Game Editor ja GameDevelop tai vaihtoehdot Game Makerille Linuxissa

Erinomainen indie-peli nimeltä Hitto Castilla. Se on Freeware-peli, jonka on luonut locomalito espanjalainen retro-videopelien kehittäjä. Tietenkin hyvänä retrogameerinä päätin saada käsiini yllä mainittu peli. Strategiani oli selkeä, lataa peli ja viini-palvelut käyttöön. Elämän polut luotiin kuitenkin äärimmäisen julmasti, ja vaikka WINE teki asian, peli kulkee liian hitaasti (ei voi pelata).

Tämä upea peli, kuten monet muut hienot ilmaisohjelmat, kehitettiin Game Maker. Valitettavasti Game Maker ei tue GNU / Linux ja mikä vielä pahempaa, se ei edes tarjoa mahdollisuutta viedä Linuxissa pelattavia pelejä.

Siksi aloin tutkia joitain vaihtoehtoja Open Source videopelien, Game Maker -tyylin luomiseen.

Pelien toimittaja


Pelien toimittaja on luojiensa mukaan avoimen lähdekoodin videopelien suunnittelutyökalu, joka antaa sinulle voiman luoda unelmiesi pelin ja joka toisin kuin muut työkalut (lue Game Maker) antaa sinulle mahdollisuuden muuttaa lähdekoodiaan ja viedä , sekä tietokoneille että mobiililaitteille.

Aivan oikein, Pelieditorin avulla voit luoda pelejä Linuxille, Macille, Windowsille (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Kannettava tietokone, GP2X jne.

On maksettu versio, jos aiot jakaa pelisi voittoa varten. Mutta ollakseni rehellinen en ymmärrä miten sitä käsitellään. Ohjelmisto on lisensoitu GPL V.3: n nojalla.

Olen jo kokeillut tätä työkalua, ja vaikka se tukee GNU / Linuxia, todellisuus on, että se tekee niin hyvin huonosti. Tämä siihen pisteeseen, että vakavia ongelmia äänellä ja suosittele WINEn käyttöä pelien ajamiseksi. (-.-)

 GameDevelop

Sen kirjoittajat määrittelevät sen työkaluksi Videopelien kehittäminen ilmainen (vaikka se on myös ilmainen, koska se julkaistaan Zlib / PNG-lisenssi), jonka avulla voit luoda minkä tahansa tyyppisen videopelin 2d-muodossa. Ohjelmointitietoa ei tarvita, koska kaikki kehitys tapahtuu sen IDE: n kautta graafisessa muodossa.

Sen pelien luontijärjestelmä on hyvin samanlainen kuin Game Maker, sillä on IDE jonka avulla kaikki videopelien luomisen menettelyt suoritetaan. Onko sinulla Tapahtumien ja alatapahtumien järjestelmä erittäin vaikuttava, jonka avulla voit pelata pelejä edes (kirjoittajien mukaan) luomatta yhtä koodiriviä, mutta siinä on myös jotain samanlaista kuin komentosarjajärjestelmä.

Sillä on myös järjestelmä Dynaamiset valot, fysiikka, hiukkasmoottori, monien muiden ominaisuuksien joukossa. Kuitenkin ominaisuus, joka määrittelee sen parhaiten, on sen kyky koota peli konekoodilla. Se on ainoa laatuaan (ainakaan tiedän), joka luo pelin tulkittavaksi suoraan ilman välitulkkeja, tämä ehto (oletettavasti) antaa sille paremman suorituskyvyn kuin kilpailijat.

Su haitta on, että sen käyttö pienillä näytöillä (kuten minun 🙁) ei ole kovin monimutkaista. Ja että se oli viime aikoihin asti vain alkuperäisellä kielellä, ranskalla, joten sen ulkonäöllä (englanniksi) on vähän aikaa ja asiakirjat ovat melko rajalliset. Lisäksi se tukee virallisesti vain Ubuntua, vaikka sitä on mahdollista käyttää muissa distroissa.

Kriitikko Sekä Game Editorille että GameDevelopille sen luojien kauhea (kauhea, kauhistuttava, tuhoisa) kyky antaa projektilleen nimi. Se on paha, joka vaivaa avoimen lähdekoodin kehittäjiä paljon. Projektitietojen etsimisestä tulee painajainen tällaisten yleisnimien saamiseksi. Mutta puhumme siitä toisena päivänä.

Johtopäätös

Näyttää siltä, ​​että olemme pelien kulta-aika comerciales en GNU/Linux, pero yo en lo personal, he disfrutado siempre de los juegos independientes por su calidad e inventiva. Yo no soy diseñador de videojuegos pero con este breve artículo, espero dar a conocer algunas herramientas que me parecen maravillosas para el desarrollo de los mismos, que son libres y que además permiten a sus autores crear juegos para exportarlos a nuestro sistema operativo favorito. Hacer todos esto sin perder un centavo y hacerlo desde la mejor de las plataformas, desde Linux.

Lähteet:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   gab1to dijo

    Pahin tapaus on, että jotkut sanovat onnistuvan jäljitellä Maldita Castillaa ilman ongelmia Linuxissa. Jos teet haun Googlessa, huomaat, mitä sanon.
    En todellakaan tiedä, voinko uskoa heitä. Se toimii liian hitaasti minulle.

    1.    erunamoJAZZ dijo

      Erityisesti se toimii minulle hyvin, mutta kyllä, ostin äskettäin uuden GPU: n (geforce430), joten sen on oltava 😛

  2.   Ritman dijo

    Gracias por descubrirnos estas herramientas, me encanta el retro y mas si puede ser desde Linux. Solo me faltaría tener tiempo y paciencia para crear algo.

  3.   kasymaru dijo

    Hyvä viesti, en tiennyt näistä ohjelmista katsomalla jokaisen sivuja, näen ne melko pätevinä, ehkä teen oman pelini kokeilla!

  4.   The Sandman86 dijo

    Toivottavasti useammat kehittäjät alkavat käyttää linuxin kanssa yhteensopivia työkaluja, koska olen nähnyt monia erittäin hyviä itsenäisiä pelejä, mutta koska ne on tehty Game Makerilla, niitä ei voi pelata linuxilla edes viinin kanssa, eikä niiden kehittäjillä ole pienintäkään tarkoitusta siirtää niitä. Erittäin hyvä artikkeli.

    1.    pavloco dijo

      Kiitos, nautin henkilökohtaisesti peleistä paljon ja jos minulla olisi taiteellinen kyky, tekisin ehdottomasti pelini Linuxille, mutta se ei ole useimpien kehittäjien ajattelu.

  5.   Paroni Ashler dijo

    Orale, jos ne ovat kaksi mielenkiintoista työkalua videopelien luomiseen. Aion kokeilla sitä, kuinka voit? Kiitos viestistä.

  6.   Gustavo Martinez dijo

    Pidin viestistä, GameDevelop kiinnittää huomioni

  7.   rotietip dijo

    Toinen tapa saada sekä Maldita Castilla että muut Game Makerilla tehdyt pelit (varsinkin ne, joiden kehittäjät eivät halua siirtää sitä muihin käyttöjärjestelmiin) Linux-käyttöjärjestelmässä, olisi dekompilointi ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) nähdäksesi, miten se tehdään, ja tee se sitten uudelleen jo mainittujen vaihtoehtojen kanssa.