Muutama päivä sitten Apple esitteli kauan odotetun graafisen päivityksen mobiilikäyttöjärjestelmäänsä, enkä löydä muita sanoja kuin "ruma" kuvaamaan sitä lyhyesti. Ensimmäisen reaktion kentän ulkopuolella meillä ei ole pelastamiseksi muuta kuin pettymystä: iOS 7 on pohjimmiltaan sama järjestelmä kuin aina, mutta siinä on enemmän värikkäitä väripaletteja, kalvoja, jotka reunustavat naurettavaa eikä kovin rohkaisevaa. uutiset.
Vaikka Apple ei ole tämän tilan teema, tämä tapahtuma voi toimia esimerkkinä huonoista suunnittelupäätöksistä jonkin verran yleisemmästä aiheesta: käyttöliittymät ja niiden päivittäminen asianmukaisesti. Hylkäämme Apple-kysymys hetkeksi, mutta emme ennen kuin kiitämme tätä yritystä siitä, että se on poistanut mielestämme kaikki jäännökset haluamasta laitteesta.
Tavallinen muotoilu
"Vähemmän on enemmän". Tämä lause, jonka joku yksinäinen suunnittelija toistaa kenties mantrana toisessa maailman nurkassa; perusperiaate ylläpitää nykyistä suuntausta yksinkertaisempaan muotoiluun ja paremmin sovellusten todelliseen käyttöön. Tämä näennäisen yksinkertainen käsite on kuitenkin rappeutunut pyrkimykseksi muuttaa kaikki tasaiseksi ja yksinkertaiseksi jo vanhentuneiden käsitysten heijastukseksi.
Minä selitän. Vaikka fyysisten esineiden suunnittelu on prosessi, joka on täysin sidoksissa todellisuuteen ja sen rajoituksiin, tietokoneohjelman suunnittelulla on raja suoraan ajatukseen, jonka perusteella se on suunniteltu. Ja parantamisen varaa on aina, niin upea kuin se onkin.
Ajatelkaamme nopeaa esimerkkiä: Google. Palvelujesi ulkonäön standardointi on hieno askel kohti johdonmukaisuutta, joka hyödyttää käyttäjää suoraan välttämällä tarvetta oppia uudelleen käsitteitä, jotka toistuvat koko käyttöympäristössäsi. Siksi uusi Google+ -kokemus on niin turhauttavaa: pyörän keksiminen on turhaa.
Ei ole johdonmukaisuutta. Ei ole keskittymistä. Pelisäännöt muuttuivat liian nopeasti. Ja kaiken tämän mukana on naurettavia yksityiskohtia, kuten "onnellinen kello" ilmoituksissa tai tarpeeton ylärivin vieritys.
La Linus Torvalds raivoa Se on perusteltu, mutta sillä on väärät syyt. Ongelma ei ole typografia, vaan idea, jonka Google ehdottaa. Kauhu.
Ennakkoluulojen pitäminen ei ole hyvää, ja valitettavasti se on jotain, jonka näemme toistuvasti tämän tasaisen ja yksinkertaisen villityksen aikana, joka ei muuta mitään mitään tapaa, jolla käytämme sovelluksiamme.
Yksinkertainen muotoilu
Kuinka monella napsautuksella voit kirjoittaa sähköpostia? Ihanteellinen reitti voisi viedä meidät avaamaan ohjelman, painamaan "Uusi" -painiketta ja kirjoittamisen jälkeen ja tarkistamaan vastaanottajien ja liitettyjen tiedostojen tiedot; kunnes annat viimeisen napsautuksen «Lähetä». Kolme teoreettista napsautusta, jotka kuulostavat kohtuulliselta, vaikka käytännössä ei ole.
Mietitään, kuinka monta tehtävää saatettaisiin jopa vastaavaan tehokkuuteen ja miltä näiden tehtävien suorittamisesta vastaavat ohjelmat näyttäisivät; ajattelematta edes "tasaista" muotoa heille. Aina on parempi tapa tehdä asioita, vaikka sitä onkin vaikea löytää. Hieno esimerkki on 10 × 10-tekniikka, joka voidaan tiivistää siten, että piirretään kyseinen idea kymmenen kertaa, joka kerta erilainen, ja sitten kymmenen kertaa enemmän voittavaan ideaan. Väsyvä prosessi, mutta korvaamaton sato.
Vielä yksi esimerkki: miten voimme parantaa suhteellisen passiivista toimintaa, kuten musiikin kuuntelua? KDE: llä on mielestäni yksi parhaista audiosoittimista, mutta sillä on parantamisen varaa, koska olemme nähneet, että sillä on kaikki. Erityisen laajalle levinnyt ongelma on toistuva tieto. Katsotaanpa seuraava kuvakaappaus:
Kappaleen nimi toistetaan viisi kertaa oletusasettelussa. Ikkunan otsikossa, etenemispalkin yläpuolella, soittolistassa sekä «Konteksti» ja «Lyrics» -sovelluksissa (jälkimmäistä ei näytetä, koska Amarok ei löytänyt kappaleen sanoja), lukuun ottamatta ilmoitusta, joka tulee näkyviin, kun kappale alkaa. Haluan ajatella, että vain yksi kerta riittää, mutta tämä on epärealistista.
Seuraamalla uutta suuntausta poistaa otsikko ikkunasta - joka ulottuu sekä ilmaisiin työpöytiin, kuten Pantheon alkeisohjelmasta tai GNOME: sta että omistettuihin, kuten Mac OS X -, ainakin yksi raidan nimen toisto voisi olla poistettu.
Ohut työkalurivi - jota käytän - ottaa meiltä toisen, ja lopuksi muutos sovelmiin poistaisi vielä yhden.
Tämäntyyppiset yksityiskohdat on helppo korjata eivätkä aiheuta vakavia ristiriitoja ohjelman käytössä. Mutta on paljon esimerkkejä vakavammista ongelmista, erityisesti mobiilisovellusten alalla.
Innovaatioita ilman innovaatioita
KDE: llä on loistava tilaisuus parantaa eksponentiaalisesti hypoteettisessa graafisessa päivityksessä. Suurella graafisella uudistuksella olisi haaste pitää tyypillinen KDE-räätälöinti uudessa paradigmassa; mutta luotan todella tämän projektin taustalla oleviin ihmisiin.
Happi tarvitsee kasvojenkohotuksen, mutta se ei ole oikeastaan vakavaa, ja ottaa se kevyesti hukkaan mahdollisuuksia, kuten Apple on tehnyt. Ajatuksena ei ole muuttaa KDE: stä valkoiseksi kankaaksi värikkäillä kirjasimilla, vaan luoda uusi ja visuaalisesti miellyttävä kokemus meille, sen käyttäjille.
Voimme pyytää yksinkertaisia asioita. Raittiimpi väripaletti kuvakkeissa poistamaan lasin leima, jota he ovat pitkään vetäneet. Yksinkertaistaa widgetit happea tekemättä siitä todellakin niin muovista kuin GNOME.
Kaikki tämä sisältää valtavaa työtä. Mutta minun on vaadittava, että kaikki ne muutokset, jotka tekisivät meistä erittäin onnellisia, eivät todellakaan ratkaise mitään. Meidän on mietittävä tapaa, jolla käytämme sovelluksiamme tänään, ja rakentamaan jotain upeaa uutta löytämistämme.
Sanon KDE, koska olen saanut valtavan luottamuksen projektiin. Olen tottunut KDE: hen enkä näe enää muita ympäristöjä samoilla silmillä. Toivon voivani antaa enemmän kuin vain nämä rohkaisevat sanat suunnittelijoille, taiteilijoille ja ohjelmoijille, jotka rakentavat tätä päivittäin, ja sanon tämän, koska uskon heidän tietävän, mitä he tekevät ja minne he ovat menossa.
Pyörää ei tarvitse keksiä uudelleen. Sinun ei tarvitse maalata sitä valkoisena ja sinisenä ja sanoa, että se on uusi. Sinun on otettava se hyvin valmistettu pyörä, joka on jo KDE, ja muutettava siitä suihkumoottori. Ja olen varma, että tämä toteutuu ennemmin tai myöhemmin edessäni olevalla näytöllä.
Kuvakaappauksessa esitetyn musiikin voi hankkia laillisesti ja ilmaiseksi seuraavista linkeistä:
-
Käytä sisällä kirjoittanut Hot Fiction.
-
nimisensä kirjoittanut Bayard Russell.
-
Halun politiikka kirjoittanut Revolution Void.
Tämä on selvästikin täysin subjektiivinen ja henkilökohtainen näkemys, joka on täynnä väärinkäsityksiä ja vääriä johtopäätöksiä - muu ihmiskunta hylkäsi sen kokonaan.
Tai ainakin minulle.
Artikkeli vai iOS 7? En ymmärrä.
Kyllä, graafisen suunnittelun ongelmat sekoittuvat ohjelmistoihin.
Se oli ajatus. Tarkoitan, että muotoilu on tärkeää sovelluksissa ja niiden käyttötavassa parempien ratkaisujen löytämiseksi. Se oli vitsi.
Kuinka paha laitat asiat ahahaha
Ainoa valitus, jonka minulla on iOS: sta, on se, että nyt se näyttää enemmän Android / Windows-puhelimelta ..., se oli paljon parempi ennen, mutta hei, kai ihmiset tottuvat siihen ...
Vähennyksen osalta rakastan uutta google + -muotoa, fonttia, koska en tiedä, koska pakotan samat fontit kaikille verkkosivustoille ... isoille.
Tietoja kde: stä haluaisin luoda uuden konseptin 🙂
aivan kuten luin toiselta sivulta: Android + WP8 = iOS7 xD
Näin videon iOS: stä ja ainoa lunastettava asia, joka sillä on, että se lopulta mahdollisti bluetoothin tiedostojen siirtämiseen. Loput muistuttivat pikemminkin Android 4: ää (se on käytännössä iDroid).
Apple on käytännössä Microsoftin oppipoika. Ainoa asia, jonka hän todella teki, oli Apple II, se oli Steve Wozniakin koko kirjoittaja.
Tämän avulla voimme päätellä, että ilmaisohjelmistoilla on pitkä tie kuljettavaksi parantamaan käyttöliittymiä, käytettävyyttä ja käyttäjäystävällisyyttä.
Siksi kaupalliset ohjelmistot ovat niin houkuttelevia, koska ensimmäinen tavoite on käyttökokemus.
Vaikka ilmaiset ohjelmistot luodaan epävirallisella ja sotkuisella tavalla, vapaaehtoiset ohjelmoijat ovat vapaa-ajallaan omia ohjelmistojaan paljon muodollisempia, suunnitellumpia, ja he palkkaavat asiantuntijoita kullekin alueelle (ohjelmointi, suunnittelu, laadunvarmistus, testaus jne.)
Onko KDE ja Blender (muutamia mainitakseni) sotkuisilla ja epävirallisilla tavoilla?
Onko he, kun he tekevät yksinkertaisen käyttöliittymän, heittävät paskaa siihen ... Esimerkki Gnome Shellistä
Shellillä ei ole yksinkertaista käyttöliittymää, sillä on erilainen kerrosrajapinta. Ongelmana ei ole se, että ne minimoivat ja puhdistavat, ongelma on se, että ne leikkaavat toimintoja, jotka eivät näytä kauniilta, koska heidän mielestään "niitä ei tarvita" ... nopea esimerkki: Nautilus-jaettu näkymä. Se monien muiden joukossa.
Sinua puhalsi niin vastuuton ja tyypillinen noob-kommentti. Anteeksi, mutta sinä sekoitit sanasi.
Katso, ensinnäkin sanot, että SL-kehitys on pikemminkin harrastus kuin vakava tehtävä, ja pidättäydy.
Esimerkkejä hyvistä rajapinnoista on hajallaan kaikkialla, ja vaikka KDE: n on parannettava asiaa (he työskentelevät sen kanssa plasmatyötiloja varten 5), se ei ole edes etäisesti epävirallinen ja vähän suunniteltu projekti, sillä on rahoitusta jopa Euroopan valtion yksiköiltä.
En sano enempää, se ei ole sen arvoinen.
kuinka hyvä kaupallinen ohjelmisto, niin houkutteleva ja ohjelmoitu niin siististi ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795
Luulin, että hän aikoo puhua IOS7: stä, mutta lopulta hän käveli gnomesta ja KDE: stä
Miksi minun pitäisi todella puhua IOS7: stä sellaisenaan Linux-blogissa (?), Sanon ...
Olen samaa mieltä analyysistäsi ja yllättää, kuinka monet eivät onnistuneet saamaan niitä kiinni.
Nykyään käyttöliittymä, graafinen osa ja sovelluksen käyttökokemus ovat yhtä tärkeitä kuin itse sovelluksen toiminnallisuudet. Ja kyllä, tätä kehittäjillä on vaikea nähdä ... tämä artikkeli saattaa kiinnostaa sinua:
http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html
Ja KDE: llä on kaksinkertainen haaste. Muut työpöydät ovat muuttaneet voimakkaasti paradigmaa, kun vedonlyönti on "parempi" tapa käyttää työpöytää, ehkä yksinkertaisempi ja tuottavampi. En ole varma, että KDE: n pitäisi kääntyä nykyisestä pohjoisesta, meillä on tyylikäs, tehokas, toimiva ja täysin konfiguroitava työpöytä. Kuinka parantaa sitä? Monimutkainen, mutta luulen myös, että KDE-ihmiset tietävät mitä tekevät.
Terveisiä, erittäin hyvä pääsy!
Muutama päivä sitten luin, että KDE kirjoittaa uudestaan HIG: itä käytettävyyspostituslistalle.
Niin on ..
Kannatan Gerardon mielipidettä ja (vaikka arvostan sinua) Msx, luulen, että menet hieman pois mielipiteesi kanssa.
Idea on ymmärrettävä, vaikka se onkin vivahteikas henkilökohtaisilla sävyillä.
Olen aina taistellut ihmisten kanssa asioista, kuten Elementary, että riippumatta siitä, kuinka loistava heidän idea on ja kuinka upea sen muotoilu onkin, he ylittävät joskus yksinkertaisuuden ja toimivuuden välisen rajan. En sano, että on väärin poistaa vaihtoehtoja, mutta ei poistaa niitä, ei juurruttaa niitä, kuten esimerkiksi Gnome on tehnyt Nautilusin kanssa, hei, puhdista käyttöliittymä siten, että nuo vaihtoehdot ovat edelleen olemassa niille kuka niitä käytti, mutta etteivät ne estä ajatusta raittiimmasta käyttöliittymästä.Jos selitän itselleni? ohjelman PITÄÄ olla toimiva, ei pelkästään kaunis, koska mikä vain on kaunista, ei aina toimi, tarvitset tasapainon.
No, alkeiskurssi on vitsi, okei, he yrittävät kopioida osx ..., mutta sillä ei ole puolta sovellusten ja mac-ympäristön toiminnoista ... luulen, että he ovat ylittäneet estetiikan toimivuutta jakavan linjan ja he ovat panostaneet vain estetiikkaan ...
Aivan, ongelma on, kun he ylittävät sen hienon rajan puhtauden ja toimivuuden välillä ... helvettiä, heidän ei pitäisi.