NVIDIA 575.57.08 tuo parannuksia Waylandiin ja Xwaylandiin sekä lisää Smooth Motion AI:n

NVIDIA-ohjaimet Linuxissa

NVIDIA on virallisesti julkaissut oman ajurinsa version 575.57.08, mikä merkitsee uuden 575.x-haaran alkua vakaana. Tämä on kymmenes haara, joka kehitettiin NVIDIA-ytimen osittaisen avoimen lähdekoodin jälkeen.

Uusi versio sisältää useita parannuksia, jotka keskittyvät grafiikan suorituskykyyn, Wayland-yhteensopivuuteen, kannettavien tietokoneiden optimointeihin ja ennen kaikkea virheenkorjauksiin ja suorituskyvyn parannuksiin.

NVIDIA 575.57.0 Suosituimmat uudet ominaisuudet

Yksi tämän uuden version merkittävimmistä edistysaskeleista on ns. Lisätty conceal_vrr_caps-ydinparametri nvidia-modeset-tiedostoon, joka sallii aktivoi teknologioita, kuten ULMB (Ultra Low Motion Blur) jopa näytöillä, jotka aiemmin olivat yhteensopimattomia VRR:n (Variable Refresh Rate) käytön vuoksi. Tämä asetus tarjoaa edistyneille käyttäjille paremman hallinnan tiettyihin näytön toimintoihin.

Toinen uusi ominaisuus NVIDIA 575.57.08:ssa on NVIDIA Smooth Motion AI -integraatio, One teknologiaa, joka parantaa videopelien sujuvuutta lisäämällä uusia kehyksiä jo renderöityjen kehysten väliin, mikä tarjoaa sulavamman visuaalisen kokemuksen, mikä on erityisen hyödyllistä nimikkeissä, joissa on vaihteleva virkistystaajuus.

Lisäksi, nvidia-powerd-tiedostoa on parannettu niin, että se mahdollistaa dynaamisen boostin jopa silloin, kun järjestelmä toimii akkuvirralla. Tämä tekniikka jakaa dynaamisesti virrankulutuksen suorittimen ja näytönohjaimen välillä, Suorituskyvyn optimointi akunkestoa vaarantamatta – tärkeä parannus kannettavien tietokoneiden käyttäjille, jotka etsivät tehokkuutta ja grafiikkatehoa.

Waylandin ja Xwaylandin edistysaskeleet:

La Waylandin ja Xwaylandin yhteensopivuus paranee edelleen Tässä julkaisussa etupuskuroitua renderöintiä tuetaan nyt GLX:n kanssa Xwaylandissa. Tämä parannus hyödyttää suoraan sovelluksia, kuten Minecraftia, jotka aiemmin saattoivat kaatua tässä ympäristössä.

Lisäksi, Kriittinen virhe on korjattu liittyy VK_KHR_present_wait-laajennukseen, joka aiheutti kaatumisia graafisissa sovelluksissa Waylandin alla. GNOMEssa yötilaa ottaessa käyttöön näytön jumittunut virhe on myös korjattu, mikä parantaa vakautta nykyaikaisissa graafisissa ympäristöissä.

Myös s on korostettuTuki uusille DRM-pohjapiirustusominaisuuksilleKuin VÄRIKOODAUS ja VÄRIALUE, jotka mahdollistavat parempi värien toiston hallinta yhteensopivilla näytöilläTiettyjen vanhojen DRM-laajennusten, kuten NV_PLANE_BLEND_CTM:n ja muiden gammakorjaus- ja sekoitustoimintojen, tuki on kuitenkin poistettu järjestelmistä, joissa on Linux-ytimiä ennen versiota 6.8, jolloin vältetään DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY-rajoitukseen liittyvät ongelmat.

Tärkeimmät virheenkorjaukset Vulkanissa, KDE:ssä ja PRIME Render Offloadissa

NVIDIA 575.57.08 keskittyy myös itsepintaisten virheiden korjaamiseen. Näitä ovat:

  • Korjauksia __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC-ympäristömuuttujan käytössä, nyt voimassa EGL:ssä, GLX:ssä ja Vulkanissa.
  • Korjattu kaatumisia Marvel Rivalsissa ja Minecraftissa tasoja käynnistettäessä tai ladattaessa.
  • KDE Frameworks 6 -sovelluksia käyttävien sovellusten vakaus palautettu, kun renderöinti on siirretty näytönohjaimelle.
  • Korjattu virheitä, jotka estivät PRIME Render Offloadin toiminnan oikein.
  • Korjattu virheitä, jotka aiheuttivat huonoa renderöintiä järjestelmän keskeytysten jälkeen, erityisesti jos käytettiin ytimen NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 -asetusta.
  • Korjauksia NVIDIA-asetuspaneelin Total Graphics Power (TGP) -tietojen virheisiin.

Kuinka asentaa ajurit Linuxiin?

Huomaa: Ennen minkään prosessin suorittamista on tärkeää, että tarkistat uuden ohjaimen yhteensopivuuden tietokoneen kokoonpanon kanssa (järjestelmä, ydin, linux-otsikot, Xorg-versio).

Koska jos ei, voit päätyä mustaan ​​näyttöön, emmekä ole missään vaiheessa vastuussa siitä, koska sinä päätät tehdä sen vai ei.

Niille, jotka ovat kiinnostuneita asentamaan Nvidia-ohjaimet järjestelmäänsä, heidän on ensin tehtävä on mennä viralliselle Nvidian verkkosivustolle ja hänen Lataa osio he löytävät ohjainten uuden version valmis lataamaan.

Kun lataus on valmis, on tärkeää muistaa, mistä tiedosto ladattiin, koska meidän on keskeytettävä graafinen käyttäjäistunto asentaaksemme ohjaimen järjestelmään.

Pysäytä järjestelmän graafinen istunto Tätä varten meidän on kirjoitettava yksi seuraavista komennoista johtajan mukaan jota käytämme, ja meidän on suoritettava seuraava näppäinyhdistelmä, Ctrl + Alt + F1-F4.

Täällä meiltä kysytään järjestelmän kirjautumistietoja, kirjaudumme sisään ja suoritamme:

LightDM

sudo-palvelu lightdm stop

o

sudo /etc/init.d/lightdm lopettaa

GDM

sudo-palvelu gdm stop

o

sudo /etc/init.d/gdm lopettaa

MDM

sudo-palvelu mdm pysähtyy

o

udo /etc/init.d/kdm lopettaa

KDM

sudo-palvelun kdm-pysäytys

o

sudo /etc/init.d/mdm lopettaa

Nyt meidän täytyy sijoittaa itsemme kansioon mistä tiedosto ladattiin ja Annamme suoritusluvat seuraavilla tavoilla:

sudo chmod + x nvidia * .run

Y lopuksi meidän on suoritettava asennusohjelma seuraavilla tavoilla:

sudo sh nvidia-linux * .run

Asennuksen lopussa meidän on sallittava istunto uudelleen seuraavilla tavoilla:

LightDM

sudo-palvelun lightdm-aloitus

o

sudo /etc/init.d/lightdm käynnistys

GDM

sudo -palvelun gdm -käynnistys

o

sudo /etc/init.d/gdm alku

MDM

sudo -palvelun mdm -käynnistys

o

sudo /etc/init.d/kdm käynnistys

KDM

sudo -palvelun kdm -käynnistys

o

sudo /etc/init.d/mdm aloitus

Voit myös käynnistää tietokoneen uudelleen, jotta uudet muutokset ja ohjain ladataan ja suoritetaan järjestelmän käynnistyessä.