Speed ​​Dreams: Avoimen lähdekoodin cross-platform-ajopeli

Speed ​​Dreams: Avoimen lähdekoodin cross-platform-ajopeli

Speed ​​Dreams: Avoimen lähdekoodin cross-platform-ajopeli

Tänään tutkimme a ilmainen ja avoin peli nimeltään "Speed ​​Dreams". Siitä lähtien viimeksi viesti oli lähes kymmenen vuotta sitten, ja sen aikana sen kehitys on ilmeisesti edistynyt paljon.

Pidetään tämä mielessä yksinkertaisella ja suoralla tavalla "Speed ​​Dreams" on kilpapeli ja moottoriurheilun simulointi avoimen lähdekoodin ja eri alustojen 3D-muodossa.

Pidätkö autoista? Kokeile Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1: tä

Niille, jotka ovat kiinnostuneita autuuden tutkimisesta edellinen aiheeseen liittyvä viesti monta vuotta sitten, liittyy Peli Speed ​​Dreams ja muut osoitteesta yleinen peliareena, voit napsauttaa seuraavaa linkkiä, kun olet lukenut tämän julkaisun:

"WebUpd8: n kautta saimme juuri tietää, että Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1 on nyt saatavilla, peli Windowsille ja Linuxille, josta nopeuden ystävät varmasti nauttivat. Nopeuden haaveet (SD) Se perustuu TORC -peliin, jota olin kokeillut kauan sitten ja josta puuttui paljon, olla suosikkeihini. Rehellisesti sanottuna näyttää siltä, ​​että monet asiat ovat parantuneet tässä beta -versiossa, koska jotkin automallit on suunniteltu uudelleen, uusia kappaleita on mukana, vastustajat ovat älykkäämpiä ja pelivalikkoa on muutettu." Pidätkö autoista? Kokeile Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1: tä

Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Pidätkö autoista? Kokeile Speed ​​Dreams 2.0 Beta 1: tä

Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Top 3: Parhaista linux-autopeleistä
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
AppImage-pelit: Mistä saada lisää AppImage-pelejä?

Speed ​​Dreams: Open Source Motorsports Simulator

Speed ​​Dreams: Open Source Motorsports Simulator

Mikä on Speed ​​Dreams?

Mukaan virallisella verkkosivustolla de "Speed ​​Dreams"Tällä hetkellä peli kuvataan lyhyesti seuraavasti:

"Speed ​​Dreams on cross-platform, avoimen lähdekoodin, 3D-moottoriurheilun simulointi- ja kilpapeli. Se julkaistaan ​​GNU General Public License (GPL) -lisenssillä. Tällä hetkellä tuettuja alustoja ovat Linux (x86, x86_64) ja Windows 32-bittinen. Mac OS X: ssä se on 95% valmis."

Samaan aikaan he tarkentavat tätä peliä seuraavasti:

"Se on avoimen kilpa -auto -simulaattorin Torcs -haarukka, jonka tarkoituksena on toteuttaa uusia ja jännittäviä ominaisuuksia, autoja, ratoja ja tekoälyvastustajia, jotta peli olisi pelaajan kannalta miellyttävämpi, sekä parantaa jatkuvasti visuaalisuutta ja pelin realismia. fyysinen."

piirteet

keskuudessa merkittäviä ominaisuuksia nykyisestä versio 2.1 Päivämäärästä 19 / 04 / 2016 ja saatavilla suoraan osoitteessa virallisilla verkkosivuilla Voimme mainita seuraavat:

  1. Uudet visuaalisesti uudistetut valikot.
  2. Kolme (3) hämmästyttävää uutta autosarjaa, viritetty ja tasapainoinen.
  3. Päivitetty sarja TRB1 -autoja, tasapainoinen ja realistisempi käyttäytyminen.
  4. Kolme (3) uutta jännittävää kappaletta ja monia visuaalisesti parannettuja.
  5. Kaksi (2) uutta ensiluokkaisia ​​TRB-robotteja superautoille, 36 GP- ja TRB1-autosarjalle.
  6. Kuljettaja, jonka Andrew Sumner animoi 36GP -autoilla, 3D -pyörät kaikille autoille.
  7. Kaksi (2 uutta lajittelutilaa ja savuvaikutuksia pyöriviin renkaisiin.
  8. Uusia indikaattoreita ja monia muita pieniä visuaalisia parannuksia.
  9. Uusi kokeellinen fysiikkamoottori Simu V3.
  10. Monia parannuksia valikoihin.

Vaikka mukaan viralliset lähteet kommentoi sivustolla «Pelaaminen Linuxilla », nykyinen ja äskettäin julkaistu versio numerolla versio 2.2.3, päivätty 09 sisältää seuraavat ominaisuudet:

  1. Uusi Grand Prix -rata, Sao Paulossa.
  2. Uusia "varjo" AI -robotteja useissa kategorioissa.
  3. Päivitetty tekoälyrobottien "dandroid" ja "USR" koodi.
  4. Uudet mallit superautot -kategoriassa, Deckard Conejo RR.
  5. Lisätty tuki renkaiden kulumiselle ja kulumiselle.
  6. Uudet autoluokat ja -kokoelmat: «Monoposto 1» (MP1) ja «1967 Grand Prix» (67MP1).
  7. Piirien reaaliaikainen konfigurointi eri paikkojen nykyisen meteorologian perusteella.
  8. Autotallivalikoiden uudet "asetukset" -osio automekaanisten asetusten määrittämiseksi.

Huomata: Napsauta seuraavaa linkkiä «Speed ​​Dreams - Pelaaminen Linuxilla» oppia lisää näistä nykyiset ominaisuudet alkaen versio 2.2.3.

lisätietoja

Voit ladata sen käyttämällä sivuston litteä napa, Kannettava Linux -peli y SourceForge. Tällä viimeisellä verkkosivustolla on tiedostoja pakattu muoto (fontit) ja AppImageja myös Windows ja MacOS.

Siksi on vain tavallista ajaa ja asentaa tarvittava suoritettava tiedosto ja nauttia niin loistavasta ajopelistä, kuten seuraavissa kuvakaappauksissa on esitetty:

Speed ​​Dreams: Kuvakaappaus 1

Speed ​​Dreams: Kuvakaappaus 2

"Speed ​​Dreams on paikka, jossa kehittäjät voivat testata ideoitaan ja saada kaikki mahdollisuudet saada ne loppukäyttäjille (demokratia on kehitystiimin perusperiaate), jossa loppukäyttäjät voivat nauttia ideoiden toteuttamisesta. Ideoita ja mielipiteitä ja / tai tehdä uusia ehdotuksia. Joten jos huomaat, että Torcs -korjaustasi tai joidenkin ihmisten ehdotuksia ei ole integroitu viralliseen versioon niin nopeasti kuin olisit halunnut, olet tullut oikeaan paikkaan!" Speed ​​Dreamsin kehitysryhmä

Yhteenveto: Erilaisia ​​julkaisuja

Yhteenveto

Lyhyesti sanottuna "Speed ​​Dreams" on tällä hetkellä yksi useista ilmaisista ja avoimen lähdekoodin peleistä rodun pelejä, joilla on todella a korkea realismin taso visuaalinen ja fyysinen, ja on hauska ja helppo ladata, asentaa ja käyttää. Lisäksi se ottaa jatkuvasti käyttöön uusia jännittäviä ominaisuuksia, AI -autot, kappaleet ja vastustajat tarjota paljon miellyttävämpi ja edistyneempi käyttäjä (pelaaja) kokemus.

Toivomme, että tästä julkaisusta tulee erittäin hyödyllinen koko «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» ja suurella panoksella käytettävissä olevien sovellusten ekosysteemin parantamiseen, kasvuun ja levittämiseen «GNU/Linux». Äläkä lopeta sen jakamista muiden kanssa suosikkisivustoillasi, kanavillasi, sosiaalisten verkostojen tai viestijärjestelmien yhteisöillä. Lopuksi käy kotisivullamme osoitteessa «FromLinux» tutkia lisää uutisia ja liittyä viralliseen kanavallemme Sanoma DesdeLinuxilta.

 


Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

2 kommenttia, jätä omasi

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Leillo1975 dijo

    Hei
    Tarjoamasi tiedot nykyisen version 2.2.3 ominaisuuksista ovat vanhentuneita. Ongelmana on, että "virallinen" verkkosivusto on täysin vanhentunut, koska projektin kehittäjät ovat menettäneet yhteyden sivuston ylläpitäjään ja uusimmat tiedot ovat 7 vuoden takaa (versio 2.1 on vuodelta 2014). Uusimmassa versiossa 2.2.3 on uusia ominaisuuksia:

    -Uusi Grand Prix -rata, Sao Paulo, joka perustuu José Carlos Pace -radalle tai tunnetaan yleisemmin nimellä "Interlagos".

    -Uusi kategoria ja kokoelma autoja «Monoposto 1» (MP1), joka perustuu vuoden 1 Formula 2005 -autoihin.

    -Uusi kategoria ja kokoelma autoja «1967 Grand Prix» (67MP1), joka perustuu vuoden 1 Formula 1967 -turnaukseen.

    -Uudet mallit superautot -kategoriassa, Deckard Conejo RR (perustuu vuoden 2010 Chevrolet Camaro SS -malliin) ja Kanagawa Z35 (perustuu Nissan 350z -malliin)

    -Lisätuki renkaiden kulumiselle ja kulumiselle, toistaiseksi vain Monoposto 1: ssä.

    -Uudet AI "varjorobotit" useissa kategorioissa. Ne ovat nopeampia ja jarruttavat myöhemmin kuin muut robotit.

    -Päivitetty tekoälyrobottien «dandroid» ja «USR» koodi.

    -Voit konfiguroida piirien reaaliajan eri paikkojen nykyisen meteorologian perusteella. (Jos esimerkiksi Sato Paulossa sataa oikeaan aikaan, peli hakee kyseisen alueen reaaliaikaista ja toistaa sen pelissä).

    -Uusi "asetusten" osio autotallin valikoissa konfiguroidaksemme eri vaihtoehtoja automekaniikassa haluamallamme tavalla.

    Jos tarvitset lisätietoja tästä projektista, voin auttaa sinua, koska olen päivittäin yhteydessä kehitystiimiin ja olen vastuussa muutosten testaamisesta, kun ne tapahtuvat.

    1.    Linux Post -asennus dijo

      Tervehdys, Leillo 1975. Kiitos kommentistasi ja arvokkaasta panoksestasi. Olen jo tehnyt tarvittavat muutokset artikkeliin sisällyttääkseni nämä tiedot ja viitaten lähteenä Jugando en Linux -verkkosivustoon. Olisi arvokasta tuleville pelipäivityksille, jotta he voivat korjata ja päivittää verkkoa tai perustaa tilapäisen tai pysyvän verkkosivuston, josta kuka tahansa voi saada päivitettyjä tietoja pelistä.