سرویس Easy Anti-Cheat اپیک گیمز اکنون با لینوکس و مک سازگار است

در اوایل سال جاری ، Easy Anti-Cheat for Windows به صورت رایگان در دسترس همه توسعه دهندگان قرار گرفت و تا 23 سپتامبر، خدمات آنلاین حماسی پشتیبانی از لینوکس و مک را گسترش داده است برای توسعه دهندگانی که نسخه های بومی بازی های خود را برای این سیستم عامل ها حفظ می کنند.

و این است که در ماه ژوئن ، Epic Games خدمات چت صوتی رایگان و خدمات ضد تقلب را راه اندازی کرد که توسعه دهندگان می توانند در بازی های خود پیاده سازی کنند. این خدمات به عنوان بخشی از مجموعه خدمات آنلاین Epic این استودیو ارائه می شود که می تواند با هر موتور بازی مورد استفاده قرار گیرد و با Windows ، Mac ، Linux ، PlayStation ، Xbox ، Nintendo Switch ، iOS و Android سازگار است.

مانند سایر سرویس های موجود در EOS SDK ، ویژگی ارتباط صوتی نیز در اصل در بازی محبوب Epic در Battle Royale استفاده شد. سرویس چت صوتی چند پلتفرمی است و از چت فردی و گروهی در چت روم ها و هنگام مسابقات بازی پشتیبانی می کند.

هنگام استفاده از سرویس ، داده های صوتی از طریق سرورهای اصلی Epic منتقل می شود و این فناوری تمام مقیاس بندی و QoS را کنترل می کند. Epic ادعا می کند که این فناوری قبلاً "در Fortnite یکپارچه و آزمایش شده است" ، که تضمین می کند که می تواند میلیون ها بازیکن را به طور همزمان اداره کند.

علاوه بر چت صوتی ، خدمات Epic Online همچنین پشتیبانی از Easy Anti-Cheat را اضافه می کند، سرویسی که برای حذف تقلب و شروع آنها از بازی های آنلاین طراحی شده است. Easy Anti-Cheat قبلاً برای توسعه دهندگان شخص ثالث در دسترس بود تا بازی های خود را مجوز دهند ، اما اکنون آنها به عنوان بخشی از خدمات Epic Online رایگان هستند و باید به بسیاری از توسعه دهندگان اجازه دهند از آنها استفاده کنند.

Epic ادعا می کند که نرم افزارهای ضد تقلب مانند این روز به روز اهمیت بیشتری پیدا می کند از آنجایی که بازی های بیشتری بازی متقابل بین رایانه شخصی و سایر سیستم عامل ها را ارائه می دهند ، تقلب ها بیشتر در رایانه شخصی در دسترس هستند.

مانند سایر نرم افزارهای ضد تقلب ، Easy Anti-Cheat گاهی اوقات می تواند مشکلاتی را برای افراد غیر تقلبی ایجاد کند و نرم افزارهای بی گناه را به عنوان بدافزار برچسب گذاری کندبه بنابراین ، این راه حل بهینه نیست. اما با تقلب هایی که بسیاری از بزرگترین بازی های جهان را درگیر کرده است ، بحث با توسعه دهندگانی که ابزار دیگری در زرادخانه خود دارند سخت است.

Epic شامل هر دو سرویس به عنوان بخشی از مجموعه خدمات آنلاین Epic خود ، آنها با موتور بازی یا فروشگاه خود مرتبط نیستند. در سوالات متداول سایت شما ؛ این شرکت گفت که خدمات را به صورت رایگان "در جهت تشویق به پذیرش گسترده تر همه پیشنهادات Epic" و ایجاد یک پایگاه حساب بزرگتر در سراسر شرکت و سیستم عامل های شریک آن ارائه می دهد.

این پیاده سازی Easy Anti-Cheat را به لیست ابزارهایی که توسعه دهندگان قادر به دسترسی به آنها هستند اضافه می کند. به عنوان بخشی از SDK Epic Online Services. Epic شرکت مستقر در هلسینکی را خریداری کرد که این نرم افزار را در سال 2018 توسعه داد و از راه حل ضد تقلب در Fortnite استفاده می کند. صدها بازی دیگر نیز از نرم افزار برای جلوگیری از تقلب استفاده می کنند ، از جمله Mediatonic's Fall Guys ، که از مشکل اصلی تقلب رنج می برد.

توسعه دهندگان قادر خواهند بود اقدامات ضد تقلب را رصد و اجرا کنند برای بازی شما با کمک نرم افزار و با توجه به اینکه Epic قصد دارد Easy Anti-Cheat را با به روزرسانی های مداوم ارائه دهد ، سازندگان بازی این توانایی را خواهند داشت که از شرکت بازیکنان سرکش حتی در صورت تکامل افراد متقلب برای فرار از تشخیص جلوگیری کنند.

گفته می شود ، این نرم افزار کامل نیست و بازی های آنلاین مختلفی که از آن استفاده می کنند هنوز با کلاهبرداران دست و پنجه نرم می کنند. بر اساس داده های جمع آوری شده توسط Surfshark VPN چند ماه پیش ، به عنوان مثال ، Fortnite سه برابر بیشتر از تعداد بازدیدکنندگان مربوط به تقلب در YouTube (به طور دقیق 26,822,000،XNUMX،XNUMX بازدید) نسبت به Overwatch ، در رتبه دوم داشته است. اگرچه همه کسانی که این ویدئوهای YouTube را مشاهده کرده اند تقلب نکرده اند ،

"خدمات Epic Online برای اتصال توسعه دهندگان و گیمرها در همه سیستم عامل ها ، از جمله Steam Deck آینده وجود دارد ، و ما از انجام این کار هیجان زده هستیم. یک گام دیگر در این راستا. «

در اوایل سال جاری ، بازی های Easy Anti-Cheat برای ویندوز به صورت رایگان در اختیار همه توسعه دهندگان قرار گرفت. امروز ما در حال گسترش پشتیبانی از لینوکس و مک برای توسعه دهندگانی هستیم که نسخه های بومی بازی های خود را برای این سیستم عامل ها حفظ می کنند. «

Fuente: https://dev.epicgames.com


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

اولین کسی باشید که نظر

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.