Epic Gamesin helppo huijausvastainen palvelu on nyt yhteensopiva Linuxin ja Macin kanssa

Aiemmin tänä vuonna Easy Anti-Cheat for Windows tuli kaikkien kehittäjien saataville ilmaiseksi ja syyskuun 23Epic Online-palvelut on laajentanut tukea Linuxille ja Macille kehittäjille, jotka ylläpitävät peliensä alkuperäisiä versioita näille alustoille.

Ja se on, että Epic Games käynnisti kesäkuussa ilmaisen äänikeskustelun ja huijauksenvastaiset palvelut joita kehittäjät voivat toteuttaa peleissään. Nämä palvelut tarjotaan osana studion Epic Online Services -pakettia, jota voidaan käyttää minkä tahansa pelimoottorin kanssa ja joka on yhteensopiva Windowsin, Macin, Linuxin, PlayStationin, Xboxin, Nintendo Switchin, iOS: n ja Androidin kanssa.

Kuten muutkin EOS SDK: n sisältämät palvelut, ääniviestintäominaisuutta käytettiin alun perin Epicin suositussa Battle Royale -pelissä. Äänikeskustelupalvelu on monialustainen ja tukee yksilö- ja ryhmäkeskustelua chat-huoneissa ja pelin aikana.

Palvelua käytettäessä äänidata välitetään Epicin pääpalvelimien kautta ja tekniikka käsittelee kaikki skaalaus ja QoS. Epic väittää, että tekniikka on jo "integroitu ja taistelutestattu Fortnitessa", mikä varmistaa, että se pystyy käsittelemään miljoonia pelaajia kerralla.

Äänikeskustelun lisäksi Epic Online Services lisää myös Easy Anti-Cheat -tuen, palvelu, joka on suunniteltu poistamaan huijaukset ja aloittamaan ne verkkopeleistä. Easy Anti-Cheat oli aiemmin kolmansien osapuolten kehittäjien saatavilla lisensioidakseen pelinsä, mutta ne ovat nyt ilmaisia ​​osana Epic Online -palveluja ja niiden pitäisi antaa monien kehittäjien hyödyntää niitä.

Epic väittää, että tällaisesta huijauksenvastaisesta ohjelmistosta on tulossa yhä tärkeämpää Koska useammat pelit tarjoavat ristipelin PC: n ja muiden alustojen välillä, koska huijauksia on useammin saatavilla PC: llä.

Kuten muutkin huijauksenvastaiset ohjelmistot, Easy Anti-Cheat voi joskus aiheuttaa ongelmia muille kuin huijareille ja merkitä viattomat ohjelmistot haittaohjelmiksi. Siksi se ei ole kaukana optimaalisesta ratkaisusta. Mutta kun monet maailman suurimmista peleistä kärsivät huijareista, on vaikea kiistellä kehittäjien kanssa, joilla on toinen työkalu arsenaalissaan.

Epic sisältää molemmat palvelut osana Epic -verkkopalvelupakettiaan, ne eivät liity omaan pelimoottoriin tai kauppaan. Sivustosi usein kysytyissä kysymyksissä; yhtiö sanoi tarjoavansa palvelut ilmaiseksi "pyrkiäkseen kannustamaan kaikkien Epic -tarjontojen laajempaa käyttöönottoa" ja luomaan suuremman tilipohjan koko yritykselle ja sen kumppanialustoille.

Tämä toteutus lisää Easy Anti-Cheat -työkalun luetteloon työkaluista, joita kehittäjät voivat käyttää. osana Epic Online Services SDK: ta. Epic osti ohjelmiston kehittäneen helsinkiläisen yrityksen vuonna 2018 ja käyttää huijauksen vastaista ratkaisua Fortnitessa. On olemassa satoja muita pelejä, jotka myös käyttävät ohjelmistoa huijausten estämiseen, mukaan lukien Mediatonic's Fall Guys, joka kärsi suuresta huijausongelmasta.

Kehittäjät voivat valvoa ja valvoa huijauksen vastaisia ​​toimenpiteitä pelillesi ohjelmiston avulla. Ja kun Epic aikoo tarjota Easy Anti-Cheatille jatkuvia päivityksiä, pelin luojat voivat estää roistoja pelaajia osallistumasta, vaikka huijarit kehittyisivät välttämään havaitsemista.

Ohjelmisto ei kuitenkaan ole täydellinen, ja erilaiset sitä käyttävät online -pelit kamppailevat edelleen huijareiden kanssa. Esimerkiksi Surfshark VPN: n vain muutama kuukausi sitten keräämien tietojen perusteella Fortnite sai kolme kertaa enemmän huijauksiin liittyviä YouTube-katselukertoja (tarkalleen ottaen 26,822,000 XNUMX XNUMX katselukertaa) kuin Overwatch. Vaikka kaikki, jotka katselivat näitä YouTube -videoita, eivät pettäneet,

”Epic Online Services on tarkoitettu kehittäjien ja pelaajien yhdistämiseen kaikilla alustoilla, myös tulevalla Steam Deckillä, ja olemme innoissamme siitä. Vielä yksi askel tähän suuntaan. «

Aiemmin tänä vuonna Easy Anti-Cheat -pelit Windowsille olivat kaikkien kehittäjien saatavilla ilmaiseksi. Tänään laajennamme Linux- ja Mac -tukea kehittäjille, jotka ylläpitävät peliensä alkuperäisiä versioita näille alustoille. «

lähde: https://dev.epicgames.com


Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.