John Carmack: Linux ei ole kannattava markkinapeli.

Jep, he eivät lue väärin; tunnettu John Carmack sanoi (jo kauan sitten, melkein kaksi kuukautta), että pelimarkkinat eivät ole kannattavia Linuxissa.

Me kaikki tiedämme sen hyvin id-ohjelmisto Se on epäilemättä edelläkävijä Linux-peleissä ja lisäksi legendaarinen Quake (kaikissa versioissa) ja Doomin kaltaisten pelien luomisessa ja vastaavien moottoreiden julkaisussa.

Carmac sanoo sen pitkään id-ohjelmisto Se on omistautunut tarjoamaan tukea Linuxille, mutta että koko tämän ajan yrityksen osa ei ole edustanut merkittävää rahavirtaa ja että ainoa asia, jonka se on saanut, on epäilemättä ollut hyvä maine Linux-yhteisössä (Se on totta).

Ok nyt Carmac Olet oikeassa sanomalla, että Linux ei ole edustanut sinua id-ohjelmistoon hyvä rahavirta ja jolla ei ole ollut valtavaa latausvirtaa, mutta meidän on myös otettava huomioon tietyt näkökohdat ja asiat, jotka herra Carmack sanoo:

Ensinnäkin on huomattava, että kaikki pelien asentajat, joilla oli natiiviversio Linuxille, ovat olleet tekstipohjainen, ei mukava muoto edistyneelle käyttäjälle tai aloittelijalle, totuus edessä. Jos sinulla on nämä asennusohjelmat Linuxille ja tarjoamalla sitten itse suoritettavia asennusohjelmia Windowsille, miksi et suosittele toista puolta Johnia? Sinulla ei koskaan ollut todellista mahdollisuutta myydä jotain, jota oli niin vaikea kuluttaa.

Lisäksi entinen työntekijä id blogissaan kauan sitten hän omisti muutaman sanan Raivo (peli, joka ei koskaan päässyt Linuxiin)

Olen kirottu, jos emme löydä aikaa saada Linux-rakennukset valmiiksi

Käännettynä se olisi jotain:

Vittu, jos emme pysty selvittämään, miten saada Linux-koontiversio.

Carmack itse sanoi, etteivät edes yrittäneet ...

Okei, täydellinen, meillä on jo yksi syy miksi id ei onnistunut liiketoiminnassa mutta ... onko jotain muuta?

Joo! Ehdottomasti kyllä. ID-ohjelmisto ei ole yritys, jolla on niin suuri vaikutus markkinoihin tänään y koskaan tehnyt mainoskampanjoita tai viruskampanjoita vakiinnuttaakseen asemansa niin vahvalla tavalla kuin esimerkiksi Valve tai Humble Bundle.

Suurin osa nippujen ostajista on Linux-käyttäjiä, ja itse asiassa eniten maksavat ovat Linux-käyttäjät, ja Valve on varmistanut, että yhteisö on täysin tietoinen asiasta niin paljon, että heti kun siitä tuli virallinen Steam Linuxille Phoronix putosi ja Michael Larabellin twitter kopioitiin kysymyksillä ja harrastajilla ... jokainen uutinen venttiili antaa noin Steam Linuxille se otetaan huomioon ja sitä toistetaan muutamassa tunnissa koko verkossa ja monilla kielillä ja tärkeillä portaaleilla, jopa niillä, joilla ei ole mitään tekemistä Linuxin kanssa ...

Tämä saa minut sanomaan sitten, että Linux ei ole kannattavia markkinoita peleille? o Linux ei ole kannattava markkina-alue id-ohjelmistoille? Asiat sellaisina kuin ne ovat.

Mitä mieltä sinä olet?

lähde: Steam for Linux


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   sea_chello dijo

    Uskon, että linux on pieni jaettu ikkuna Windows-markkinoilla. Vaikka todennäköisesti suurempi osa linuxereista pelaa pelejä kuin windowerot, ero on silti paljon suurempi absoluuttisina lukuina. Ratkaisu on lisätä Linux-käyttäjien määrää, ja siihen voi auttaa pelejä, mutta siihen on liitettävä muita parannuksia. Henkilökohtaisen kokemukseni mukaan suurin ongelma, jonka olen kohdannut, on huono yhteensopivuus M Officen kanssa. Silti aloitteet, kuten höyry Linuxille, sekä hallintojen ja julkisten koulujen käyttämät linuxit, auttavat paljon tämän tavoitteen saavuttamisessa.

    1.    nano dijo

      Jos olet oikeassa, vaikka yhteensopivuutta MS Officen kanssa ei voida syyttää LibreOffice-kehittäjistä, koska heidän on yritettävä mukauttaa ei-standardoitu muoto, joka on suljettu ja jolla ei ole aikomusta halua työskennellä.

      1.    seachello dijo

        Olen samaa mieltä. Syytä M Officea standardien noudattamatta jättämisestä. Tämä on omasta näkökulmastani huonoin valmistajan tuotteista. Mutta en tuonut esiin syyllistä, vaan syitä, joiden vuoksi on vaikea saada ihmiset muuttamaan.

        1.    Raja dijo

          Jos me kaikki ruiskuttaisimme Microsoftin, tietokonemaailma olisi paljon parempi.

  2.   asianmukainen dijo

    Kun Steam saapuu GNU / Linuxiin, näemme, ovatko ne todella kannattavat markkinat videopeleille.

  3.   kroto dijo

    Kukaan ei voi väittää, että Carmack on nero ja FPS DAD. Mutta tänään se on antanut tien ja sen viimeisin RAGE-julkaisu oli täynnä ongelmia. Kun STEAM ilmestyy, nähdään, ansaitseeko Linux paikan pelimarkkinoilla, joka ei muuten kuulu PC: lle vaan konsoleille ja matkapuhelimille.

  4.   Digital_CHE dijo

    No, tämä on tehtävä tavalla tai toisella tämän päivän toisen viestin kanssa:
    https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final

    Gnu / Linux -alusta tulee olemaan kannattava, kun vaihtelua on paljon ja kun distrot ovat erittäin helppokäyttöisiä niille, jotka eivät ole laskennassa.

    Amnesia ja Penumbra ovat lajityypin "Survival Horror" pelejä, jotka julkaistiin Windowsille, Macille ja Linuxille

    http://www.amnesiagame.com/#demo
    http://www.penumbragame.com/demo.php

    Tämä on osoitus siitä, että kaikki riippuu kehittäjistä ...

    IDSoftwaren asia on, että se ei ole enää sama, koska se lakkasi olemasta itsenäinen studio kuulumasta Zenimaxiin

    Jotain DICE: n kaltaista tapahtui, kun EA osti sen.

    Jos seuraava Half-Life on yksinomaan Steam for Ubuntu -sovellusta varten, PELAAMINEN Linuxissa on pysäyttämätöntä ...

  5.   David DR dijo

    Tarkistamme sen pian Steam-lähdöllä Linuxille

  6.   jorgemanjarrezlerma dijo

    Mitä kuuluu.

    Luulen, että herra Carmack on väärässä. Monet ID-ohjelmistotyyppiset pelit ovat hienoja ja hienoja, että heillä ei ole ollut kykyä ja kykyä tuottaa tuloja tällä alustalla, on toinen asia. On myös huomattava, että ID-ohjelmisto oli jo kauan sitten yksi videopelien ylösnousemuksen suurimmista pylväistä, mutta nykyään totuutta ei melkein maalata, vaan ne nähdään pikemminkin legendana kuin alan tärkeänä toimijana.

  7.   MSX dijo

    »Muoto ei ole mukava edistyneelle käyttäjälle tai aloittelijalle, totuus on edessä.»
    Puhu puolestasi n00b, konsoli on mukavin asia, jota on ja 99% tuntemastani ihmisistä (mukaan lukien kaikki ystäväni), jotka _tuntavat jotain_ GNU: sta / Linuxista, käyttävät konsolia kaikkeen.

    1.    xykyz dijo

      Se viittaa nimenomaan siihen, että sen pitäisi olla mukava muoto noobille. Ystäväni, jotka käyttävät Linuxia, eivät halua koskettaa päätelaitetta, koska he ovat vain käyttäjiä, eivät tietotekniikan tutkijoita tai kiinnostuneita järjestelmän vivahteista.

      1.    nimettömänä dijo

        sitten Windows-käyttäjinä he eivät mene ohjauspaneeliin, laitehallintaan jne., ts. järjestelmän sisään- ja ulospäin.

    2.    Digital_CHE dijo

      EI, on mukavampaa laittaa hiiren osoitin kuvakkeen päälle, napsauttaa ja kaikki toimii ...

      Suurin osa PC-käyttäjistä ei ole tietokoneen nörttejä. He käyttävät sitä vain työ- ja / tai viihdetyökaluna ... Suurimmaksi osaksi tietokone on kodinkone, kuten televisio tai tehosekoitin, vain monimutkaisempi.

    3.    seachello dijo

      Olen samaa mieltä xykyzin kanssa, käytän päätelaitetta tietokoneellani siirtymiseen ja pidän sitä nopeammin eikä monimutkaisempana. Mutta yksi asia on minulle selvä, ihmiset, jotka eivät ole tottuneet siihen, pelkäävät terminaalia. Se on tosiasia, vaikka sitä on mahdollista yrittää korjata kannustamalla sen käyttöä ja erityisesti kouluissa.

  8.   blaxus dijo

    Hän on osittain oikeassa, GNU / Linux-käyttöjärjestelmän käyttäjien määrä ei ole paljon rahaa, puhumattakaan siitä, että näiden käyttöjärjestelmien kotikäyttäjiä ei ole niin paljon.
    Mutta samaan aikaan hän itse tuomitsi yrityksensä tuotteet tekemällä asentajat tekstiin, joka jättää huomiotta yrityksen, asennuksessa tulisi olla yhtä suuri mukavuus myös Linux-käyttäjille.

  9.   sancochito dijo

    Asia on, että vapaiden ohjelmistojen filosofia ei sovi videopeliteollisuuteen, joka menestyy ohjelmoidussa vanhentumisessa ja vaihtaa laitteita joka kolmas vuosi tai vielä vähemmän, ilmainen ohjelmisto menee toiseen suuntaan.

    1.    nano dijo

      Olen eri mieltä. Vaikka on totta, että se menestyy ohjelmoidun vanhentumisen takia, se ei tarkoita, että Linux on huono markkina tämän tyyppisille markkinoille.

      Totuus on melko monimutkainen ja spekuloimme liikaa

  10.   Kana dijo

    Tämä on kateellinen, koska höyry vei pelaajan pois Linux XD: ltä (JOKE)

  11.   Raja dijo

    Claaaaaaro, kaveri ei ole tyhmä, vaikka näyttää siltä; on parempi lyödä vetoa voittavasta hevosesta (Windows), jossa kaikki on tehty.