اولین نسخه عمومی Kovel منتشر شده است. Kovel یک ویرایشگر مدل سه بعدی است که بر اساس مفهوم وکسل ساخته شده است. وکسل پیکسل در سه بعد است. Kovel بر روی سهولت استفاده تمرکز دارد ، و از برنامه های پیچیده تری مانند Blender یا Maya دور می شود.
چگونه استفاده کنیم؟ ساده. هنگام ایجاد یک فایل جدید ، اندازه شبکه را انتخاب خواهیم کرد. به طور پیش فرض شبکه روی 5 تنظیم شده است. این بدان معناست که حداکثر ابعاد مدل 5x5x5 خواهد بود. حالا ما مواد را انتخاب می کنیم. در این نسخه فقط رنگ های خالص به عنوان مواد وجود دارد ، در نسخه های بعدی نیز بافت وجود دارد. حالا ما به سادگی بر روی عناصر شبکه کلیک می کنیم. ما می بینیم که چگونه یک وکسل در موقعیتی قرار می گیرد که در شبکه نشان داده ایم. برای بالا و پایین رفتن از کف از دکمه های بالا و پایین استفاده می کنیم. ما می توانیم مدل ها را بچرخانیم و بزرگنمایی کنیم تا در مناطق خاصی تمرکز کنند. در هر زمان می توانیم واگرد کنیم. ارائه در زمان واقعی به لطف OpenGL است.
4 نظر ، نظر خود را بگذارید
به نظر می رسد نرم افزار خوبی است ، اما در عمل می توان از چه کاربردی استفاده کرد؟ نمی توانم تصور کنم
برای کنکوری ، شاید؟ این تنها چیزی است که می توانم به آن فکر کنم. 🙂
تصویر دوم از ویندوز در وبلاگی به نام DesdeLinux ... Ahem ... xD
دفعه بعد برش ، مرد ، تصویر را برش بده. xP
من نمی دانم ، شاید برای طراحی الگوهای چاپگر سه بعدی.
تبریک.