Krita 4.4.0 on siin ja need on selle kõige olulisemad uudised

Arendajad Krita avalikustas hiljuti uue versiooni turuletoomine tarkvara, millega ta jõuab oma kõige uuendatud versiooniga "Krita 4.4.0", rastergraafika redaktori selle uue versiooni käivitamine sisaldab olulisi täiustusi.

Nagu näiteks mitmekeermeliste kihtide rakendamine mis kasutab nüüd ära ka mitme südamikuga protsessorites saadaolevad südamikud Samuti tõstetakse esile Disney SeExpr'i ja muu kasutamise võimalust.

Neile, kellele tarkvara pole tuttav, peaksid nad teadma, et see on mõeldud kunstnikele ja illustraatoritele. Redaktor toetab mitmekihilist pilditöötlust, pakub tööriistu erinevate värvimudelitega töötamiseks ning pakub laia valikut tööriistu digitaalseks maalimiseks, visandamiseks ja tekstuuri kujundamiseks.

Krita 4.4.0 peamised uued funktsioonid

Selles tarkvara uues versioonis Esitatakse polsterduskihtide mitmekihiline teostus. Polsterduskihtide töötlemise arvutused on nüüd jagatud ja kulgevad mitme lõime vahel, mis võimaldab kasutada rohkem kui ühte protsessori tuuma.

Lisaks lisatud tugi mustrite teisendamiseksNäiteks saab pööramis- või skaalatööriistu rakendada täitekihi mustrile. See kehtib ka kuju joonistamise tööriistade ja ämber täitmise režiimi kohta.

Veel üks uudsus, mis on lisatud Tulin Amysparki Google Summer Code'i projektist, sest nüüd Krita pakub Disney Animationi SeExpr-i väljenduskeele integreerimist et võimaldab luua avaldiste abil kirjeldatud tekstuuride põhjal malle Walt Disney stuudio pakutud varjundikeeles SeExpr.

SeExpr on tegelikult väike varjutuskeel, mida Walt Disney Animation Studios kasutab tekstuuride ja materjalide loomiseks oma animatsioonide jaoks. Krita piires võimaldab see kodeerida omaenda täitekihte.

Teisest küljest ekraanipiltide loomiseks lisas täitekihi, mis võimaldab kasutajal moodustada ala täitmiseks mustri, mis põhineb korduvate punktide, ruutude, joonte, lainete ja muude tüüpiliste elementide põhjal.

Samuti on võimalik üks leida uus mitme võrguga polsterduskiht Penrose'i mosaiikide ja kvasikristalliliste struktuuride genereerimiseks, mis on sümmeetrilised, kuid mida ei saa korrata.

Nagu ka uued harjad: "Ülemine käik" (ühendab uusima versiooni heleduse sätte segamisparameetriga) ja "Alumine käik" (ühendab tekstuurid ja harjajäljed gradiendiga)

The võime gradienti dünaamiliselt uuendada kui valitud esiplaani ja tausta värvid muutuvad. Sealhulgas rakendatud eelseadistused, mis kasutavad esiplaani värvi sädeluse, uduse ja muude efektide loomiseks.

Muudest muudatustest mis eristuvad sellest uuest versioonist:

  • Lisati AppImage'i paketti helitugi (animatsioonitööriistade jaoks).
  • Lisati eelseadistus animatsioonide renderdamiseks WebM / VP9 vormingus.
  • Lisati võime kirjutada ja lugeda kihi nähtavussätteid animatsioonide kompositsioonipaneelile eksportimiseks.
  • Kihtide ja positsioonide eksportimiseks pakkimisrežiimis lisati pistikprogramm "GDQUEST Batch Exporter".
  • Lisati pistikprogramm "Kanalid kihtidesse", et jagada pildikanalid kiiresti kihtideks.
  • Värvivalijale lisati MyPaint-stiilis (Shift + M) diagonaaljooned, et muuta praeguse värvi heledust ja küllastust.

Lõpuks kui soovite selle kohta rohkem teada saada selle uue versiooni kohta saate üksikasju vaadata ametlikust teadaandest järgmine link.

Laadige alla ja installige

Linuxi jaoks mõeldud iseseisvad pildid AppImage-vormingus, eksperimentaalsed APK-paketid ChromeOS-ile ja Androidile ning kahendfailid MacOS-ile ja Windowsile on installimiseks valmis.

Selle uue Krita versiooni installimiseks peame vaid tegema laadige alla järgmine fail ja andke selle installimiseks täitmisõigused.

sudo chmod + x krita-4.4.0-x86_64.appimage ./krita-4.4.0-x86_64.appimage

Ja sellega oleme Krita oma süsteemi installinud.


Lisa eelistatud allikana Google'is