GL-Z ، ابزاری برای نظارت بر Vulkan و OpenGL

glz-linux

با افزایش تقاضا برای بازی در دنیای لینوکس، به خصوص پس از پیاده سازی های مکرر Vulkan ، تقاضا برای آزمون ها ، معیارها و اشکال تجزیه و تحلیل را ایجاد کرد، برای اندازه گیری عملکرد در سیستم عامل ها.

امروزه ابزارهای نظارتی مختلفی برای لینوکس وجود دارد ، با این حال ، کمتر یافتن موردی است که چندین ویژگی را در یک گروه قرار دهد.

یا بالاتر از سایرین است یا دقیقاً به همین ترتیب در سیستم عامل های دیگر برای مقایسه آسان کار می کند ، به همین دلیل GL-Z بسیار جالب است.

درباره GL-Z

GL-Z یک ابزار نظارت بر اطلاعات برای OpenGL و Vulkan است که پرسشهای اصلی اینها را نشان می دهدو همچنین پسوندها به ترتیب نمایشگر توسط درایور گرافیک.

یک پسوند می تواند دارای یک رنگ خاص باشد (به عنوان مثال ، پسوندهای GL_NV سبز و GL_AMD قرمز) و یک نسخه OpenGL (اساساً برای پسوندهای GL_ARB).

وقتی صحبت می کنید Vulkan ، API خود شامل برخی گزینه ها برای نمایش نرخ FPS ، از جمله موارد دیگر ، در آن زمینه است.

حتی بخار خودش یک شمارنده FPS دارد ، اما تعداد فریم های صفحه تنها یکی از عواملی است که شما می خواهید کنترل کنید ، اگرچه برای OpenGL طرح GLXOSD وجود دارد ، GL-Z جالب تر می شود زیرا علاوه بر نظارت بر OpenGL می تواند Vulkan را نیز در همه نظارت کند بستر، زمینه.

GL-Z یک برنامه بین پلتفرمی است و برای ویندوز ، لینوکس و سیستم عامل X در دسترس است این نرم افزار مبتنی بر GeeXLab است.

از جمله ویژگی های اصلی آن می توان موارد زیر را برجسته کرد:

  • Multiplatform: دارای نسخه هایی برای Windows 64-bit، Linux 64-bit، macOS، Raspberry Pi and Tinker Board
  • اطلاعات ضروری OpenGL: در صورت پشتیبانی ، داده های عمومی ، برنامه های افزودنی و استفاده از حافظه
  • اطلاعات اساسی در مورد Vulkan API را ارائه می دهد: داده های کلی و برنامه های افزودنی برای هر دستگاه سازگار Vulkan
  • اطلاعات CPU و نظارت بر کاربرد را در ویندوز و لینوکس نشان می دهد.
  • اطلاعات و نظارت بر GPU (میزان استفاده ، دما) در ویندوز و لینوکس.
  • داده ها را می توان در یک فایل متنی ساده صادر کرد.
  • مقادیر CPU / GPU تحت نظارت را می توان در یک فایل CSV ثبت کرد.

glz-raspberry-pi

روش اصلی کار برنامه شامل پنجره ای است که امکان ایجاد چندین پنجره کوچکتر را نیز فراهم می کند.

GL-Z روی هر سیستمی دقیقاً به همان روش کار می کند، اما تغییرات وجود دارد ، زیرا می توان برنامه را به پنجره های کوچکتر تغییر داد تا موارد خاص را کنترل کند.

چگونه GL-Z را بارگیری و اجرا کنیم؟

GL-Z این یک برنامه قابل حمل است بنابراین نصب آن در سیستم ما به هیچ وجه ضروری نیست.

برای به دست آوردن آن ، کافی است که ما به وب سایت رسمی شما می رویماو و در بخش بارگیری آن می توانیم نسخه صحیحی را برای سیستمی که استفاده می کنیم بدست آوریم.

همانطور که گفته شد ، این برنامه چند پلتفرمی است ، بنابراین یک بسته برای Raspberry نیز وجود دارد. پیوند به وب سایت رسمی این است.

بعد از بارگیری آخرین نسخه پایدار برنامه ، ما باید بسته تازه به دست آمده را از حالت فشرده خارج کرده و پس از آن پوشه ای را با پرونده های برنامه در اختیار داشته باشیم.

برای اجرای گزینه های پیش فرض ، فقط فایل START_GL.sh را اجرا کنید ، اما این چرخه پردازنده را کنترل نمی کند ، بنابراین برای نظارت بر این موارد باید فایل START_GLZ_CPU_Monitoring.sh را اجرا کنیم.

این برنامه تأثیر کمی بر منابع سیستم دارد زیرا در اجرای آن فقط 16 مگابایت رم مصرف می شود و عملاً برای استفاده از پردازنده و کارت گرافیک وجود ندارد.

می توانید هنگام بازی کردن از GL-Z استفاده کنید و ضبط گزارش را از طریق منوی "tools" فعال کنید.

اگر می خواهید هنگام پخش یک مانیتور مشاهده کنید ، فقط روی لبه پنجره کلیک راست کرده و از آن بخواهید "همیشه در بالا" بماند.

تمام گزارش های ثبت اطلاعات در داخل پوشه خود برنامه با نام "log" خواهد بود.


محتوای مقاله به اصول ما پیوست اخلاق تحریریه. برای گزارش یک خطا کلیک کنید اینجا.

اولین کسی باشید که نظر

نظر خود را بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

*

*

  1. مسئول داده ها: میگل آنخل گاتون
  2. هدف از داده ها: کنترل هرزنامه ، مدیریت نظرات.
  3. مشروعیت: رضایت شما
  4. ارتباط داده ها: داده ها به اشخاص ثالث منتقل نمی شوند مگر با تعهد قانونی.
  5. ذخیره سازی داده ها: پایگاه داده به میزبانی شبکه های Occentus (EU)
  6. حقوق: در هر زمان می توانید اطلاعات خود را محدود ، بازیابی و حذف کنید.