Sculpt OS 23.10 saabub üldiste täiustuste ja muuga

skulptuuri OS

Sculpt on avatud lähtekoodiga üldotstarbeline operatsioonisüsteem

Sculpt OS 23.10 uus versioon ilmus paar päeva tagasi ja see versioon sisaldab mitmeid jõudlusega seotud täiustusi, samuti täiustatud tuge seadmetele ja draiveritele.

Neile, kes Sculptiga tuttavad pole, on see komponentidel põhinev töölaua operatsioonisüsteem , mis annab kasutajale täieliku kontrolli. See töötab Genode OS Frameworkil, mis pakub terviklikku komplekti ehitusplokke, millest saab luua kohandatud süsteemikeskkondi. Nimi Sculpt viitab süsteemi interaktiivse loomise, kujundamise ja muutmise põhiideele.

Sculpt OS 23.10 peamised uued funktsioonid

Sculpt OS 23.10 uus versioon toob esile täiustatud tööriistad protsessori parameetrite haldamiseks . Interaktiivne kasutajaliides sisaldab nüüd valikuid energiatarbimise profiilide (energiasääst või jõudlus) vahel vahetamiseks, iga protsessori tuuma temperatuuri vaatamiseks, protsessori sageduse muutuste jälgimiseks ja energiatarbimise kohta üksikasjalikuma teabe saamiseks.

Kaasaegsed arvutid pakuvad palju võimsuse mõõtmise ja haldamise võimalusi. Genoodipõhise Sculpt OS-i versioon 23.10 teeb need funktsioonid kättesaadavaks interaktiivse kasutajaliidese kaudu.

Teine selle väljalaske silmapaistev muudatus on parem ühilduvus tänapäevaste sülearvutitega ; näiteks Framework Gen 12 sülearvutil on rakendatud aku jälgimine, klaviatuuri taustvalgustuse juhtimine ja välise monitori ühendamise võimalus.

Nagu eelmine versioon, on Sculpt OS saadaval nii arvutile kui ka PinePhone'ile ning selles väljalaskes ei jäänud PinePhone'i versioon maha, kuna see sai Pine64 kogukonna tagasiside põhjal mitmeid kasutatavuse täiustusi. Liides optimeeriti, rakendati riistvaranuppude tugi ja lisati uus ekraanisäästja, mis vähendab puuteplaadi ekraani draiverite allalaadimisel energiatarbimist kuni 40%.

Teisest küljest mainitakse, et võrgukaartide draiver on asendatud Linuxi kerneli 6.1.20 porditud versiooniga, samuti on silumisvõimalusi laiendatud, GPU draiverite jõudlust on Intel oluliselt parandanud , helikaardid ja WiFi.

Muud märkimisväärsed muudatused selles uues versioonis on järgmised:

  • Kompileerimine on varustatud GCC 12.3-ga.
  • Plokkseadmete krüptimise mootor on ümber kujundatud.
  • Arendus on üle viidud C++20 standardile (varem oli kasutusel C++17).
  • Annab võimaluse kasutada olemasolevaid SDK-sid Genode'i rakenduste (nt Lomiri ja Rust Cargo) arendamiseks.
  • Lisati draiver RaspberryPi ja i.MX6 plaatidel kasutatavate USB-kontrollerite jaoks.
  • DDE (Device Driver Environment) kiht, mis võimaldab kasutada Linuxi draivereid, on uuendatud Linuxi kerneli versioonile 6.1.20.

Lõpuks, kui olete huvitatud lisateabest, leiate üksikasjad järgmiselt lingilt.

Laadige alla ja installige Sculpt OS 23.10

Need, kes on huvitatud selle uue versiooni proovimisest või installimisest, saavad süsteemitõmmise hankida järgmiselt lingilt. Allalaadimiseks on saadaval 28 MB LiveUSB-tõmmis. Projekti lähtekood levitatakse AGPLv3 litsentsi alusel ja see toetab Inteli protsessorite ja VT-d ja VT-x toega graafikakaartidega süsteeme.

Windowsi käivitatava USB-draivi ettevalmistamiseks pakutakse mitmeid võimalusi.

  1. Esimene neist on Rufusega Millega piisab rakenduse allalaadimisest, kas installija või kaasaskantava versiooni allalaadimisest. Rakenduse käivitamisel peame ühendama USB-mälu ja valima selle jaotises "Seade". Hiljem "Boot Selection"'is valime süsteemi pildi ja klõpsake nuppu Start.
  2. Teine võimalus on koos Win32 Disk Imageriga "Pildifailis" valime süsteemipildi ja valime oma USB-seadme, et hiljem klõpsata nupul "Kirjutamine".

Lisa eelistatud allikana Google'is