چرا بازی سازهای بزرگ برای لینوکس طراحی نمی کنند؟

این شاید موردی باشد که قبلاً در جاهای دیگر به آن پرداخته نشده یا شخصاً در جاهای دیگر ندیده ام. موضوعی بحث برانگیز که در آن می خواهم هر کس نظر خود را ارائه دهد ، هرچقدر هم که عقیده راجع به آن داشته باشد (بله شجاعت ، شما با آرامش کامل می توانید فرار کنید  چرخش ).

ظریف اما جالب ... عوامل مختلفی وجود دارد که فکر می کنم دلایل احتمالی شرکت هایی مانند EA ، Valve ، Blizzard و ... باشد. بازی های خود را به حمل نکنید لینـوکــس، که من آنها را به دو شاخه تقسیم می کنم:

تکنیک.

رانندگان شاید کمترین اعتبار از همه ، اما با نقاط ضعف آن ، از جمله اینکه رانندگان رایگان برای بازی ها صالح نیستند و برخی از دارندگان آن هستند AMD کاتالیزور به طور قابل توجهی پایین تر از همتایان خود در M $ Güindous MS Windows. و ما باید صادق باشیم ، حتی Nvidia ، که پشتیبانی بسیار خوبی ارائه می دهد ، همه چیز را به پایان نمی رساند و هیچ کس نمی خواهد کد رانندگان خود را منتشر کند تا جامعه به رانندگان رایگان صالح باور کند (اگرچه انویدیا CUDA را منتشر کرده است ، یا نیمی از آن را انجام داده است). اما این چیزی است که می تواند بر آن غلبه کند اگر یک بازار گیمر لینوکس شروع به رشد کند زیرا این تولید کنندگان را مجبور می کند به نفع خود حرکت کنند و AMD گفت که آینده برای آنها فقط لینوکس ، ویندوز است و من به خاطر نمی آورم چه چیز دیگری ...

مجوزها و کتابخانه ها نکته دیگری که من در فضای وب از نظر فنی شنیدم این است که کتابخانه هایی وجود دارند که به دلیل مجوز یا عدم حمل و نقل آنها با لینوکس سازگار نیستند. خوب ، نکته معتبر موافق ، اما به راحتی قابل انکار است. از آنجا که تقریباً هر چیزی می تواند به Linux منتقل شود ، اگر C یا C ++ باشد ، خیلی بیشتر (بهترین و رایج ترین مورد استفاده در ساخت بازی ها ، اگرچه پایتون در حال خوردن غذا است)  زبان ) و به دلیل مجوزها ، حقیقت چیزی است که به راحتی می توان از آن عبور کرد.

دلایل "موز"

و من می گویم موز زیرا آنها خیلی زودگذر و احمقانه به نظر می رسند که باعث خنده من می شوند ...

"هیچ بازیکن بالقوه ای در لینوکس وجود ندارد"، که توپهایم را می شکند ، من یکی از بسیاری از کسانی هستم که دوست دارم در اوقات فراغت خود بازی کنیم یا وقتی یک روزنه کمترین حفره را می بینیم بازی سختی را انجام می دهیم ، و من مطمئن هستم که بسیاری از بازیکنان گیک در لینوکس وحشیانه عمل می کنند (دانستن آنچه آنها می دانند و GEEKS واقعی) با آموختن اینکه شرکتهای بزرگ برای لینوکس توسعه می یابند ، و من می دانم که چرا بسیاری از دوستان من دوست دارند یک کامپیوتر / کنسول داشته باشند ، آنها از هزینه های زیادی جلوگیری می کنند و همه آنها را در یکجا دارند. بنابراین ، آزادی ، امنیت و ... بازی ها؟ آرمانشهر!

"اگر آنها آزاد نباشند آنها را بازی نمی کنند" و کسی که این را گفت ، چه جهنمی خورده بود؟ از کجا می گوید ما که از Linux استفاده می کنیم از منبع بسته بسته مانند بازی فقط به دلیل رایگان نبودن آن استفاده نمی کنیم؟ برو لعنتی ، احمق ... من از برنامه های اختصاصی مربوط به کارم استفاده نمی کنم ، زیرا به آزادی خود فکر می کنم ، اما یک بازی متفاوت است ، کسب درآمد از طریق بازی های طولانی مدت طولانی آسان نیست ، این یک بازار متفاوت است ، بسیار متفاوت است. همچنین ، تا زمانی که مجبور نباشم داده های خود را به خطر بیاندازم یا من را مجبور به بارگیری موارد اجرایی خودکار از نوع backdoor کنید ، مشکلی نیست ، من می خواهم بازی کنم و آنها به من نمی گویند که بازی کردن عقاید آدمکش ، آفلاین ، در حالت داستان قرار است داده های من را بدزدد و برده ام کند ...

اما شاید بتوانم نظر خودم را به سبک طالبان اضافه کنم:

توطئه ای بین مایکروسافت و شرکت های بزرگ بازی سازی وجود دارد  دوست داشتنی  . این دیوانه ، دیوانه و بعید به نظر می رسد ، اما من فقط مجبور شدم بگویم ، ممکن است اتفاقی در آنجا بیفتد ، اما چرا نمی توانم یک دل را با اوبونتو از قبل نصب شده در هر جایی پیدا کنم؟ و ببینید که در فروش نیز فروش خوبی داشته است ... شاید نوعی معامله ضد باز منبع به سبک بیایید مجوزهای جاوا را توسط Lord and Sith Lord / Sauron Oracle… نمی دانم ، نظر شما چیست؟

یادداشت ویراستار:

مقاله نوشته شده توسط نانو en انجمن ما. لطفاً هرگونه شکایت ، پیشنهاد یا سو abuse استفاده کلامی را برای آن ارسال کنید soynano@queteden.com.


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

20 نظر ، نظر خود را بگذارید

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.

  1.   92 dijo

    من واقعاً از جنبه تجاری و توسعه کاملاً آن را می بینم. تقریباً همه بازی های آخرین نسل از Directx11 یا 10 استفاده می کنند ، که به معنای تغییر موتور به OpenGL ، دیوانه وار است ... ، فقط فکر کنید که مثلا اگر سعی می کنید یک ویدیو با خروجی gl ، با ati (کاتالیزور) پخش کنید ، ویدئو را حذف کنید ... ، دومین چیز سهم کمی از لینوکس است ، فکر کنید که اکنون آنها شروع به انتشار برخی از بازی ها برای OSX می کنند که دارای 7-8٪ سهم بازار است ، برای لینوکس تصور کنید ... ، من فقط امیدوارم که بازیهای خوب بیشتری مانند آمنسیا ، نزول تاریک ظاهر شوند.

    1.    نانو dijo

      در واقع ، امکان انتقال DirectX به linux وجود دارد ، برنامه ریزی شده بود ، اما چیزی آنها را متوقف کرد.

    2.    دمنوس dijo

      تبدیل بازی به OpenGL به نظر من چندان دیوانه وار نیست ، در حال حاضر تقریباً همه بازی ها اگر برای PC بیرون بیایند برای PS3 نیز عرضه می شوند و PS3 از OpenGL ES استفاده می کند ، بنابراین نباید هزینه زیادی هم برای آنها داشته باشد.
      اما سلام ، دلیل بازاریابی را بیشتر می بینم ، درست است که گیک های لینوکس مانند ما یا حداقل اکثر ما گیمر هستیم ، اما همچنین فکر می کنم نژاد ما برتر در مقایسه با جمعیت بسیار کمی دارد به سایر اشکال زندگی که کمتر تکامل یافته اند به شهروند عادی اگر مردم آنقدر که می خواهند عمومی نباشند ، زحمت نمی کشند ...

  2.   ناموجود dijo

    داستان جالب

    اگر کسی بتواند چیزی مانند "10 بازی برتر تجاری سازگار با linux" یا مواردی از این قبیل را قرار دهد ، بسیار ممنون خواهد شد

    1.    نانو dijo

      من در حال ایجاد لیستی به حداکثر ممکن در انجمن هستم ، شاید آنها آن را در وبلاگ بارگذاری کنند.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux dijo

      ما

      1.    شجاعت dijo

        نه ، شما مرا به پیرمردم واگذار کرده اید ، بنابراین وقت دارید که یک دوست دختر جدید پیدا کنید

        1.    نانو dijo

          یا آن را به من بسپارند ، من در حال حاضر یک دوست دختر دارم و آنها مسئول جستجوی یک دوست دختر و متنفر کردن چیزها هستند.

  3.   کارلوس-ایکسفس dijo

    سلام ایلاو هنگام خواندن مقاله ، چیز عجیبی احساس کردم: این روش نوشتن شما نبوده ، به علاوه یک پاراگراف پر از غلط های املایی وجود دارد. فکر کردم شاید او مریض بود. در آخر فهمیدم. به اشتراک گذاشتن آنچه دیگران می نویسند خوب است ، اما در ابتدای پست به نظر می رسد انگار شما هستید که آن را نوشتید. من فکر می کنم شما باید یک حساب وبلاگ مانند "مهمان" ایجاد کنید ، زیرا خوانندگان بدون سرنخ (که وجود دارد ، حتی من می توانستم یکی از آنها باشم) می توانند آن را به عنوان کلمات به نام شما تلقی کرده و متعهد شوند. در این مورد جدی نیست ، اما در موارد دیگر می تواند متفاوت باشد.

    با تشکر فراوان از نانو برای به اشتراک گذاشتن اطلاعات. البته ، من توصیه می کنم که پاراگراف "Drivers" را بررسی کنید زیرا این پاراگراف پر از اشتباهات انسجام و هجی است. اگر جرات نوشتن بیشتر دارید ، به یاد داشته باشید که همیشه پس از استراحت یا روز بعد ، آنچه را که نوشته اید مرور کنید. به نوبه خود ، من شما را تشویق می کنم که به نوشتن و اشتراک با خوانندگان Desdelinux ادامه دهید. تصور می کنم الاو و گاارا برای سایر مقالات برای مقاله ها آزاد هستند.

    سلام بر همه

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      هاها متشکرم کارلوس، من قصد داشتم متن را از نانو و آن را در اینجا در وبلاگ منتشر کنید ، اما ابتدا قصد داشتم یک سری جزئیات و موارد دیگر را توضیح دهم ، به گونه ای که درک شود متن از اعضای جامعه است و موارد دیگر ، اما ایلاو او جلو رفت و فرصتی به من نداد

      و البته ، به نوبه خود ما بیش از هر نوع کمک باز هستیم ، هر کسی که بخواهد چیزی را منتشر کند به ما اطلاع می دهد ...

      توجه

  4.   سیزده dijo

    من نمی دانم که فقدان "توافق نامه های تجاری" بین شرکت هایی که این نوع بازی ها را با گفتگوی احتمالی در لینوکس توسعه می دهند چقدر نیز تأثیر دارد. من از این طریق به آن فکر می کنم: اگر یک شرکت بازی های ویدیویی بخواهد محصولات خود را در لینوکس عرضه کند ، به دنبال ایجاد توافق نامه هایی است که شرایط فنی و عملیاتی را برای کشف این بازار تضمین می کند. برای این جای تعجب نیست که آنها ترجیح می دهند به دنبال گفتگوی نهادی باشند ، که مناطق کاملاً اجتماعی را مستثنی کند. اکنون ، در مورد توزیع های تجاری (مانند Redhat یا Suse) ، اینها سرور گرا هستند ، که فقط اوبونتو ، ماندریوا و شاید OpenSuse را با پشتوانه سازمانی لازم برای انجام این معاملات ، به عنوان توزیع باقی می گذارد. و من نمی دانم که آیا آنها انجام شده اند یا خیر. من فکر می کنم ادغام آینده Paypal در اوبونتو در مرکز نرم می تواند پاسخگوی مذاکرات با این نوع شرکت هایی باشد که برنامه ها (و بازی ها) را توسعه می دهند و این می تواند منجر به دیدن نرم افزارهای بیشتری از این نوع برای لینوکس شود.

    تمام موارد فوق را من به روشی کاملاً آدم ربایی یا حدس و گمان می گویم. بنابراین بیش از یک جمله می تواند مانند یک سوال باشد که بدانیم آنها در مورد آن چه فکری می کنند و اگر این می تواند یک عامل یا مسطح باشد هیچ ارتباطی با آن ندارد

    توجه

    1.    سیزده dijo

      وقتی گفتم توزیع های تجاری سرور گرا هستند ، منظورم این است که هم برای سرور و هم برای استفاده در تجارت تأکید دارند تا تأکید کنم که برای استفاده "خانگی" نیستند.

  5.   آرتورو مولینا dijo

    من همچنین موافقم که پلتفرم مایکروسافت برای بازی ها (XNA و Directx) محافظت شده ، بسته یا هر آنچه می خواهید بگویید. و اکنون است که میزکار ، تلفن و XBOX را ادغام می کند ، آنچه آنها "اکوسیستم" می نامند. من می گویم که آندروید برای ادغام با برادران بزرگتر خود به چیزهای بیشتری احتیاج دارد و به همین دلیل است که من مشکل را می بینم ، به دلیل تعداد توزیع ها.

    1.    خوان پابلو پوودا گالویس dijo

      خوب من در مورد انتشار هسته 3.3 از لینوکس و اندروید می خواندم ، این برنامه از قبل یکپارچه شده است.

  6.   فلیپس dijo

    جای تأسف است ... من خیلی دوست دارم بازی کنم ... و قبلاً یک لپ تاپ با نعناع و آتی داشتم و همانطور که مقاله می گوید ، پشتیبانی از آتی ناپسند است ... حالا من با nvidia asus دارم اما برای مسائل کاری ، من موظف هستم از ویندوز استفاده کنم ... (زباله های برنامه لعنتی) .. در غیر این صورت ، به نعناع لینوکس خود برمی گشتم تا از بهترین برنامه در جهان لذت ببرم -> radiotray xD

  7.   اسپیناتور dijo

    مقاله شما جالب است ، اما اگر جزئیات را در نظر بگیرید ، نظرات @ pandev92 و پاسخDemenus را باید در مورد جزئیات آن توضیح دهید. این بیشتر در مورد جنبه های پول و امپریالیسم است ، زیرا مایکروسافت و اپل در بازار نرم افزار پیشرو هستند و بسیاری از مردم از استفاده از فن آوری هایی مانند Linux خودداری می کنند. بیش از هر چیز ، ماشین های سرمایه داری بودن ، آنچه که آنها به دنبال آن هستند جذب دقیق آن است: "بازار". و در نگاه اول می فهمد که این یک امپریالیسم است ، زیرا حتی AMD با ATI / AMD Radeon و NVIDIA علاقه خود را برای آوردن بازار به لینوکس با استفاده و پشتیبانی از درایورهای نرم افزار رایگان نشان داده اند ، اما چگونه پول و تأثیرات برای این تجارت حرکت می کند ، برای مایکروسافت و اپل تلاش برای "مذاکره" (شاید حتی نوعی هشدار) دشوار نباشد ، که آنها فقط بازی ها را برای سیستم عامل های خود توسعه می دهند ، زیرا به دلیل سهام بزرگ بازار و همراه با آن ، بهینه تر است مجبور است از سهم بازار لینوکس طرفداری کند ، زیرا آنها از آن به عنوان ابزاری برای نشان دادن توسعه دهندگان بازی استفاده می کنند که این بازار قابل دوام نیست و آنها این باور را دارند ، اما سرانجام آنها وجود دارند ، آنها حدود 5٪ سهم بازار و یک لینوکس را از دست می دهند سهم استفاده حدود 24٪ در سراسر جهان ، آنها حداقل 50 میلیون کاربر را رها می کنند.

  8.   کوراتسوکی dijo

    همچنین یک ایده عالی [آرمانشهر] این است که موتورهای گرافیکی بازی ها مانند Need for Speed ​​، Max Payne و غیره منتشر شود ، به طوری که توسعه دهندگان می توانند اصلاحاتی را انجام دهند و با خود برنامه ها / بازی ها را توسعه دهند ، صدمه ای نخواهد دید ... فکر نمیکنی ؟؟

  9.   رئيس dijo

    مهاجرت از directx به opengl پیچیده است و امنیت بازگشت سرمایه لازم است ، یعنی اطمینان به این نکته که بازی تعداد کپی مناسبی را به صورت لینوکس به فروش خواهد رساند ، به همین دلیل بازی ها پورت نمی شوند ...

  10.   سانتیاگو dijo

    خوشبختانه این تغییر در حال تغییر است ، هرچند که فکر نمی کنم هرگز اتفاقی بیفتد ، اینکه آنها مونتاژ (dell ، bangho ، lenovo ، exo و غیره) را بفروشند زیرا linux سیستمی برای شخصی نیست که قصد دارد از موارد اساسی استفاده کند رایانه شخصی یا کسی که از سیستم چیزی نمی فهمد و دقیقاً این انحصار یکی از بدترین مشکلات است

  11.   میسائیل dijo

    مدتها پیش من همین را می پرسیدم ، و سرانجام جایی را پیدا کردم که آنها دقیقاً همانند من فکر می کنند ... خیلی خیلی

bool (درست)