Sculpt on avoimen lähdekoodin yleiskäyttöinen käyttöjärjestelmä
Sculpt OS 23.10 :n uusi versio julkaistiin muutama päivä sitten , ja tässä julkaisussa on useita suorituskykyyn liittyviä parannuksia sekä parannettu tuki laitteille ja ajureille, muiden asioiden ohella.
Niille, jotka eivät tunne Sculptia, se on komponenttipohjainen työpöytäkäyttöjärjestelmä , joka antaa käyttäjälle täyden hallinnan. Se toimii Genode OS Frameworkilla, joka tarjoaa kattavan joukon rakennuspalikoita, joista voi luoda mukautettuja järjestelmäympäristöjä. Nimi Sculpt viittaa taustalla olevaan ajatukseen järjestelmän interaktiivisesta luomisesta, muokkaamisesta ja muokkaamisesta.
Sculpt OS 23.10:n tärkeimmät uudet ominaisuudet
Tämä uusi Sculpt OS 23.10 -versio korostaa parannettuja työkaluja suorittimen parametrien hallintaan . Vuorovaikutteinen käyttöliittymä sisältää nyt vaihtoehtoja virrankulutusprofiilien (virransäästö tai suorituskyky) vaihtamiseen, kunkin suorittimen ytimen lämpötilan tarkasteluun, suorittimen taajuuden muutosten seurantaan ja yksityiskohtaisempien virrankulutustietojen saamiseen.
Nykyaikaiset tietokoneet tarjoavat monia tehonmittaus- ja hallintavaihtoehtoja. Genode-pohjaisen Sculpt OS:n versio 23.10 tekee nämä ominaisuudet saatavilla interaktiivisen käyttöliittymän kautta.
Toinen tässä julkaisussa erottuva muutos on parannettu yhteensopivuus nykyaikaisten kannettavien tietokoneiden kanssa ; esimerkiksi Framework Gen 12 -kannettavassa on toteutettu akun seuranta, näppäimistön taustavalon ohjaus ja mahdollisuus liittää ulkoinen näyttö.
Kuten edellinen versio, Sculpt OS on saatavilla sekä PC:lle että PinePhonelle, eikä tässä julkaisussa PinePhone-versio jäänyt jälkeen, sillä se sai useita käytettävyysparannuksia Pine64-yhteisön palautteen pohjalta. Käyttöliittymää optimoitiin, laitteistopainikkeille otettiin käyttöön tuki ja lisättiin uusi näytönsäästäjä, joka vähentää virrankulutusta jopa 40 % ladattaessa kosketuslevyn näytön ohjaimia.
Toisaalta mainitaan, että verkkokorttien ajuri on korvattu siirretyllä versiolla Linux-ytimestä 6.1.20, sekä että virheenkorjausominaisuuksia on laajennettu, GPU-ajurien suorituskykyä on parannettu huomattavasti Intel , äänikortit ja WiFi.
Muita merkittäviä muutoksia tässä uudessa versiossa ovat:
- Käännös toimitetaan GCC 12.3:n mukana.
- Lohkolaitteiden salausmoottori on suunniteltu uudelleen.
- Kehitys on siirtynyt käyttämään C++20-standardia (aiemmin oli käytössä C++17).
- Tarjoaa mahdollisuuden käyttää olemassa olevia SDK:ita kehittämään sovelluksia Genodelle, kuten Lomiri ja Rust Cargo.
- Lisätty ohjain RaspberryPi- ja i.MX6-korteilla käytettäville USB-ohjaimille.
- DDE (Device Driver Environment) -kerros, joka mahdollistaa Linux-ajurien käytön, on päivitetty Linux-ytimeen 6.1.20.
Lopuksi, jos olet kiinnostunut oppimaan lisää, löydät tiedot seuraavasta linkistä.
Lataa ja asenna Sculpt OS 23.10
Tämän uuden version kokeilemisesta tai asentamisesta kiinnostuneet voivat ladata järjestelmäkuvan seuraavasta linkistä. Ladattavissa on 28 Mt:n LiveUSB-kuva. Projektin lähdekoodi jaetaan AGPLv3-lisenssillä ja se tukee Intel-prosessoreilla ja VT-d- ja VT-x-näytönohjaimilla varustettuja järjestelmiä.
Käynnistettävän USB-aseman valmisteluun Windowsissa ehdotetaan useita vaihtoehtoja.
- Ensimmäinen on Rufuksen kanssa Millä riittää lataamaan sovellus, joko asennusohjelma tai kannettava versio. Sovellusta suoritettaessa meidän on kytkettävä USB-muisti ja valittava se kohdassa "Laite." Myöhemmin "Boot Selection" -kohdassa aiomme valita järjestelmän kuvan ja napsauta Käynnistä.
- Toinen vaihtoehto on Win32 Disk Imager -ohjelmalla "Kuvatiedostossa" aiomme valita järjestelmäkuvan ja valita USB-laitteemme napsauttamaan myöhemmin "Kirjoita".