Godot Engine jatkaa edistymistään Vulkanin tukemisessa

Godot-moottori

Godot Engine on grafiikkamoottori josta olemme jo puhuneet LxA: ssa. Se on avoimen lähdekoodin pelimoottori, joka etenee kehityksen suhteen melko nopeasti. Voit käyttää sen koodia, ladata sen, nähdä uutisia ja dokumentaatiota tai ottaa yhteyttä sen yhteisöön sivulta Godotin virallinen verkkosivusto. Nyt näet, että joitain esikatseluita Godot 4.0: n tulevasta julkaisusta on saatavilla, uusi versio, johon on mielenkiintoisia parannuksia.

Tämä FOSS-pelimoottori jatkaa kehitystä ja tukee voimakkaasti ponnisteluja tehokas Vulkan-grafiikkasovellusliittymä. Vaikka jotkut työskentelevät myöhemmin tänä vuonna julkaistavan Godot Engine 3.2: n parissa, niillä on jo joitain ominaisuuksia ja toimintoja, jotka otetaan käyttöön Godot Engine 4.0: ssa, kuten editoritoimintojen poistaminen käytöstä, pseudo 3D- ja 2D-tuki, kupera hajoaminen, uusi järjestelmä Android-laajennukset, Visual Shader -editorin tärkeimmät päivitykset ja paljon muuta.

Tärkein kehittäjä Juan Linietsky, kirjoitti uuden edistymisraportin. Siinä näet, että he käyttävät lähes yksinomaan aikansa videopelien tukemiseen Vulkanin alla. Näyttää siltä, ​​että se vie paljon vaivaa, mutta se toimii hyvin nyt. Se näyttää jo toimivan, joten on varsin mielenkiintoista nähdä, mitä Godotin tulevia versioita meillä on varastossa. Olemme tarkkaavaisia ​​tulevia uutisia kohtaan.

Katsomalla Vulkan 2D: tä näyttää siltä, ​​että se on puolivälissä ja alkaa 3D: llä tämän kuukauden lopussa. Tavoitteena on, että pääominaisuudet ovat Godot 3.x: ssä lokakuuhun mennessä, mutta se tarkoittaa paljon kovaa työtä kesällä. Hyvä uutinen kaikille pelikehittäjille, jotka aikovat käyttää Godotia nimikkeissään. Siirtyminen OpenGL: stä Vulkaniin on melko valtava ja positiivinen muutos pelaajille, jotka näkevät paremman lopputuloksen.


Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.