Nola berritu batere egin beharrik gabe

Duela egun batzuk Apple-k mugikorreko sistema eragilearen berrikuntza grafikoa aurkeztu zuen eta ezin dut "itsusia" baino hitz gehiago aurkitu labur deskribatzeko. Orain, lehen erreakzioaren eremutik kanpo, etsipena baino askoz ere gehiago ez dugu erreskatatzeko: iOS 7 funtsean beti bezalako sistema bera da, baina kolore paleta dotoreagoa duena, albiste barregarriekin mugatzen diren gardentasunak eta ez oso berri pozgarriak.

Apple espazio honetako gaia ez bada ere, gertaera honek gai orokorrago baten inguruko diseinuaren erabaki txarren adibide gisa balio dezake: erabiltzaileen interfazeak eta horiek egokiro eguneratzeko modua. Utzi dezagun Apple arazoa une batez, baina ez eskerrak eman aurretik enpresa honi beren gailuetako baten nahiaren hondar guztiak burutik kendu dizkigutelako.

Diseinu arrunta

"Gutxiago gehiago da". Esaldi hau, agian munduko beste txoko batean diseinatzaile bakarti batzuek mantra gisa errepikatzen dute; oinarrizko printzipioa da egungo joerari eusten diona, diseinu errazagoa lortzeko eta aplikazioei ematen zaien benetako erabilerara hobeto egokituta. Hala ere, itxuraz sinplea den kontzeptu hori dena zaharkituta dauden kontzepzioen isla arrunt eta sinple bihurtzeko ahaleginean bihurtu da.

Azaltzen dut. Objektu fisikoak diseinatzea errealitatearekin eta bere mugekin erabat lotuta dagoen prozesua den arren, aplikazio informatiko bat diseinatzeak bere muga zuzenean sortu zuen ideian du. Eta beti dago hobetzeko tartea, bikaina izan arren.

Ikus dezagun adibide azkar bat: Google. Zure zerbitzuen itxura normalizatzea koherentzia lortzeko urrats handia da, erabiltzaileari zuzenean mesede egiten diona, zure plataforma osoan errepikatzen diren kontzeptuak berriro ikasteko beharra ekidinez. Horregatik, Google+ esperientzia berria oso frustragarria da: gurpila berrasmatzea alferrikakoa da.

Ez dago koherentziarik. Ez dago kontzentraziorik. Jokoaren arauak azkarregi aldatu ziren. Eta hori guztia xehetasun barregarriekin batera, hala nola jakinarazpenetako "kanpai zoriontsua" edo goiko barraren alferrikako korritzea.

La Linus Torvalds haserrea Justifikatuta dago, baina arrazoi okerrak ditu. Arazoa ez da tipografia, Googlek proposatzen duen ideia da. Izua.

Aurreikuspenei eustea ez da ona eta zoritxarrez, gure aplikazioak erabiltzeko moduan erabat ezer aldatzen jarraitzen duen moda laua eta sinplista honetan behin eta berriz ikusiko dugun zerbait izango da.

Diseinu sinplea

Zenbat klik idatz dezakezu mezu elektronikoa? Bide ezin hobea izan daiteke programa irekitzetik, «Berria» botoia sakatzetik idatzi eta hartzaileen eta eranskinen xehetasunak egiaztatu ondoren; «Bidali» gainean azken klik egin arte. Hiru klik teoriko arrazoizko gauza dirudite, nahiz eta praktikan ez.

Pentsa dezagun zenbat zeregin ekar litezkeen antzeko eraginkortasuna lortzeko eta zeregin horiek betetzeko ardura duten programek nolakoak liratekeen; beraientzako forma "laua" pentsatu ere egin gabe. Beti dago modu hobea gauzak egiteko, aurkitzea oso zaila bada ere. Adibide zoragarria 10 × 10 teknika da, aipatutako ideia hamar aldiz marrazten dela esan daiteke, aldi bakoitzean desberdina, eta gero hamar aldiz gehiago ideia irabazlearentzat. Prozesu nekagarria, baina uzta eskergarekin.

Adibide bat gehiago: nola hobetu dezakegu ekintza pasibo samarra, musika entzutea bezala? KDE-k nire ustez audio erreproduzitzaile onenetarikoa du, baina hobetzeko tartea du, denetik duela ikusi baitugu. Bereziki hedatutako arazoa errepikatutako informazioa da. Ikus dezagun hurrengo pantaila-argazkia:

Amarok jolasten.

Pistaren izena bost aldiz errepikatzen da diseinu lehenetsian. Leihoaren izenburuan, aurrerapen barraren gainean, erreprodukzio zerrendan eta «Testuingurua» eta «Letrak» miniaplikazioetan (azken hau ez da agertzen Amarokek ez duelako abestiaren letra aurkitu), kontua ez denean pista hasten da. Denbora bakarra nahikoa dela pentsatu nahi dut, baina hau irreala da.

Izenburua leihotik kentzeko joera berriari jarraituz - bai mahaigain libreetara hedatzen dena, hala nola Pantheon-era oinarrizko OS edo GNOME-tik, baita jabedunetara ere, hala nola Mac OS X-ra - pistaren izenaren errepikapen bat gutxienez ezabatu daiteke.

Tresna barra meheak - erabiltzen dudana - beste bat kentzen digu eta, azkenean, miniaplikazioen aldaketak beste bat ere kenduko luke.

Xehetasun mota hauek erraz zuzentzen dira eta ez dute gatazka larririk aurkezten programa erabiltzeko. Baina badira arazo larriagoen adibide ugari, batez ere mugikorretarako aplikazioen arloan.

Berritu berritu gabe

KDEk aukera bikaina du esponentzialki hobetzeko eguneratze grafiko hipotetiko batean. Berritze grafiko handi batek KDEren pertsonalizazio tipikoa paradigma berri batean mantentzeko erronkari aurre egingo lioke; baina benetan konfiantza dut proiektu honen atzean dagoen jendearengan.

Oxigenoak aurpegi-aldaketa bat behar du, baina ez da oso larria eta arin-arina hartzeak Apple-k egin duen bezalako aukerak alferrik galtzea litzateke. Ideia ez da KDE mihise zuri bihurtzea letra-tipo koloretsuekin, baizik eta erabiltzaileentzat esperientzia berri eta ikusgarriro atsegina sortzea.

Gauza sinpleak eska ditzakegu. Ikonoetan kolore paleta soinekoagoa aspalditik arrastaka daramaten edalontziaren estigma kentzeko. Sinplifikatu widgets Oxigenoa GNOME bezain plastiko itxura eman gabe.

Horrek guztiak lan izugarria dakar. Baina azpimarratu behar dut izugarri poztuko gaituzten aldaketa horiek guztiek ez dutela ezer konponduko. Gaur egun gure aplikazioak erabiltzeko modua birpentsatu behar dugu eta aurkitzen dugunetik zerbait berria sortu.

KDE esaten dut proiektuan konfiantza izugarria lortu dudalako. KDEra ohitu naiz eta beste ingurune batzuk ez ditut begi berdinarekin ikusten. Hori egunerokoan eraikitzen duten diseinatzaile, artista eta programatzaileei bultzada hitz hauek baino zerbait gehiago ekar diezaieket nahi nuke, eta hori esaten dut zer egiten ari diren eta nora doazen badakitelako.

Ez dago gurpila berriro asmatu beharrik. Ez duzu zuria eta urdina margotu eta berria dela esan beharrik. KDE dagoeneko ondo egindako gurpil hori hartu eta jet motor bihurtu behar duzu. Eta ziur nago hori lehenago edo beranduago gauzatuko dela nire aurrean dagoen pantailan.

 

Pantailan aurkezten den musika legez eta dohainik lor daiteke esteka hauetan:


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

23 iruzkin, utzi zurea

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.

  1.   msx esan zuen

    Argi dago ikuspegi okertu eta ondorio okerrez beteriko ikuspegi guztiz subjektiboa eta pertsonala dela, gainerako gizateriek guztiz baztertua.
    Edo niretzat behintzat.

    1.    anti esan zuen

      Artikulua edo iOS 7? Ez dut lortzen.

    2.    Daniel C esan zuen

      Bai, diseinu grafikoaren arazoak softwarearekin nahasten ari dira.

      1.    anti esan zuen

        Hori zen ideia. Alegia, esan nahi nuen diseinua garrantzitsua dela aplikazioetan eta erabiltzen diren moduan, irtenbide hobeak aurkitzeko. Hori zen txantxa.

    3.    Ortzadar_eulia esan zuen

      Zein gaizki jartzen dituzun gauzak ahahaha

  2.   pandev92 esan zuen

    IOS-i buruz dudan kexa bakarra da orain Android / Windows telefonoa dirudiela gehiago ... lehen askoz hobea zen, baina tira, jendea ohituko dela uste dut ...

    Kenketari dagokionez, google + diseinu berria maite dut, letra errendatzea, ez dakidalako, letra tipo berdinak behartzen ditudalako webgune guztietan ... handiak.

    Kde-ri buruz, kontzeptu berri bat sortzea bilatuko nuke 🙂

    1.    gato esan zuen

      Beste orri batean irakurri nuen bezala: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 esan zuen

        IOS bideoa ikusi nuen eta duen gauza berreskuragarri bakarra da azkenean bluetooth-a gaitu zuela fitxategiak transferitzeko. Gainerakoek, Android 4ra ekarri didate gogora (ia iDroid da).

  3.   eliotime3000 esan zuen

    Apple ia Microsoft ikaslea da. Benetan egin zuen gauza bakarra Apple II izan zen, Steve Wozniak-en egiletza osoa zen.

  4.   Camilo Tellez esan zuen

    Horrekin ondoriozta dezakegu software libreak bide luzea egin behar duela interfazeak, erabilgarritasuna eta erraztasuna hobetzeko.
    Hori da software komertziala hain erakargarria egiten duena, lehenengo helburua erabiltzailearen esperientzia delako.
    Software librea modu informal eta nahasian sortzen den bitartean, programatzaile boluntarioek beren denbora librean, jabedun softwarea askoz formalagoa da, planifikatuta dago, arlo bakoitzeko espezialistak kontratatzen dituzte (programazioa, diseinua, kalitatearen bermea, probak, etab.)

    1.    likewho esan zuen

      KDE eta Blender (batzuk aipatzearren) modu nahasian eta informalean egiten al dira?

    2.    Andrelo esan zuen

      Interfaze sinple bat egiten dutenean, kaka botatzen dute ... Gnome Shell adibidea

      1.    nano esan zuen

        Shell-ek ez du interfaze sinplea, desberdina den geruza interfazea du. Arazoa ez da minimizatzen eta garbitzen dutela, arazoa da itxura polita ez duten funtzionalitateak mozten dituztela, haien ustez "beharrezkoak ez direlako" ... adibide azkarra: Nautilus ikuspegi zatitua. Hori, beste askoren artean.

    3.    nano esan zuen

      Software librea modu informal eta nahasian sortzen den bitartean, programatzaile boluntarioek beren denbora librean, jabedun softwarea askoz formalagoa da, planifikatuta dago, arlo bakoitzeko espezialistak kontratatzen dituzte (programazioa, diseinua, kalitatearen bermea, probak, etab.)

      Noob iruzkin arduragabe eta tipiko batekin harritu zaitu. Barka iezadazu, baina izorratu egin zenuen esandakoarekin.

      Begira, lehenik eta behin esaten ari zara SL garapena zeregin larria baino hobby dela eta, mesedez, abstenitu.

      Interfaze onak izan daitezkeen adibideak nonahi barreiatuta daude eta KDEk hori hobetu behar duen arren (plasma laneko espazioetarako 5 ari dira lanean), ez da urrunetik proiektu informala eta gutxi planifikatua ere, Europako gobernuko erakundeek ere badute finantzazioa.

      Ez dut gehiago esango, ez du merezi.

    4.    x11tete11x esan zuen

      zein ona den software komertziala, hain erakargarria eta hain txukuna programatuta ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   tammuz esan zuen

    IOS7ri buruz hitz egingo zuela pentsatu nuen, baina azkenean gnome eta KDEri buruz hitz egin zuen

    1.    nano esan zuen

      Zergatik hitz egin behar dut, hain zuzen ere, IOS7-ri buruz Linux blog batean (?) Diot ...

  6.   Carlos esan zuen

    Zure analisiarekin ados nago eta harritzen nau nola askok huts egin duten.
    Gaur egun erabiltzailearen interfazea, atal grafikoa eta aplikazioaren erabiltzailearen esperientzia aplikazioaren funtzionalitateak baino garrantzitsuagoak edo garrantzitsuagoak dira. Bai, garatzaileek zail ikusten duten zerbait da ... artikulu hau interesatzen zaizu:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    Eta KDEk erronka bikoitza du. Gainerako mahaigainek mahaigaina erabiltzeko modu 'hobea' lortzeko apustuen paradigma aldatu dute, agian, sinpleagoa eta emankorragoa. Ez nago ziur KDEk egungo iparraldetik aldendu behar duenik, mahaigain dotorea, indartsua, funtzionala eta guztiz konfiguragarria dugu. Nola hobetu? Konplikatua, baina KDE-k jendeak zer egiten duen dakiela ere uste dut.

    Agurrak, sarrera oso ona!

    1.    ehiztaria esan zuen

      Duela egun batzuk irakurri nuen KDE erabilgarritasuneko posta zerrendetako HIGak berridazten ari dela.

      1.    elav esan zuen

        Hala da ..

  7.   nano esan zuen

    Gerardoren iritzia onartzen dut eta, (estimatzen zaitut) Msx, zure iritziarekin apur bat kanpoan zaudela uste dut.

    Hemengo ideia, tonu pertsonalekin ñabardura duen arren, ulergarria da.

    Beti borrokatu izan dut jendearekin Elementary bezalako gauzen inguruan; izan ere, ideia bikaina eta diseinua ikusgarria izan arren, batzuetan sinpletasunaren eta funtzionalitatearen arteko muga zeharkatzen dute. Ez dut esaten gaizki dagoenik aukerak kentzea, baina ez kentzea, ez deserrotzea, adibidez Gnome-k Nautilus-ekin egiten ari den bezala, tira, garbitu interfazea modu horretan, aukera horiek erabiltzen dituztenentzat oraindik ere badaude, baina ez dutela ideia hori oztopatzen. interfaze xumeagoa. Neure burua azaltzen badut? programa batek funtzionala izan behar du, ez da polita, nahiko polita denak ez baitu beti funtzionatzen, oreka bat behar duzu.

    1.    pandev92 esan zuen

      Beno, oinarrizko elementua txantxa bat da, ados, osx kopiatzen saiatzen dira ..., baina ez ditu aplikazioen eta Mac ingurunearen funtzioen erdiak ..., estetikaren funtzionalitatea banatzen duen lerroa gainditu dutela uste dut eta estetikaren aldeko apustua besterik ez dute egin ...

      1.    nano esan zuen

        Beno, arazoa da garbitasunaren eta funtzionalitatearen arteko marra fina gainditzen dutenean ... arraioa, ez lukete behar.

bool (egia)