Sony-k PlayStation 5 2020rako iritsi dela baieztatu berri du

PS

Etorkizuneko PlayStation 5aren zehaztapenei buruz apur bat gehiago kaleratu dute Sony-ren (PS5), PlayStation 4-ren ondorengo belaunaldiko kontsola, PS5a izan arren oraindik ofizialki aurkeztu ez dena, Lisa Su, AMDko zuzendari nagusia, (ez da jakiten nahita edo akatsik izan zen) ezagutzera eman zuen txio batean hau etorkizuneko kontsola Japoniako teknologia erraldoiaren eskutik X86 Zen 2 AMD arkitekturan oinarritutako txip pertsonalizatua bidaliko da aurkeztu da EPYC Roma eta NAVI txipak aurkeztean, VEGA osteko GPU arkitektura.

Puntu jakin batera arte kontsola honek 8K pantaila, 3D audioa eta gehienez onartzen zuela ezagutzen zen kontsolan sartutako unitate pertsonalizatu baten bidez, SSD oinarritutako biltegiratze sistema karga denborak eta raytracing (3D izpien inguruneetan elkarreragin konplexuak simulatzeko argi izpien mugimendua modelatzeko teknika) hardware mailan murrizteko. PS4 jokoekin bateragarria izan behar du eta 4K Blu-ray diskoekin maneiatu gehienez 100GB.

Gaur aurkeztu da PlayStation 5-en oinarrizko elementua, seguruenik APU bat izango da, 7 nm-ko TMSC grabazio teknologiarekin Ryzen 8 serietik eratorritako 16 core / 3000 hariko AMD CPU pertsonalizatua (Matisse izenaz ere ezaguna). Logikoki, Ryzen 7 3700-ren errendimendu maila edo Ryzen 7 3800X-k baino hobea eskaini beharko luke. PlayStation 5 guztiz aurkeztuko da datorren urtean.

MarkCerny, PS5 sistemako arkitekto nagusia, duela gutxi erabiltzaile interfazearen hobekuntzei buruz hitz egin du makinaren eta kontrol berrian eragina dutenak.

UI hobekuntzari dagokionez, Cernyk agerian utzi du jokalari anitzeko zerbitzariek denbora errealean lor daitezkeen jarduera guztiak emango dizkiotela kontsolari, Jokalari bakarreko jokoek, berriz, zer misio bete ditzakezun eta horiek betetzeagatik jaso ditzakezun sariei buruzko informazioa emango dute, aukera horiek guztiak erabiltzailearen interfazean ikusgai egongo direla adieraziz.

Lotutako artikulua:
Chiaki: Erreproduzitu PlayStation 4 bideojokoak Linux mahaigainetik

Gainera, hasierako pantailan joko baten datuak bistaratuko dira nahiz eta martxan ez egon eta aurkeztutako datuetan oinarrituta joko baten zatiak zuzenean jokatzea ahalbidetuko du.

PS5 kontrolagailu berriaren hobekuntzei buruz, Mark Cernyk zera dio:

ezaugarri berriak ditu "Adaptive Triggers" bezalako L2 / R2 botoietan tiro esperientzia egiteko erresistentzia maila desberdinak eskaintzen dituztenak. Arku tiroa edo joko kontsolan gidatzea errealitatetik gertuago dago edo jokoaren arabera aldatzen da (egoera errepidea, auto mota edo erabilitako arma , arku bati aplikatutako tentsioa).

Kontrol berri honek erantzun haptiko sofistikatuagoa izango luke, USB-C konektorea eta bateria handiagoa.

Biltegiratze sistemaren hobekuntzei buruz PS5, Cernyk adierazi du jokoaren garatzaileek askotan instalatzaile mailan datuak bikoizten dituztela beraz, erraz iristen dira kargetan. Cernyren arabera, biltegiratze irtenbide berria ps5-tik garatzaileek praktika hau amaitzeko eta leku pixka bat gehiago askatzeko aukera eman diezaiekete biltegiratzea erabiltzaileen diskoetan.

Sony-k ere garatzaileei baimendu beharko die beharrezkoa izanez gero instalatu edo kendu daitezkeen jokoaren zati zehatzak identifikatzea.

Hori dela eta, jokalari bakarreko modua joko batetik kentzea eta jokalari anitzeko modua biltegiratze gailu batean lekua aurrezteko soilik gorde ahal izango da. Azken puntuan, konpainiak esan zuen:

"Jokoak datuen bloke handi gisa tratatu beharrean, datuetarako sarbide zehatzagoa baimentzeko asmoa dugu".

Jabedun kontsolen teknologietan gertatu ohi den moduan, garatzaileek kontsola horien epe luzeko arrakasta bateragarria den edo ez den bi kontsola aldiberekin bateragarria den edo ez izan daiteke: Microsoft-en Project Scarlett eta Microsoft-en PlayStation 5. Sony.

Fuente: https://blog.us.playstation.com/


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.