کسانی که Raspberry Pi 4 SBC دارند خوش شانس هستند ، زیرا یک شرکت اسپانیایی به نام Igalia برای تهیه آن سخت تلاش می کند API گرافیکی Vulkan همچنین به این دستگاه API قدرتمند می تواند به زودی جای OpenGL را بگیرد و امکانات جدیدی را از نظر گرافیکی به این برد کوچک ارائه دهد. به یاد داشته باشید که در حال حاضر ، Raspberry Pi 4 از OpenGL ES API پشتیبانی می کند (همچنین توسط گروه Khronos مدیریت می شود).
اما با استفاده از Vulkan می توانید با قدرت و سیستم مدرن تری برای این سیستم عامل رایانه ای انگلیس کار کنید. و همه این به لطف توسعه این است شرکت اسپانیایی، که درایورهای لازم را برای سیستم عامل های Raspi برای کار با عناصر گرافیکی بازی های ویدیویی و برنامه ها از طریق این API ایجاد می کند.
در حال حاضر ، همه کسانی که Raspberry Pi 4 را با Broadcom BCM2711 SoC دارند باید از همکاری با OpenGL ES 3.1 API گرافیکی که در بالا نقل کردم. Igalia این امکان را فراهم کرده است که پس از ماهها توسعه از 3.0 به 3.1 افزایش یابد (علاوه بر اصلاح برخی اشکالات و افزودن برخی پیشرفتها مانند استفاده از سایه بانهای محاسباتی).
و اکنون آنها پیشنهاد کرده اند که به پیشروی به سمت ولکان ادامه دهند. هنگامی که کار با OpenGL ES تمام شد ، تمام کار خود را بر روی این API منبع باز دیگر متمرکز می کنند. در صورت وجود نتیجه قابل اجرا خواهد بود نرم افزار گرافیکی بسیار طلبکارتر بیش از آنچه در حال حاضر می توانید روی این برد اجرا کنید ، با جلوه های پیشرفته تر و کارآمدتر.
در حال حاضر ، پس از هفته ها کار بر روی Vulkan ، آنها قبلاً توانسته اند این کار را انجام دهند برخی از دموها، مانند اجرای اولین مثال از مثلث در RGB (نوعی «سلام دنیا»در دنیای گرافیک).
اگر می خواهید بدانید جزئیات بیشتر ایگالیا و توسعه آن ، می توانید از آن بازدید کنید وب سایت رسمیl
اولین کسی باشید که نظر