado

Final Fantasy XV realtempa ludado

En la mondo de altkvalita komputado oni mezuras komputan potencon glitkomaj operacioj sekunde (Glitpunaj Operacioj Por Sekundo, FLOPS). La sama metriko uzata por determini la rendimenton de grafikaj kartoj, kiuj multe kaj rapide pliboniĝis en la lastaj jaroj danke al la videoluda industrio. Kompanioj kiel Google kaj Facebook sukcesis krei artefaritajn inteligentecojn, kiuj ŝajnas el sciencfikcio danke al ĉi tiuj progresoj.

Komencante en 2007, grandegaj progresoj estis faritaj en projektado de videokartoj, serĉante rapidan 3D-bildigon por ludoj, kiuj bezonas realtempan bildigon. Ĉi tiu antaŭeniĝo donis bonegan kromefikon, nekredeblaj rapidoj pri maŝinlernaj taskoj.

Antaŭ kelkaj jaroj, ni rigardis kiel artefarita inteligenteco AlphaGO Google sukcesis venki la mondĉampionon de Go, tabulludo de ĉina origino, kiu havas la reputacion esti sufiĉe komplika kaj kun grandega kvanto da eblaj strategioj kaj kombinaĵoj (Por plia referenco, mi lasas la jenon ligilo). Por efektivigi ĉi tiun heroaĵon estis necese 1202 CPU kaj 176 GPU.

Lee Sedol vs. AlphaGO

Lee Sedol vs. AlphaGO

Tial ni vidas, ke ĉiutage plifortiĝas la ligoj inter kompanioj Google kaj Nvidia, oferti progresojn en la kampo de artefarita inteligenteco. En enirejo de nvidia blogo, detaloj de la kazo, kie Google postulis ĉirkaŭ 2000 CPU-ojn por sia cerba bild-rekona sistemo, tamen sukcesis rekrei la rendimenton de 2000 CPU-oj kun nur 12 GPU-oj.

La aktuala projekto DeepMind de Guglo, enhavas infrastrukturon de ĉirkaŭ 176 GPU-oj kaj certigas, ke ĝi provizas la ekvivalentan rendimenton de 29333-CPU. Ege efika figuro.

Kion ĉi tio signifas por vi?

Por tiuj, kiuj ne funkcias kiel AI-programistoj aŭ spertuloj pri altkvalita komputado, tio signifas, ke ĉiufoje, kiam ili akiras novan ludkonzolon aŭ aĉetas novan videokarton, ili subtenas fabrikantojn, por ke ili povu daŭre disvolvi novajn kaj plej bonajn vidkartojn. . Aldone, ĉar ni pli kaj pli postulas videoludojn kun pli alta grafika kvalito, ni donas la necesan impulson por novigo en la kampo de GPUoj.

Por ni amantoj de libera programaro, tio signifas grandegan progreson. La vasta plimulto de teknologioj, kiuj subtenas AIojn, estas Malferma Fonto, Tensorfluo de Guglo, Big Suda de Facebook kaj CNTK Microsoft, por nomi la grandulojn. Aldone ĉiuj ĉi tiuj alternativoj funkcias en Linukso, devigante fabrikantojn de vidkartoj oferti Linuksan subtenon. Plenigante kun espero ĉiujn tiujn, kiuj esperas povi ĝui videoludojn denaske en Linukso (ankaŭ memoru vulkano).

3

Do tiuj el ni, kiuj volas ludi kun 4K-rezolucio sur gigantaj ekranoj, estas ĉi tiesubtenante progreson kaj teknologian novigon!


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Komento, lasu la vian

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita.

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.

  1.   Ateno diris

    Videoludoj, same kiel kino, prezentas novajn defiojn por teknologia progreso kaj la progreso de scienco.

    Salutojn de Nickerino