Tunnusohjelmisto on omistanut kauhistuttavan painon elokuvan genren luomisessa ja kehittämisessä FPS, paitsi sen Wolfestein 3D, Doom ja Quake, mutta myös siksi moottorit joita he ovat itse kehittäneet uusittu lukemattomille peleille.
Nyt se on vihdoin moottori ja Doom 3 -koodi, id Tech 4, jota julkaistaan jo avoimena lähdekoodina, jotta miljoonat fanit voivat kokea kaiken mitä haluavat sen kanssa. |
John Carmack ilmoitti tämän vuoden QuakeCon -ohjelmassa, että Doom 3: n lähdekoodi olisi saatavana avoimena lähdekoodina ennen tämän vuoden loppua, mutta Twitterissä hän vain vahvisti, että julkaisu on välitön (uuden helmen. Kruunun julkaisun jälkeen: Raivo).
Muistakaamme, että vaikka tätä moottoria ei ole käytetty laajalti, koska Unreal-moottori sai paljon paremman vastaanoton kehittämällä sitä aikaisemmin ja helpottamalla siirtymistä sen tuleviin versioihin, totuus on, että Doom 3 yllättää aikanaan kaikki uskomattomalla valollaan vaikutuksia ja nosti laatua melko vähän.
Muutama vuosi on kulunut (muista, että peli on vuodelta 2004), mutta ei ole koskaan liian myöhäistä nauttia "klassikoista" uudestaan ja jos voimme nyt muokata niitä haluamallamme tavalla ja jopa käyttää niitä luomaan omia mestariteoksia, paremmin kuin parempia .
lähde: Olemme vapaita