Wine 4.8 bertsio berria da erabiltzaileek probatu ahal izateko kaleratu den garapenean. Windowserako jatorrizko softwarea bateragarria izatea helburu duen Unix sistemen bateragarritasun geruzak etenik gabe jarraitzen du eta garatzaileen komunitatearen lan izugarriari esker pausoz pauso aurrera egiten du. Orain, bertsio berri berri honekin iruzkin egingo ditugun berri oso interesgarriak datoz.
Honetaz proiektuak beste asko elikatzen ditu, Linux-en soilik funtzionatzen baitu, * BSD eta macOS-en ere funtzionatzen baitu; bertan ere funtzionatzen du eta baita Android-en ere, dagoeneko dakigun moduan. Baina, dakizuen moduan, badira Wine-i funtzionaltasunak gehitzen dizkioten beste proiektu batzuk (adibidez: DXVK) edo horretan oinarritzen direnak Valve-ren Proton-en kasua, Microsoft Windows bideo-jokoak Linuxera Steam Play-ren bidez ekartzeko Linux-era edo harremanak React OS-ekin, edo jabedun eta ordaindutako software CrossOver-ekin, etab.
Beno, Ardoaren garrantzia eta aplikazioak atzean utzita, dezagun Wine 4.8 ek dakarren berria:
- LH formatuan programa gehiago eraikitzeko laguntza.
- Unicode Unicede 12.0 eguneratu da.
- MSI adabaki fitxategien laguntza.
- PIC ez diren kodeen eraikuntzak i386 plataformetarako.
- Laguntza hobetu da kontrolagailuetarako, hala nola jokoen joystick-ak.
- Lokalak Asturiaserako
- Aurreko bertsioetako hainbat akats konpondu dira.
Aldaketa horiez gain, zuzendu diren 38 akats inguru ere badaude, eta orain batzuk eragin zituzten akats zaharrak daude jokoa edo softwarea blokeatzen duen horrek jada ez gaitu kezkatuko eta bideojokoekin jolastu dezakegu, hala nola Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends eta beste hainbat izenburu, eragozpen horiek gabe. Albiste ona, beraz, Wine erabiltzen duten jokoak bertakoak ez diren jolasak egiteko * nix sistemetarako Wine eskuragarri dagoenean.
Idatzi lehenengo iruzkina