Muutama päivä sitten jaoimme täällä blogissa la uutisia oikeudenkäynnistä, jonka Nintendo nosti Yuzua vastaan, jossa hän pohjimmiltaan syytti kehittäjiä siitä, että Yuzu-emulaattoria käytettiin piraattipelien pelaamiseen, mikä loukkaa Nintendon tekijänoikeuksia ja rikkoo sen käyttöehtoja.
Muutamaa päivää myöhemmin ja monien yllätykseksi lYuzun kehittäjät yksinkertaisesti ilmoitti hyväksyvänsä vaatimuksen, el kaikkien siihen liittyvien resurssien sulkeminen ja 2.4 miljoonan dollarin korvauksen maksaminen. Kaikki näytti jäävän sinne, mutta heti tämän jälkeen Suyun syntymä ilmoitettiin, joka luotiin Yuzu-koodikannan haarukkana.
Nintendoa ei huvittanut tämä, koska lyhyessä ajassa Nintendo on onnistunut estämään Suyu-projektin päävaraston GitLabissa, päivä sen ensimmäisen julkaisun jälkeen.
suyu estoilmoitus
Tämä taiSe tapahtui sen jälkeen, kun GitLalle tehtiin valitusb siitä, että Suyu rikkoo Yhdysvalloissa voimassa olevaa Digital Millennium Copyright Act (DMCA) -lakia. Tästä huolimatta projekti Suyu jatkaa toimintaansa vaihtoehtoisen arkiston kanssa omalla palvelimellaan Forgejo-alustalla (Gitean haarukka) sekä arkistolla, jossa on julkaisuja GitLab-sivustolla.
DMCA-pyyntö lähetetty GitLabille väittää, että Yuzun tavoin Suyu-emulaattori on suunniteltu ohittamaan tekniset suojausmenetelmät ja käyttää kopioita laittomasti hankituista salausavaimista pelien ja laiteohjelmiston salauksen purkamiseen. Vaikka pelien salauksen purkaminen on käyttäjien vastuulla ja se suoritetaan kolmannen osapuolen työkaluilla, Nintendo näkee emulaattorissa tapahtuvan salauksen purkamisen teknisten suojatoimenpiteiden laittomana kiertämisenä, vaikka käyttäjä käyttää avaimia, jotka on purettu oman ostetun kopion (vaikka käyttöehdot kieltävät kopioiden luomisen muilla alustoilla).
El proyecto Suyu luotiin Yuzu-koodikannan haaraksi ja Nintendo Switch -emulaattorin kehittäminen jatkui sen jälkeen, kun Yuzu-kehitys keskeytettiin, koska Nintendon kanssa tehtiin sopimus oikeudenkäyntien lopettamisesta. Vaikka Suyun kehittäjät ovat yrittäneet käsitellä Nintendon aiempia valituksia ja ovat ilmaisseet, etteivät he suvaitse tai edistä piratismia tai immateriaalioikeuksien loukkauksia, vaan kehittävät projektia tutkimustarkoituksiin ja joukkueen idean säilyttämiseksi tulevaisuudessa.
Suyu esitetään työkaluna, joka pyrkii suojelemaan käyttäjien etuja varmistamalla, että he eivät menetä kykyään ajaa ostettuja pelejä ulkoisen vaikutuksen tai alkuperäisen median katoamisen yhteydessä. Projekti korostaa sen täysin vapaata luonnetta ja kieltäytyy käyttämästä minkäänlaista rahallistamista tai vastaanottamasta lahjoituksia. Lisäksi hankkeeseen liittyvät keskustelualueet kieltävät nimenomaisesti piratismiin liittyvät aiheet, ja dokumentaatio ei sisällä vaiheittaisia avaimien palautusohjeita, joiden mukaan emulaattorissa saa käyttää vain laillisesti hankittuja avaimia ostetuista laitteista ja peleistä.
Oli aika, jolloin Yuzu-emulaattorin kirjoittajat mainitsivat julkisesti, että useimmat emulaattorin käyttäjistä käyttivät hakkeroituja avaimia; Yuzu-sivustolla oli jopa ohjeet avainten purkamiseen ja puhuttiin siitä, että joitain tiedostoja oli siirrettävä hakkeroidusta konsolista.
Nintendo käytti tätä syytä syyttääkseen projektia piratismin ja pelien luvattoman kopioimisen edistämisestä. Itse asiassa Nintendo syytti itse Yuzu-emulaattoria välineenä, jolla henkilökohtaisista tietokoneista tulee joukko immateriaalioikeuksien loukkauksia.
On tärkeää huomata, että pelien piraattikopioiden leviämisen estämiseksi ja pelien kopioinnilta suojaamiseksi Nintendo-konsolit käyttävät kryptografisia avaimia laiteohjelmiston ja pelitiedostojen sisällön salaamiseen. Nintendo omistaa tai hallitsee konsoliensa pelien tekijänoikeuksia ja on vastuussa jakelulisenssien myöntämisestä laitteilleen. Nintendon käyttöehdot antavat sinun ajaa pelejä yksinomaan konsolillasi ja kieltävät sellaisten laitteiden käytön, joita ei ole valtuutettu tähän tarkoitukseen.