Unity 2018.3.4 on väljas ja huvitavate uudistega

Ăśhtsus

Ärge segage seda Canonicali Unityga, sest sellel pole midagi pistmist, kuna Canonicalu projekt on GNOMEi jaoks graafiline kest ja Unity, millega siin tegemist on, on hoopis midagi muud ... ÜhtsusNagu teate, on see mitme platvormiga videomängumootor, mille on loonud Unity Technologies arendajad. See on saadaval ka Windowsi, macOSi ja Linuxi jaoks, nii et mängude arendajad saavad sellele toetuda, et luua mänge oma lemmik GNU / Linuxi levitamisest.

See ei ole avatud lähtekoodiga mängumootor, nagu on, kuid antud juhul on see varaline. Kuid selle populaarsus, eelised ja Linuxi tugi teevad selle väga huvitavaks. Nüüd on nad vabastanud Unity 2018.3.4, uus versioon, milles nad on intensiivselt töötanud mõnede probleemide lahendamiseks ja teatud paranduste pakkumiseks. Kui soovite rohkem teada saada, saate lisateavet vaadata aadressil ametlikul veebisaidil sellest huvitavast projektist.

Kui soovite rohkem teada saada uudised mis hõlmab ka Unity 2018.3.4, esitame siin mõned neist, mida oleme saanud teada. See uus väljaanne paistab silma selle poolest, et on parandatud hea hulk vigu, mis on tänuväärne. Üks parandatud viga on see, mis viitab Linuxi graafikaprotsessorite nülgimisele, muudele SetResolutioniga seotud probleemidele, NVIDIA toodetega töötamisel erinevate mängude kaadriruumi graafikakorruptsioonile, libstdc ++ kasutamisel krahhi tekitanud vigade parandamisele kohalikud pistikprogrammid jne.

Kõik see viitab Linux, kuigi see väljaanne sisaldab täiustusi ka ülejäänud platvormidele. Nii et see on veel üks samm selle mootori arendamisel, mis pole üldse täiuslik, kuid mis lubab palju. Loodetavasti jätkab see järgmistes väljaannetes edasiarendamist ja, mis kõige tähtsam, jätkab sellega Linuxi jaoks rohkemate pealkirjade loomist ja ühinemist Unityga loodud videomängude loendiga ...


Lisa eelistatud allikana Google'is