Ardor 3: مقدمه

امیدوارم که شما گنو / لینوکس خود را برای صدای کم تاخیر آماده کرده باشید ، زیرا ما کار با آن را شروع خواهیم کرد. چه ما طرفداران حلقه های الکترونیکی باشیم و چه سرهای فلزی ضعیف ، ما به یک DAW شایسته و خوشبختانه Ardor 3 نیاز خواهیم داشت. چند ماه پیش به ما مراجعه کرده است. این نسخه در repo های KXStudio موجود است که در آن 2 یا 3 روز جدا از انتشار نسخه رسمی به روز می شود (به یاد داشته باشید که Ardor با این نسخه جدید چرخه ای از به روزرسانی های سریع را آغاز کرده است).

در پست امروز ما قصد داریم با اصول رابط کاربری آن همراه باشیم.


اول از همه: Ardor می تواند بسیار سرور JACK را کنترل کند ، بنابراین استفاده از QjackCTL یا انواع دیگر برای ما ضروری نیست ، اگرچه همیشه می تواند ما را از داشتن مشکلی در شناخت آنها نجات دهد. به همین دلیل ، من توصیه می کنم که وقت خود را با QjackCTL یا حتی جک از ترمینال بگذرانید و سپس به طور انحصاری از Ardor کار کنید (درصورتی که DAW شما باشد).

تکرار می کنم: ما باید از قبل بدانیم اصول جک و ما را داشته باشد توزیع چندرسانه ای. مشکلی در رابطه با JACK خارج از این مجموعه ارسال ها خواهد بود.

در این مقدمه ، من قصد دارم Ardor را مستقیماً راه اندازی کنم.

1. تنظیمات صوتی / MIDI

اگر قبلاً JACK را شروع نکرده ایم ، اولین چیزی است که می بینیم.

برگه "دستگاه" از اهمیت ویژه ای برخوردار است. در آن پارامترهای اساسی سرور صوتی JACK را ایجاد خواهیم کرد.

  • درایور: نوع رابط صوتی. همانطور که قبلاً می دانید ، کارتهای یکپارچه یا usb با ALSA و آتش با FFADO کار می کنند.
  • رابط صوتی: بسته به درایوری که انتخاب کرده ایم ، می توانیم بین همه دستگاه های موجود یکی را انتخاب کنیم.
  • اندازه بافر: جنبه اساسی تأخیر (تأخیر) و پایداری سیستم. هرچه اندازه بافر بزرگتر باشد ، تأخیر بالاتر نیز خواهد بود (کمتر از 20 میلی ثانیه توصیه می شود تا تأخیر به ما اجازه دهد بالاتر از آنچه را که گوش می دهیم ضبط کنیم). از طرف دیگر ، هرچه اندازه بافر کوچکتر باشد ، تأخیر کمتری وجود دارد ، اما عملکرد بالاتر نیز از سیستم لازم خواهد بود. با یک بافر 256 یا 512 باید بدون مشکل ضبط کنید ، در حالی که هنگام مخلوط کردن یا مسترینگ 1024 یا بیشتر توصیه می شود ، زیرا در این مراحل تأخیر چندان مهم نیست.

 2. ایجاد / باز کردن جلسه

پس از پیکربندی سرور صوتی ، می توانیم یک جلسه ضبط موجود را باز کنیم یا جلسه جدیدی ایجاد کنیم. هنگامی که یک جلسه جدید ایجاد می کنیم ، یک دایرکتوری کامل تولید می شود که اطلاعات و تصاویر مختلف پروژه ما را سازمان می دهد (مانند هر DAW ارزش نمک آن).

توصیه نمی شود که این پوشه ها را وارد کنید مگر اینکه بخواهید یک پرونده صادر شده را کپی کنید ، زیرا می توانید اطلاعات مربوط به برنامه را تغییر داده و جلسه را خراب کنید. اگرچه همه چیز را می توان دوباره جمع کرد ، اما بهتر است از این کار خودداری شود. اگر آنچه می خواهید این است که جلسه را به رایانه دیگری منتقل کنید ، فقط باید کل پوشه را کپی کنید

با Ardor می توانیم «الگوها» ایجاد کنیم. این باعث می شود که پروژه های پایه ای با آهنگ ها ، اتوبوس ها و پلاگین هایی که می خواهیم نداشته باشیم تا مجبور نشویم کل روند را در ضبط های یک ساختار مشابه تکرار کنیم. اکنون این یک موضوع مرتبط نیست ، زیرا ورودی بعدی من در Ardor خواهد بود.

از طرف دیگر ، ما همچنین می توانیم «صحنه ها» ایجاد کنیم ، که تغییرات پروژه قابل دسترسی از این منو است. به همین ترتیب ، موضوعی خواهد بود که بعداً خواهید دید.

3. پنجره اصلی

رابط اصلی Ardor از بخشهای زیر تشکیل شده است:

  • حمل و نقل: کنترل های پخش و مترونوم ، زمان بندی ("داخلی" به طور پیش فرض بنابراین Ardor حمل و نقل را کنترل می کند) ، اطلاعات سرور JACK ، جلسه و تنظیمات پانچ.
  • نوار ابزار ویرایش: انتخابگرهای حالت کار (ویرایش کلیپ ، منطقه ...) ، اندازه آهنگ و بزرگنمایی کنترل ها و تنظیمات شبکه / شبکه (که رفتار کلیپ های صوتی و مناطق را در برابر تقسیم زمان مشخص می کند).
  • زمان: اگر روی آن کلیک راست کنیم ، منویی نمایش داده می شود که در آن می توانیم نوارهای زمانی مورد نظر خود را انتخاب کنیم: کد زمان ، متریک ، سرعت ، پانچ ، حلقه و غیره ما می توانیم با کشیدن آنها یا با کلیک راست ، شاخص ها (متریک ، سرعت ، نشانه های موقعیت) را اصلاح یا تغییر نام دهیم.
  • چندرسانه ای: بخشی که شامل مسیر اصلی اتوبوس (به طور پیش فرض) و تمام آهنگ های صوتی / میدی و اتوبوس هایی است که می خواهیم اضافه کنیم (با کلیک راست یا از منوی «آهنگ»). بسته به ارتفاع آهنگ ها ، کنترل های کم و بیش نشان داده می شود.
  • خلاصه: نمای ساختار کل موضوع.

4. میکسر در ویرایشگر و ویرایش لیست

از منوی «مشاهده» می توانیم این دو بخش را اضافه کنیم.

  • میکسر در ویرایشگر (سمت چپ) به ما امکان می دهد تمام پارامترهای مخلوط کردن مسیر انتخاب شده (پلاگین ها ، ورودی ها و خروجی ها ، صفحه pan) را اصلاح کنیم.
  • لیست ویرایش (سمت راست) به ما امکان می دهد تا به همه موارد مختلف صوتی (ضبط شده و پردازش شده) ، پیکربندی مسیر و گذرگاه ، گروه ها ... کلیپ های صوتی یا مناطق یک منوی کشویی را ارائه می دهیم تا تمام تغییرات احتمالی آنها را شناسایی کند. . از اینجا می توانیم آنها را به دامنه ها بکشیم.

  5. مدیر اتصالات صوتی

"میکسر در ویرایشگر" برای اتصال تمام مسیرها و گذرگاه ها با ورودی و خروجی مربوطه بسیار مفید است ، اما گاهی اوقات در موقعیتی قرار می گیریم که باید چندین اتصال برقرار کنیم (موردی را تصور کنید که می خواهیم 6 آهنگ از آن وارد کنیم) toms که می خواهیم آنها را به یک اتوبوس اختصاصی مرتبط کنیم). برای این منظور و موارد دیگر ، مدیر ارتباط صوتی ما را وادار می کند تا ابزاری مانند QJackCTL را کاملاً فراموش کنیم.

6. میکسر

وقتی ضبط ما تمام شد ، تقریباً بقیه زمان را در این پنجره خواهیم گذراند (از منو یا با "Alt + M" قابل دسترسی است). چهار بخش را می بینید:

  • کانال ها
  • گروهها.
  • آهنگ ها و اتوبوس ها (با همه آنها ، همه کنترل های آنها: نام ، ورودی ، فاز ، درج ، ارسال ، پان ، فیدر ، خروجی ... و سایر موارد).
  • کانال اصلی.

خواهید فهمید که این بخش بسیار گسترده است ، بنابراین برای ورودی دیگری باقی مانده است. افراد عادی تولید موسیقی از قبل می دانند که با آن چه کار کنند.

 7. منوی «وارد کردن»

برای اینکه بتوانید با آن شروع به بازی کنید ، به دنبال پروژه ای باشید که به صورت آهنگی صادر کرده اید (اگر در دسترس ندارید ، می توانید یکی از موارد ارائه شده توسط «گورو» را بارگیری کنید) مایک ارشد).

توصیه من برای این منو "File> Import" این خواهد بود که گزینه های "import at login" ، "mapping: 1 track per file" و "copy files to session" را انتخاب کنید.

سازندگان Ardor کاملاً مایل نیستند به افراد اجازه دهند با MP3 کار کنند ، بنابراین کار را آسان نمی کنند. اگر پروژه های شما mp3 است ، می توانید آنها را با Audacity ، ترمینال یا سایر موارد تبدیل کنید. فرکانس نمونه برداری مشکلی ندارد ، اگر پرونده های شما Ardor دیگری داشته باشد ، آن را با رنگ قرمز نشان می دهد ، اما بدون مشکل آنها را تبدیل می کند.


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

3 نظر ، نظر خود را بگذارید

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.

  1.   روی باتی dijo

    بسیار جالب. متشکرم!

  2.   خوزه GDF dijo

    در حال حاضر دیگر وقت این کارها نیستم ، اما وقتی به موضوع موسیقی در گنو / لینوکس برمی گردم ، اینجا را متوقف می کنم تا هکتار هکتار را بزنم!

    با تشکر از این سریال یک سلام.

  3.   امیلی dijo

    سلام ، من هنوز نمی توانم نحوه پیکربندی Ardor را به روشی ساده تر پیدا کنم
    ، اولین بار است که در این برنامه قرار می گیرم و چیز زیادی نمی فهمم ، شما می توانید آن را بهتر توضیح دهید
    با تصاویری که نشان می دهد چگونه باید پیکربندی شود؟
    به نظر می رسد که من باید خودم را ضبط کنم ، دوست دارم آواز بخوانم و گیتار بزنم ، دوست دارم آهنگ هایم را ضبط کنم
    در لپ تاپ من با میکروفون داخلی ، زیرا من یکی برای اتصال آن ندارم
    من واقعاً قدردان آن هستم اگر بتوانید این کار را انجام دهید.
    پیشاپیش ممنون و سلام!

bool (درست)